killerktd 发表于 2021-10-28 20:37

白昼梦 发表于 2021-10-28 20:40

消亡值语义 发表于 2021-10-28 20:45

就开头能算游戏,后面一堆999数值设计拉跨,如同嚼蜡

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-10-28 20:48

机战VXT游戏性最大的问题,就在于机体获得太过容易,而又无双的太快,而关卡设计又毫无难度,导致虽然机体数量非常多,但除了无双并没有太多成就感

开上魔神zero了,为什么不能无双?

裤袜大落 发表于 2021-10-28 20:49

kokyou 发表于 2021-10-28 20:49

托勒密稍微刷点钱就能买到,然后横着走…我母舰的ms就没怎么攻击过…

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节艾司 发表于 2021-10-28 22:00

刚开局简单难度都趣味十足,打完一点提点难度这样下来,直到两篇打完就无敌了,剩下两篇基本就是收人机练级,练dlc给的活动角色。最后全通关了也没啥想玩的了,结果来了个大的dlc,等级直接加一位数,敌人数值提高到我连第一关都打不过,而这时候我已经玩了200个小时了,我真的没命肝了。

节艾司 发表于 2021-10-28 22:06

其实这游戏没啥设计,地图要素根本没有,两面图盯着别被偷袭就行,然后就是射程互相愣摆,无敌阶段开始以后就是个点母舰连携清图的机械作业。印象很深的打完seed打铁血那叫一个烦人,seed一群绝地武士,铁血全篇的怪都光抗,纯找事儿呢。我也没看完铁血的动画就纳闷,在你们这个无beam世界全员抵抗beam是什么反达尔文主义。

whzfjk 发表于 2021-10-28 22:11

节艾司 发表于 2021-10-28 22:15

whzfjk 发表于 2021-10-28 22:11
铁血里光束是 MA 的主要武器,故事背景是 MS 推翻 MA 战场统治形成的新秩序,所以抗光束很普及 ...

原来如此!永远打不中的滑膛炮一定也是为了避免ma计算实体武器的弹道!

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-10-28 22:26

g世纪这套系统我觉得还是psp上的好一点,当时三锁和再动真得让我眼前一亮,第一次在战棋游戏里见到如此廉价的多重锁定和再动,三锁带来的爽感远高于map这种不可移动且消耗巨大的玩意,传统战棋游戏往往在这两点上会给出巨大的限制,但g世纪是完全放开的,培养完毕后单机清完全图非常非常轻松,很多人觉得vxt太无双了,玩过g世纪的世界和超越世界之后我还嫌vxt不够爽

法拉 发表于 2021-10-28 22:31

第一次看到有人能从如此新奇的角度吹游戏性

whzfjk 发表于 2021-10-28 22:35

A1LI 发表于 2021-10-28 22:36

这游戏实在不行……机体升级点数区别不大,99级低级机不比99级高级机获得的属性点数少,强不强全看机体武器的配置好不好。

关键这一作里驾驶员能力比较突出,想强就得各种刷角色技能凑build,居然玩出了暗黑的感觉。

母舰联攻的设计也很蠢,后来新加的难度更蠢,双999等级是给人玩的嘛?

dlc的其他作品机体也没几个强的,本作又没uc,你做几个剧情关卡不行嘛,而且主要4个作品里人物居然还不全,50多g容量喂狗了嘛。

说实在的这一作没有uc我还真不觉得是什么大问题,因为以前的作品几乎总在用uc机体,这次正好有个机会认真玩玩后面作品,结果做成这样。

战狼PTSD 发表于 2021-10-28 22:38

A1LI 发表于 2021-10-28 22:41

培根芝士蛋堡XD 发表于 2021-10-28 22:26
g世纪这套系统我觉得还是psp上的好一点,当时三锁和再动真得让我眼前一亮,第一次在战棋游戏里见到如此廉价 ...

