sughiy 发表于 2021-10-25 00:14

不懂就问 zoe2应该玩哪个版本?

saberserker 发表于 2021-10-25 00:29

sughiy 发表于 2021-10-25 00:14
不懂就问 zoe2应该玩哪个版本?

玩最新的ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:MARS,主机的话记得玩日版

gothicmaid 发表于 2021-10-25 00:42

桧山修之 发表于 2021-10-24 21:02
的确当时玩到的时候有被惊艳到的,不知道有没有机会入机战呢,有电脑战记的例子在也许还是有点可能? ...

zoe系列就有一部机战,甚至还是winkysoft制作,血统比现在机战这些玩意正

gba上的zoe2173,有汉化,音乐不错,相比机战少了精神多个很烦人的瞄准回避系统(可以关,关掉就真是机战了,但是命回率很低),剧情讲火星人独立的,现在容易让人联想到铁血……

khxooo 发表于 2021-10-25 00:45

个人心目中永远的神作,能将机器人空中战做得如此爽快独此一家了。记得高达也有一作类似的,但是手感完全就是一个天一个地。

pkq3001 发表于 2021-10-25 00:52

gothicmaid 发表于 2021-10-25 00:42
zoe系列就有一部机战,甚至还是winkysoft制作,血统比现在机战这些玩意正

gba上的zoe2173,有汉 ...

你说到这个机战我现在想起来只有最后谜一样的剧情,谁来和我解释下剧情。主角是啥情况,主角机是女主解锁让主角开的,还是反派在唬主角。还有某妹子的谜一样的叛变。

sughiy 发表于 2021-10-25 00:53

saberserker 发表于 2021-10-25 00:29
玩最新的ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:MARS,主机的话记得玩日版

多谢!多嘴再问一句, 区域版本有啥差别?语音?

五元请收好 发表于 2021-10-25 01:05

超人越神 发表于 2021-10-24 23:28
因为市场上至今还没有诞生一款火的这类游戏啊,至今为止,包括zoe,装甲核心这类游戏的销量都止步于几十 ...

这点是我很想不通的,为什么这些都卖不好呢?明明质量都很高啊

JudgmentEye 发表于 2021-10-25 01:07

断翼 发表于 2021-10-25 01:07

《我们的太阳》小岛的确有深度参与,中村如哉自己也说后半部分才开始当导演,之后的续作就彻底放手中村如哉去弄了

千本blur 发表于 2021-10-25 01:14

暗影之王也挂了鸟山的名字,实际基本由水银主导。
不过ZOE1大概是kjm team的作品,小岛本人参与度就不知道多少了。

acejoe 发表于 2021-10-25 01:41

断翼 发表于 2021-10-25 01:07
《我们的太阳》小岛的确有深度参与,中村如哉自己也说后半部分才开始当导演,之后的续作就彻底放手中村如哉 ...

后期几作资源不紧缺了时候潜入式敲墙壁战术就没啥意义了,而且大片大片的空旷地图。

CswStar 发表于 2021-10-25 03:01

sughiy 发表于 2021-10-25 00:14
不懂就问 zoe2应该玩哪个版本?

我玩的ps4重制版(贴图重制,画面还不错),pc上好像也有,日版和美版的区别主要是语音,美版不能用日语配音,英配不太行,挺尬的。
这游戏二手不太多,但挺便宜的,某宝上在80左右。pc的不太清楚,应该也不贵。

CswStar 发表于 2021-10-25 03:09

本帖最后由 CswStar 于 2021-10-25 03:32 编辑

五元请收好 发表于 2021-10-25 01:05
这点是我很想不通的,为什么这些都卖不好呢?明明质量都很高啊
我感觉是打得不够嗨,这游戏的过场演出效果比鬼泣、战神差远了,宣传片不够震撼,拉不到普通玩家,如果能有mgrr的演出效果我觉得这游戏不愁卖。
还有我觉得这游戏是典型的自己打非常爽,但旁人看太懂的那种,我在正式上手前云了几个片段,当时只感觉到这游戏到处飞打的很乱,等到真正上手了才发现能够xyz三轴高速移动还不乱的act真的爽爆了,而且这个远程、近战根据距离自动切换的战斗系统不上手玩还真体会不到好在哪。

