异度之刃2通关心得
优点:1. 地图出乎意料很大,甚至熬过了前期4章之后,在解锁环和做任务慢慢解锁新的地方,,很有意思,地图的承接也做得不错,秘境的出现有点《秘境探险》的那种小即视感;上太空站的时候满脸的CC感觉。就是那个小地图太稀烂了。
2. 音乐从商会开始,一开始觉得一般,听着听着就醍醐上脑了,而且还分时间是不一样的音乐和变奏。战斗音乐的话就大多不行了,也是很像CC那个非常想吐的战斗音乐。
3. 巨神兽设定和机甲很好看,世界观应该也打算塑造好,但这个剧情和文本、演出.....唉。
缺点:
1. 地图指引拉稀,就最开始那个要回去遗忘之地的羁绊对话,原来是要回去一开始的那个地方。
2. 剧情和演出整体都不行,除了几段高潮觉醒靠着音乐燃起来,但角色的对话和动作真的尴尬到一个跳剧情的度。
3. 主角成长度=0
可以说日系rpg里面完全没任何成长的罕见主角
从头到尾只出一张嘴,根本没想过万一做不到怎么办,实际上他也常常做不到,然后只会脑冲
一但遇事无法处理第一反应就是缩,毫无变化。
4. 没有光焰,这家伙本质上就是个凡人
身为剑主本身的实力比不上梅雷芙和齐格也就算了,恐怕连寅都比不上;就只是运气好成为天之圣杯剑主,最扯的是没有任何成就,然后一堆人看眼神就相信他,不管失败几次都一样,甚至连克劳斯都看透他的本质仍然选择继续相信他。 why?这就是他的主角威能?传说中的忍术相信我之术?
5. 我从跳剧情开始就是大叔阵亡开始直接受不了了,叫他走了,还是不愿意走,还要上去送。拜托,连海贼王鲁夫都知道打不过真的要跑的,然后强行上去唤醒「光」。
6. 配角的塑造真的不行,特别那条青龙,都经历过一堆大战,居然可以全程都什么不告诉雷克斯???
7. Nia觉醒那个服装开裆裤我都怀疑是不是特意给练痛看的。
8. 「光」有必要也弄这么大胸吗?傲娇的不一般小平胸?
9. 很多时候的被秒要不是奶量不足、或者发怒之下的高伤害强行秒人。更别提会因为地形,你和神剑断链子,或者其他队友摔死的情况了。
10. 只能强行三个人,一定要有冷板凳,多角色演绎和战斗安排上横向对比太空战士6的话不好(太789好像印象中也是要有人坐板凳),但异度2这样玩起来的就是太憋屈。再对比太空战士13系列的战斗系统话,还有地方需要学习下吧。
11. 强行都要后期慢慢解锁功能,属性球和觉醒光阎+Nia的LV4必杀。
12. 一堆農得要死的要素,解环、刷核心、刷芯片、开核心、一堆非要开满环又没什么大作用的任务。 抠脚支线任务。
13. 剧情差到和尴尬到一个点了。每次打架都要像漩涡鸣门那样巴拉巴拉。“我喜欢大家”让我更加崩溃了。最后已经连打完最后的王都直接跳了,去看文字讲述结局。
你说的都对,建议回去接着玩FF13 光焰是男主,雷老板是女主,就这么简单。雷老板是负责用爱和信任感动光焰,让光焰发挥出实力的定位。以及,个人感觉雷老板的嘴炮相比很多主角来说,算是比较靠谱和有道理的了。 为啥和FF6是横向对比?这二者横在哪里?都属于JRPG? 看来又是下饭贴
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 演出不行 你该玩美国末日或者战神 下饭下饭,前排兜售瓜子花生 太上帝视角 开头写着优点其实还是缺点,合着写这么多一个优点都没有 午觉睡醒再来看回帖
—— 来自 S1Fun 写的什么玩意 你居然敢说雷老板不行,你是不是想引起战争
XB2最终boss战贼拉跨,除了大,没什么地方能证明他是个boss 都玩完后我更喜欢xb1一点