多锁的设计最早是出现在ps2上sd魂里的,那里面倒A能8锁。

呆呆兽二号 发表于 2021-10-28 23:32

呆呆兽二号 发表于 2021-10-28 23:33

呆呆兽二号 发表于 2021-10-28 23:36

christiny 发表于 2021-10-28 23:38

你说NEO有一些挑战性,游戏性还可以接受。
后面都是宝可萌,这么吹就不合适了。

A1LI 发表于 2021-10-28 23:39

呆呆兽二号 发表于 2021-10-28 23:33
而且这作对驾驶员的能力设计自由度也不小,有钱刷得到可以各种技能加上。

能自由组队这个很香,看各种喜 ...

其实自由度其实还是挺小的,有用的就那几个。

LeViandier 发表于 2021-10-28 23:42

但其实玩过的都知道上来直接剧场版00路线一路打通,很轻松就能解锁强力机体和机师,直接编两队游击你就已经无双了。

呆呆兽二号 发表于 2021-10-28 23:51

呆呆兽二号 发表于 2021-10-28 23:52

康哥是我 发表于 2021-10-29 00:57

剧本丰富,全语音,机体机师全,游戏性强,ps2时代的魂真的天胡开局,可以称做是uc百科全书。然而哈罗系统毁了一切。

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卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-10-29 01:01

呆呆兽二号 发表于 2021-10-28 23:52
我也更喜欢游击,游击的问题是前期不能出满,战舰主要是得回去补能量麻烦。 ...

能量可以用技能恢复弥补的

呆呆兽二号 发表于 2021-10-29 01:04

A1LI 发表于 2021-10-29 01:09

康哥是我 发表于 2021-10-29 00:57
剧本丰富,全语音,机体机师全,游戏性强,ps2时代的魂真的天胡开局,可以称做是uc百科全书。然而哈罗系统 ...

+1,哈罗系统简直欠抽,而且还有个问题就是驾驶员不同剧本获得人物不是单独存在的,要切换。还有就是哈萨维剧本林有德是没声的。

不过说是百科全书,但是还是少一些外传剧本,不算太全。

呆呆兽二号 发表于 2021-10-29 01:23

椎名mahuyo 发表于 2021-10-29 01:25

火线纵横后期我最后一关就是两台母舰摆在中间,一回合秒掉18台敌人,后期挺无聊的,为了看动画我还专门故意去打敌人,其实完全不用打的。当然前中期,还是有点养成的感觉的

—— 来自 realme RMX3350, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

呆呆兽二号 发表于 2021-10-29 01:40

kusanagi9999 发表于 2021-10-29 08:17

只玩过最近几作的g世纪,剧情完全跟着原作走就让我根本没有玩下去的动力了,有这时间我不如直接把原作拿出来看一遍

—— 来自 vivo V1809A, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

希罗尤尔 发表于 2021-10-29 08:35

要是能像当年GF那样把作品放全就好了

赤井稻妻 发表于 2021-10-29 08:45

游戏性最强的的sdgg除了任系就是战魂,战魂的关卡设计是真的有意思,地图复杂一关非常长,不像后面一马平川,顶多天空地面两层,宇宙里外两层

呆呆兽二号 发表于 2021-10-29 08:46

裤袜大落 发表于 2021-10-29 08:47

呆呆兽二号 发表于 2021-10-29 08:48

杨千fa单推人 发表于 2021-10-29 08:58

借楼问一下这游戏可以不用高达,弄一个MS军团打过去嘛

呆呆兽二号 发表于 2021-10-29 09:01

椎名mahuyo 发表于 2021-10-29 09:01

呆呆兽二号 发表于 2021-10-29 01:40
怎么升级最快,通关后都是靠做任务挂机。

你队伍成型了以后,最简单的还是全赛母舰副座,舰长花点钱弄成高指挥高攻击带加联击技能的
然后每回合战舰连击秒人
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