因为欧美民间以前一直都以DX与X为蓝本做自己的大乱斗Hack/MOD,说穿了就是3C/DOTA模式将要再临,万一成功搏上位了呢 IP格斗IP无双本来就是最多的,当然可以的话还是IP抽卡最上流 小李子大脸猫 发表于 2021-10-28 11:44
因为欧美民间以前一直都以DX与X为蓝本做自己的大乱斗Hack/MOD,说穿了就是3C/DOTA模式将要再临,万一成功搏 ...
估计还要发明个新词代表游戏类型咯.. 会不会出现某个公司高薪请樱井做别的大乱斗 asuss 发表于 2021-10-28 12:01
不是万代老出的那些单纯的IP拼盘,专门的大乱斗like英文那边叫platformfighter,就是1到4人,纵板平台, ...
差不多的,就是把一个成功的案例类型化后复制量产。
育碧就有个活得还行的,只是没什么交集 海绵宝宝那个不是因为对melee系统还原得好才有人玩的么
系统做不好照样凉 不知道以后会不会有手游大乱斗,各大热门手游人物参战,那话题度绝对高。 尼克频道就是meele遗老上位,借IP做了属于自己的meele,当然有一堆大佬捧场了,别以为是IP多厉害
别的没这层关系就不见得有这待遇了 薅人体堂羊毛是全球业界的传统家艺
拿不到Smash本家离谱的千万级销量,几十万就能证明Melee老害的正确性了,至少他们自嗨能
Melee老害就像黑魂的PVP党,一小撮事B老嚼着自己是核心受众嗓门老大
你真让他们把核心内容抠出来自己做个游戏就现原形了 不看好鬼佬做的游戏平衡和手感,感觉会变成个普通派对游戏,估计就是拿现成版权捞钱,到不了大乱斗的高度。 不要做得太老害,整的精致点还是能吸引普通玩家的,毕竟老害哪有普通玩家人多 拿smash自己来比,以这代的单人内容来比,以前的单人完全就是没法入眼,smashlike根本就活不到能出能看的单人内容的地步。 然而ssb单机做最好的是X,不是SP
如果可以wiiu3DS一起算的话,SP单人没准不如for
强于melee吧 sp单人内容根本不怎样吧 小姜不辣 发表于 2021-10-28 11:56
会不会出现某个公司高薪请樱井做别的大乱斗
任天堂表示我给双倍,樱井你接着做任斗吧 不是很看好这些。
格斗游戏并不好做,除了编程外还需要各种数据和经验方面的积累。
而且门槛高、圈子小。
但总觉得这种游戏是几乎完全照抄明星大乱斗吧,任天堂也不想办法管管
大师级逗喵师 发表于 2021-10-29 10:32
不是很看好这些。
格斗游戏并不好做,除了编程外还需要各种数据和经验方面的积累。
而且门槛高、圈子小。
玩法这种东西是管不到的,只要美术素材和代码不照搬,谁都可以做大乱斗。(地图设计其实也是一种,不过判定很复杂) 大众根本不在意是否有什么手感,只要有喜欢的角色就行。
做手游保不齐能成。 国内大乱斗还得看腾讯,王者荣耀大乱斗堂堂登场,不乱杀dc大乱斗 国内大乱斗还得看腾讯,王者荣耀大乱斗堂堂登场,不乱杀dc大乱斗 国内大乱斗还得看腾讯,王者荣耀大乱斗堂堂登场,不乱杀dc大乱斗 虽然到了SP,新角色的招式设计都体现出疲态了,但要说这些乱斗like能在[还原原作的娱乐性]上能做到SP程度的,我觉得大概也是没有...
我之前感兴趣看了尼克大乱斗的介绍,按理来说有很多素材的海绵宝宝,空中和地面招式竟然有不少重复的...
这种IP乱斗游戏如果角色设计很无聊的话会很让人泄气的。 这个其实要权衡的,把招数设计得很复杂很多派生,花里胡哨的操作一堆,最后实用起来难受一比还不如朴朴素素烂大街砍一刀,只要你帧数好范围好力度足,照样能成厨招 也不是今年啊,大乱斗like不是年年都有、、、、、、有认真做的也有纯搞笑的。 月华驱霾 发表于 2021-10-29 10:41
玩法这种东西是管不到的,只要美术素材和代码不照搬,谁都可以做大乱斗。(地图设计其实也是一种,不过判 ...
会不会照搬还真的难说~
特别是国内 要说抄大乱斗,还是那谁走在了前头 不太看好,格斗游戏太看手速和反应了,没有大火的基础 索尼之前不是出了个没后来了? 说起来我接触的第一个大乱斗like应该是ps2上的jump大乱斗
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