chdhdhd 发表于 2021-10-25 09:46

我觉得单说战斗系统,个人还是有点没玩懂。感觉打法比较机械,杂兵战单调而每个boss战的解法比较单一。是不是我玩法不对

Wiksy 发表于 2021-10-25 09:58

我记得访谈里就说小岛放手让下面看机器人动画长大的那堆人做的

Rockzero 发表于 2021-10-25 10:00

如果打过HARD以上的难度,就会知道最终BOSS战恰恰是最好玩最吃基本功的
必须要知道要什么时候躲刀蓄力斩反制,第二形态还要确认对方最速拉防停刀再出蓄力斩
当然搞不清楚套路也能过,就是无限拼刀刮痧还有可能被一套翻车

Rockzero 发表于 2021-10-25 10:27

本帖最后由 Rockzero 于 2021-10-25 10:28 编辑

这游戏是真的要玩高难度,默认难度实在太低,一顿乱砍,副武器根本就没用
LZ说大场面少,我只想说那是可遇不可求,市街战——舰队战——荒野乱战在整个游戏流程占比也有四分之一
而且当年的荒野乱战就是PS2机能的极限了,只要打过原版的人都会对那掉帧印象深刻

顺带一说PS4版新增的PRO操作就真的很好,副武器切换比原版舒服多了,高难度杂兵战必备,特别是荒野乱战

JudgmentEye 发表于 2021-10-25 10:30

JudgmentEye 发表于 2021-10-25 10:31

JudgmentEye 发表于 2021-10-25 10:32

CswStar 发表于 2021-10-25 10:35

chdhdhd 发表于 2021-10-25 09:46
我觉得单说战斗系统,个人还是有点没玩懂。感觉打法比较机械,杂兵战单调而每个boss战的解法比较单一。是不 ...

我打了一会儿very hero难度(倒数第二个),难度提升非常明显,杂兵也没那么容易无脑切了,抓取的窗口也变短了,小兵也不会出现无脑防御让我抓的情况了,要多注意把敌人打到地形上提高伤害。第一个boss(女主)的技能没变化,但招式之间的衔接很快,无人机群要提前锁定才能放一轮跟踪光束,而且还打不完,之后就要防御用能量挡无人机,拼刀可以回能量我也是这个时候才注意到的(能量空了必定被无人机干死)。总之这游戏普通难度有点无脑,高难度对对策的要求一下就上来了,这游戏里那十几种副武器估计在高难度才比较有研究的价值,低难度都不怎么用的上。

CswStar 发表于 2021-10-25 10:44

Rockzero 发表于 2021-10-25 10:00
如果打过HARD以上的难度,就会知道最终BOSS战恰恰是最好玩最吃基本功的
必须要知道要什么时候躲刀蓄力斩反 ...

蓄力斩我用的不多,这一招是不是敌人无法防御?还有敌人砍过来时我和他拼刀除了能回能量还有其他效果吗?
普通难度的最终boss我发现他的红色光球可以被蓄力扔球打破后就没啥难度了,我正面砍不开他的防御,但绕侧摸他,他好像防不了第一下,然后就一直绕侧他就完了。
对最终boss我不太爽的地方就是把我的完全体给没收了,而且十几种副武器都没了,一般游戏最终boss都是用最强形态去打的,有的甚至还会给主角开个挂,就这游戏打最终boss时一夜回到解放前。

Rockzero 发表于 2021-10-25 11:00

CswStar 发表于 2021-10-25 10:44
蓄力斩我用的不多,这一招是不是敌人无法防御?还有敌人砍过来时我和他拼刀除了能回能量还有其他效果吗? ...