—— 来自 S1Fun 一直搞不懂为什么总有人觉得第三章能跑掉?当义经和灭是傻子吗,而且真说要跑,尼娅和虎都躺一旁起不来,焰还被击昏在旁边,直到凡达姆死掉莱克斯冲上去才醒过来,这时候要跑就是等于让莱克斯丢下队友,后面光质问莱克斯为什么不跑的时候莱克斯也回答了是不想让光焰被带走,说明当时莱克斯就是觉得这里必须拼一下了,要逃最好的情况也是光焰被带走。真说要撤退的时候莱克斯不都撤的很及时?像梅勒芙战的时候,也是靠战术撤离的,这里就是确实没办法,以及演出上让人感觉太情绪化,但仔细思考下就会发现是没问题的。 最后结局的吹火演出都跳过了然后说这游戏演出不行,你开心就好。 扯一堆老游戏装老炮结果连xb2里致敬最多的xg一个都看不出来? 最后还有个啥王都? 看似缺点一大堆,写的都是对剧情不满,青菜萝卜,不能强求 这演出都不行,难道法老控的站桩演出比较强? 从楼主以前的帖子勾勒的画像,一般来说是不可能喜欢xb2这种二刺猿味那么重的游戏的,竟然能打通说明xb2确有过人之处 这是什么杂交风格,简繁中英混在一起的啥玩意儿? rex双商在队伍里就优于阿虎,但凡他多想一点灵魂都可能觉醒不了了 黄金国男主就是个靠谱的成熟男性然后光就暴走了,只能说有些事还得让小屁孩来做 第三章真要分锅,最大锅不应该是不辞而别跑去敌人埋伏圈里的焰吗?虽然按那时她的心境就是牺牲自己不把其他人拖下水,但最后变成了所有人为了把她从危机里解救出来只能仓促应战,美少女不背锅定律是吧? 你这么喷真的很勇啊,不过确实说了很多我想说的,但我觉得这游戏的演出挺不错的,而且节奏在jrpg里算是不错的,最起码不用刷级就能通关,战斗系统没有深入研究,但从我的60个小时通关体验来说还不错。
其它的嘛,乃子太nm多了,主角光环太多了,这剧情我根本带入不了,感觉这游戏应该主要是服务于初二学生的吧,还是xb1要好一些,和xg那更是没法比了。 挺好,今日一乐 XB2演出也能算不行吗……非要说的话也是剧情不太行,有酷炫的演出而没有震撼的演出。
不过我已经忘了XB2的剧情了,也不好多说什么。我现在记得最清楚的就是小绿觉醒后lex说“我也不知道这么回事,但我就是能做到!”的场景了。 只能说楼主很勇
—— 来自 S1Fun xb2演出还是挺好的吧,就是有几段播片讲的东西实在浓度有点高,而且还贼拉长…… xb2这傻逼剧情还不让骂
这游戏对我来说是完美证明老任游戏性的游戏之一了 剧情傻逼 掌机画质拉胯 但是战斗地图好玩 所以能打挺久的
真悲伤的眼神 请灭喝酒(这个好歹杀了) 真这种傻逼还让他能和教皇同归 难道不应该都自己亲手轰杀吗
https://p.sda1.dev/2/d28cfa5eb8da6a730fc124cf3f7a49ec/IMG_CMP_125889768.jpeg
—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 不是,就没人觉得楼主缝合吗
是在装港台人吗?
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 wjbdasd 于 2021-10-27 13:30 编辑
燃烬之眼 发表于 2021-10-27 13:18
xb2这傻逼剧情还不让骂
这游戏对我来说是完美证明老任游戏性的游戏之一了 剧情傻逼 掌机画质拉胯...
算上黄金国的剧情,真的塑造比男主还是高出不少的,和麦佩尼同归于尽反而可惜了,因为听不到他杀死仇敌后会有什么感想。请灭喝酒说的也是他被正常人调和出来的情况,不可断章取义。 wjbdasd 发表于 2021-10-27 13:26
算上黄金国的剧情,真的塑造比男主还是高出不少的,和麦佩尼同归于尽反而可惜了,因为听不到他杀死仇敌后 ...
我不喜欢真 所以我很喜欢黄金国剧情
—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 wjbdasd 于 2021-10-27 13:42 编辑
燃烬之眼 发表于 2021-10-27 13:30
我不喜欢真 所以我很喜欢黄金国剧情
—— 来自 vivo V2073A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
跟玩家喜不喜欢无关,塑造角色的过程跟剧情离不开,真心态变化是无欲>和劳拉产生牵绊>失去后崩溃>无欲数百年>被赋予人生目标,接着再和男主一行人发生事情,再产生一系列心理变化,男主冒险过程中遇到的事和挫折跟真比起来差不多可以说是不值一提了。这是真的天然优势。 喷的好,本来就一拉跨货,一群没有性生活的肥宅看到**和屁股就大呼神作,和1比提鞋都不配。