好游戏不是拟真。老滚5最强的地方是它能够提供一个有趣丰富的奇幻世界。为了杀时间和拟真而加入大量有损沉浸感的高重复度内容,可谓是舍本逐末了。
喜欢重复劳作的可以玩各类生存沙盒; 喜欢研究地牢迷宫的可以玩巫术和世界树迷宫 本帖最后由 蜡烛泽君 于 2021-10-29 23:45 编辑
我觉得你应该去玩硬核类srpg,而不是玩滚5这种典型的arpg 刚说完就来了,10周年版官方整合生存模式 这种东西有mod实现就很不错了。
但是如果要强制让所有玩家都接受还是算了
—— 来自 S1Fun 确实更好,如果老滚的原型是桌游发展成这样会非常合理,不过纵观老滚三部曲的出发点其实完全相反。就我个人玩到的感觉来说,滚3的高自由度炼金附魔和自创法术是Todd创新后老滚的核心,这个玩法虽然缺乏rp感但是能力大成之后的成就感是最爽的,可以切实的把各种法术以各种形式附魔到一切装备上面,比比如用附上高等级的吸体力魔法和反弹魔法的抹布套装能轻松撸死vivec,效果堪比搞笑游戏。但是后来的老滚又换了方向为了rp感一直削gameplay,玩法越来越扁平,但是沉浸感越来越强,滚4虽然保留了大部分系统和自创魔法但是强度完全不比前作,到滚5完全偏向沉浸感之后玩法已经变成开局白板万金油,职业划分都没有了,原有的高开放性附魔系统变成很俗的上词条,自创法术系统完全阉割之外,其它原本就没有的系统就更难奢求了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 自创法术最自由的是老滚2,法术种类、具体的强度(包括基础数值和随等级浮动数值)、aoe范围全部可以手调。 nowaki 发表于 2021-10-29 17:40:02
和要求fps游戏打完子弹必须回收弹夹,然后一颗颗塞进去差不多。变成逃离塔科夫了这下
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 这东西就像新维加斯一样,做出来也只能是一个硬核选项,不是每个人都喜欢这样,食物系统要改用ck都可以办到 zxlice 发表于 2021-10-30 08:15
这东西就像新维加斯一样,做出来也只能是一个硬核选项,不是每个人都喜欢这样,食物系统要改用ck都可以办到 ...
我觉得可以随难度开启,新手难度默认关闭,普通难度可选,老手以上默认开启,传奇难度不能关闭
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 Ichihatsu 发表于 2021-10-30 00:58
刚说完就来了,10周年版官方整合生存模式
但是直接更新版本导致skse失效顺便枪毙了一万个mod。
这属于为了能领失业补助主动砍断自己手脚当残疾人来让老板辞退自己这个级别的操作了
—— 来自 S1Fun 看多了论坛,会以为上古卷轴5不如4,4不如3,3不如2
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