其实PC版游戏销量真的不是小头了
虽然还是经常听到有人这么说,但其实已经三分天下了,有时候还能第一,估计差距最大的还是球类游戏。不过育碧盈利居然这么少我是没想到的育碧现已公开 2021-22 财年的上半年财报,本次统计截止日期为 2021 年 9 月 30 日。
上半年期间,育碧的营业成绩如下:
净销售额为 7.51 亿欧元(约合 55.8 亿元人民币),相比去年同期下降 0.7% 。其中第二季度销售额达到 3.99 亿欧元(约合 29.7 亿元),同比增长 21%;净预定额(Net bookings)为 7.18 亿欧元(约合 53.4 亿元),比去年同期下降 5% 。其中第二季度的净预定额达到 3.92 亿欧元(约合 29.1 亿元),同比增长 13.8%;营业利润为 2590 万欧元(约合 1.9 亿元),但合并后净利润(Consolidated Net Income)仅为 160 万欧元(约合 1189 万元),较去年同期大幅下降。游戏方面,《刺客信条 英灵殿》于 2020 年 11 月发售,现已成为育碧史上收益第二高的作品。《孤岛惊魂 6》的玩家游戏时长较《孤岛惊魂 5》增长约 25% ,育碧还确认《刺客信条 无限》并不是免费游戏,《波斯王子:时之砂 重制版》将推迟到下一财年发售。
此外,近期发售的育碧新作有《极限国度》《舞力全开2022》《孤岛惊魂3 血龙 重制版》等。其中《孤岛惊魂3 血龙 重制版》包含在《孤岛惊魂 6》季票内容中。
育碧 CEO Yves Guillemot 表示,在玩家影响深化与技术变革的大背景下,育碧将继续投入,让自家的各大品牌与全新作品拥有更广泛的受众。
然而现在的问题是随着开发环境的复杂,游戏开发成本变高,全平台同步发售这一点会绝对影响工期和游戏表现
以前育碧说PC不重要,狗2PC延迟主机平台一个月之类操作也是数不胜数
有主观原因也有客观原因,我现在被坑的多了,看到所谓的全平台作品都得去看一下舆论哪个版本的最好才敢出手,除非是老牌厂或者和主机有合作的那种
毕竟2077那种痛苦我不想再承受一遍了 育碧已经是偏高的了,毕竟自称是唯四稳定产出3A的大厂。
主机保障的正是“全价3A大作”的基本盘 本帖最后由 dumplingpro 于 2021-11-3 22:31 编辑
实际上PC小头,单纯是话术,因为PC电子版化早,很多统计还没来得及更新,只统计了实体版,典型就是GTA5,PC实体销量低,实际上现在占R星40%多。
部分顶级大作确实会少一些,因为pc游戏数量和类型多了一个数量级,有大量中小体量游戏分薄了销量,总体量实际上非常大。
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 dumplingpro 于 2021-11-2 08:18 编辑
Chia 发表于 2021-11-2 07:46
育碧已经是偏高的了,毕竟自称是唯四稳定产出3A的大厂。
主机保障的正是“全价3A大作”的基本盘 ...
r星也40%多接近50%,cdpr就更高了,还有个gog当奶牛。
cod(暴雪亡了)还有fifa/nba俩氪金年货倒是有很大差距,但主要是玩家对游戏类型偏好问题,比如有些玩家偏好csgo那样偏键鼠fps,有些(主要欧洲)玩家一年一个fifa其他游戏完全不买。
—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 怪猎世界日本之外pc比ps4销量高,巫师2077都是pc比pc4高 索尼第一方跨PC又不是别人逼的,现在还扯PC销量真没什么必要了。 masterzx 发表于 2021-11-2 07:30
还好,尚不能跟psxbox加起来打
有说法是不算硬件销量的话pc游戏的营业额是高过所有游戏机加一起的 ...
Newzoo的数据应该是没算硬件的,他后面列出的数据完全对不上财报 其实主机游戏数字版后感觉和PC的差异性就越来越小了,现在索尼第一方也上了,所以最后干脆就驻守PC,还能省个账号记忆成本
反正现在游戏那么多根本玩不过来,还真不差独占主机的那几年 dumplingpro 发表于 2021-11-2 08:08
r星也40%多接近50%,cdpr就更高了,还有个gog当奶牛。
cod(暴雪亡了)还有fifa/nba俩氪金年货倒是有很 ...