蓄力斩无法防御而且伤害大,在效率方面是比连斩要高得多,像那种打两下就跑的BOSS很有用
拼刀是有学问的,比如某个BOSS的平砍是三段,而且第三段发生慢可以躲掉用蓄力斩反制,所以要用拼刀把第三段逼出来
另外打最终BOSS第二形态时的NAKED JEHUTY才是真完全体,伤害高到离谱,平砍甚至碎薇欧拉的护罩,你重开选这个就能体验什么叫降维打击

yuiblur 发表于 2021-10-25 11:04

看到这贴就想起上个月金会员白送这游戏,结果忘领了,难受

character 发表于 2021-10-25 11:09

我心中永远的神作,明明18年的时候已经开始着手准备做3,就因为konami和小岛闹翻了永远没机会见到了,光这点就够我黑Konami一辈子

断翼 发表于 2021-10-25 11:11

其实两作都有测试MGS引擎的目的,1代有点惨,开发主力军都去MGS2那边了,所以完成度不够。2代刚好小岛组主力军有空挡,大量技术问题得到解决

CswStar 发表于 2021-10-25 11:18

本帖最后由 CswStar 于 2021-10-25 11:19 编辑

Rockzero 发表于 2021-10-25 11:00
蓄力斩无法防御而且伤害大,在效率方面是比连斩要高得多,像那种打两下就跑的BOSS很有用
拼刀是有学问的 ...
very hero我打了个开头,就连白给的女主都给力了。
我一直坚信颜值就是战斗力的,裸机我觉得有点丑......我比较喜欢完全体花哨的浮游炮

birdma 发表于 2021-10-25 11:18

Tring 发表于 2021-10-24 20:02
不知道为什么,原创叙事类萝卜动作游戏,明明是很容易想到的组合,却一直是个几乎空白的地带。
明明动画那 ...

除开游戏销量外,实际近几年机器人动画整体数量也是**缩水了的,恐怕在日本整个机器人爱好者群体在逐年缩小无法支撑相关产品了吧

SorroFrost 发表于 2021-10-25 13:08

你是bangumi上的那个吗?前两天看见一个bangumi好友标记了这游戏

CswStar 发表于 2021-10-25 13:17

SorroFrost 发表于 2021-10-25 13:08:27
你是bangumi上的那个吗?前两天看见一个bangumi好友标记了这游戏不是,bangumi是啥?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

WINDDEVIL86 发表于 2021-10-25 14:56

顺便推荐用PSVR再玩一遍(不晕的话)
舱内视角超级爽

SorroFrost 发表于 2021-10-25 14:59

CswStar 发表于 2021-10-25 13:17
不是,bangumi是啥?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

那应该不是了,一个在功能上和豆瓣类似的网站,主要标记acg相关的,前几天看我一个好友也标记了这个游戏

character 发表于 2021-10-25 16:43

Tring 发表于 2021-10-24 20:02
不知道为什么,原创叙事类萝卜动作游戏,明明是很容易想到的组合,却一直是个几乎空白的地带。
明明动画那 ...

主要是萝卜动作游戏空中360度的战斗难以处理吧,绝大部分动作游戏都是地面战+浮空打击而已,而飞机游戏的战斗方式亦跟机械人截然不同。当年ZOE2宣传语中的“未确认浮游快感”,指的就是游戏里这种脱离重力的战斗方式

甄月妖日狂 发表于 2021-10-25 16:45

除了最终战按的手疼外别的方面的体验无可挑剔

gogoneogg 发表于 2021-10-25 16:56

小岛也很喜欢这部作品,可惜销量不行啊

yujie 发表于 2021-10-25 17:13

azoe我不算ps2玩的盗版,ps3,ps4,pc我全都买了一遍,而且一定要玩日版,不是日语配音太违和

预告片时不时都能拉出来看一遍

鹿叔叔 发表于 2021-10-25 17:33

其实那个UI基本上就是MGS风格的啊

back57992 发表于 2021-10-25 18:10

PS2时代就通关了 印象挺深的

leonlink 发表于 2021-10-25 18:14

各人认为最好玩的机器人动作游戏,各方面都很完美,楼主这么一说最终战的确缺点意思,当初用打炮轰舰队的感觉真的无敌

断翼 发表于 2021-10-25 23:49

不知是不是我记错,怎么感觉ps4版的小岛op和ps2版的有些不一样
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