以fifa来说pc有挂,主机没有
ea不作为
—— 来自 Realme RMX1901, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 woshenc 于 2021-11-2 09:33 编辑
原定时之砂重制版是今年年初发售的,现在看上去要延期一年以上
这是彻底回炉重做了吗?
我希望销量好点这样可以重制武者之心.....
育碧现在新游戏只靠自家平台和一点epic能让pc有这么多已经很可观了好吧。我记得之前pc都快超过ps了。
其实pc份额这话题也是月常了,卡普空还说以后要把pc当主力平台呢
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
动视暴雪
EA
take two
UBI
以上是年报各家情况
育碧到处开工作室,有那么多员工要养,运行成本是真心不低 还有pc端容易被pj 搞不好会影响主机端销量的问题
对一部分日厂而言可能是死活问题
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 说白了,过几年跨pc不会影响主机和游戏的销量,不赚白不赚 归根到底还是因为诸如steam、epic、gog这些平台已经发展的比较成熟了,用起来比较方便,在PC玩正版的体验已经比较好了
再说了,我觉得PC对很多主机厂商来说就是个增量市场,而且现在移植也花不了几个钱,游戏多卖一份钱为什么不干呢,欧美那个游戏环境又不存在说跨了PC就能多影响游戏主机销量的,独占的意义更多是对抗友商而不是跟PC过不去。 我感觉pc能不能赚钱已经是一个不需要争论的问题了,搁十年前还需要争一下虽然比主机少,但是不至于是零头blahblah,现在直接是三分天下了,还觉得是零头的人只能说他愿意这么相信
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 trentswd 发表于 2021-11-2 10:31
我感觉pc能不能赚钱已经是一个不需要争论的问题了,搁十年前还需要争一下虽然比主机少,但是不至于是零头bl ...
感谢微软。 近年都没人这么说了吧,PC市场请感谢G胖,当年Win10发布会PC游戏市场那块巨硬还抱的G胖大腿呢 难怪v社这么躺 这是育碧啊,你换个索尼看看 就17楼发的财报来看主机还是大头啊,lz的说法就不成立
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 可以分析一下机战30销量新高,到底是因为同步PC还是因为同步各语言。 ranapocket 发表于 2021-11-2 11:30
就17楼发的财报来看主机还是大头啊,lz的说法就不成立
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next ...
PC是一个版本,主机是2个甚至4个版本。 refiver 发表于 2021-11-2 07:31
然而现在的问题是随着开发环境的复杂,游戏开发成本变高,全平台同步发售这一点会绝对影响工期和游戏表现
...
土豆不是在狗1的时候还偏pc的说画面缩水都是主机性能太差的错么 ranapocket 发表于 2021-11-2 11:30
就17楼发的财报来看主机还是大头啊,lz的说法就不成立
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next ...
主机什么时候变成单一平台了,我在steam上买的任何游戏在我任何一台Windows电脑上都能玩,你在ps4上买的游戏能在xbox和ns上玩? 本帖最后由 ranapocket 于 2021-11-2 13:09 编辑
qumkml423 发表于 2021-11-2 13:03
主机什么时候变成单一平台了,我在steam上买的任何游戏在我任何一台Windows电脑上都能玩,你在ps4上买的 ...
pc也有好多平台啊,epic和蒸汽,各家自己的平台,有分开写吗?就单图上来说也有把每家主机分开算的,pc列一起,也依然是主机多,反驳至少把图看了再反驳吧
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ranapocket 发表于 2021-11-2 13:08
pc也有好多平台啊,epic和蒸汽,各家自己的平台,有分开写吗?就单图上来说也有把每家主机分开算的,pc列 ...
pc上的区别只是一个账号管理问题,主机区别可是要重新买设备的,都叫“主机”所以就是一个平台啦? xboy都干不过pcmr了吗 pc打游戏这两年开始流行了,可能是主播群体带的,这群人因为各种赞助的原因用pc更多 对还有,他们经常玩的弱智独立游戏也是pc独一茬 pc感觉会最终大一统 wiki的话好像pc游戏平台还是按windows和linux等系统区分,这几年的游戏宣传预告倒是按steam和epic等销售平台分了 steam算是补上pc打游戏最后一块板,体验真的好以后pc和ps/xbox区别会越来越小,开放和封闭的区别