美任和日任的发布内容不一样吗?早上看了个日任的,然后刚才看了楼上油管的链接,好像就只有那个桌游的游戏一样
H2 Interactive宣布,于今日(12月 16日)正式发售由 CAVE Interactive CO., LTD 开发,由 CITY CONNECTION CO., LTD. 发行的射击游戏《DEATHSMILES I・II(死亡微笑 I・II)》PS4/Nintendo Switch 繁体中文版。
Q:《黎之轨迹》很重视首次接触轨迹系列的玩家,但本作的首周销量不佳(约5万份),且有着加载时间过长等问题,给人感觉表现逐渐下滑,对此是怎么看的?
此外,比起移植《那由多之轨迹》,我们更希望公司可以专注于新作的开发之上。比如将路人角色建模等工程外包给其他公司,然后一年出两款新作来增加公司曝光率。未来想要玩到更多有Falcom风格的作品,希望公司能打造出这样的开发体制。
近藤:《黎之轨迹》的销量确实低于我们的预期,我们已将其作为课题对待。游戏品质方面的确是造成这种情况的原因之一,此外还有不景气的PS市场、商品告知过程有缺陷以及纸媒刊载率下降、宣传力度不足等因素。
PS4本身的市场已在逐年缩小,因此我们深感到必须尽力增加游戏的对应平台,且我们认识到,在日本国内,比起以授权形式委托给其他公司发行制作,自己来搞更容易提升收益。
至于新作方面,即便我们不做复刻也不搞移植,也没法年产两款新作。当然年产两款新作也是我们的最终奋斗目标,现在公司已有聘请外部程序员与设计师参与游戏开发,只是要一年做出2部《轨迹》系列等级的新作实在过于困难,仍需要升级所需的开发团队管理体制,只能阶段性地集中培养人才,循序渐进。
Q:PS平台市场不振,导致产品部门业绩下滑,因此公司打算开始将作品移植至Switch平台,这点我可以理解。但为何是从有点老旧的《那由多之轨迹》开始移植,而不选择看板作《伊苏》或《轨迹》系列,公司预计此次的移植作能售出多少呢?
近藤:选择《那由多之轨迹》是与IP授权部门商量后得出的结论,因为两系列新作已签约授权了出去,所以只能从《那由多》开始,我们已决定正式参入Switch市场,后续的更多作品已在准备之中。关于移植作品的目标销量属于营业相关课题,抱歉不便透露。小破厂当年从PC转舵PSP,不知道NS生命周期内会不会重演一次
近藤也就那么一说,换首发平台要得罪死忠粉的,法老控现在得罪不起
两次独立游戏直面会,压轴都是motherlike游戏啊
颇有种同人卖力官方看戏的感觉
那么,明年能像密特罗德5突然袭击一样,整一个正统mother4出来吗
高级会员库今日新增 5 个世嘉 MD 游戏。http://t.cn/A6xmhN9o
https://wccftech.com/zelda-breath-of-the-wild-2-sequel-holiday-2022-big-year-nintendo/
Zelda: Breath of the Wild 2 Reportedly Coming Holiday 2022 to Cap a Big Year for Nintendo
本帖最后由 hisousihou 于 2021-12-18 09:05 编辑
医生狼多 发表于 2021-12-18 08:48
https://wccftech.com/zelda-breath-of-the-wild-2-sequel-holiday-2022-big-year-nintendo/
又大年。不知道这大年会不会有奥德赛那个组的新游戏不过起码有怪猎RSB,宝可梦,喷喷3,马尿疯兔,魔女3和3D卡比了
要说大年也确实大
就看EPD3和EPD8能不能带来真正的大
zpsw00000 发表于 2021-12-15 21:42
era在chris被驱逐之后,任任集体撤退了,哪还有人惊诧索大人
为啥被驱逐 是不是发销量贴那个
是新冠大年还差不多
我认为,NS 游戏大年,除了首发那年以外,也就只有 19 年了。除非明年能复刻 17 年,不然也就逼平 19 年而已。
米娜米 发表于 2021-12-18 09:54
为啥被驱逐 是不是发销量贴那个
就是那个发mc销量贴的
原因我其实没把帖子爬全,只知道个大概,也不知道是不是准确的,那贴太长了
起因是PS5在日本惨到不忍卒视的销量,然后讨论的分成两派。一派认为大法只是缺货,缺完就能教日本市场做人;另一派觉得大法在日本可以洗洗睡了,凉的彻底。
chris应该偏向后者,不过言论相对中立。他的言论一般是嘲讽那些异想天开的楼层,不管是觉得PS5能绝地翻身,还是任任觉得某某游戏能爆卖数十万,他都会去嘲讽两句。我猜就因为这种言论惹事了,因为我某周跑去看销量贴的时候chris已经被封了,后面全是讨论chris这事的帖子了。我也没看到到底是哪句话触了霉头,接下来就看到有人回复chris彻底退出era了。
香港任天堂 eShop 网页版正式上线,港服全部游戏的都可以查看并购买,可以使用信用卡、余额、黄金点数付款。
地址:http://t.cn/A6xuxiL9
(之前可以使用支付宝的那个卖游戏兑换码的网页也依然还在,不用担心)
会员的纸马64通关了,补收集中,一周目全程没看攻略,硬啃生肉,沙漠,玩具盒,花园卡过,沙漠这里还算好仔细读一下就懂,玩具盒那个提示真的是触及到语法盲区了,凭直觉试出来了
,总共花了24小时吧.....
补收集肯定得去找攻略了,叔叔那里居然能找到去年有人做的视频攻略
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 23:02 编辑
Famiboards人太少了,应该多引引流,每次看在线就那么几百人有时还不到
ERA臭水沟,每次进去看置顶某贴还挂着就恶心
没关注 neogaf现在还活着吗?流量如何?
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 23:01 编辑
zpsw00000 发表于 2021-12-18 13:45
就是那个发mc销量贴的
原因我其实没把帖子爬全,只知道个大概,也不知道是不是准确的,那贴太长了
起因是 ...
Chris自己说的原因
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 23:01 编辑
《漫野奇谭 (Wildermyth)》确认将制作 NS 版本,发售时间未定。
Steam 版已发售,目前 9500 个评价 95%好评如潮。
官方介绍:
《漫野奇谭 (Wildermyth)》是一款围绕角色展开的,具有随机生成元素的策略RPG,让玩家得以讲述最狂野的传奇。它继承了桌面角色扮演游戏中最引人入胜的元素:给予玩家诸多至关重要的抉择,并让角色在这些抉择中不断成长。
带领自己的队伍,从迫不得已投身冒险的农民蜕变为举世无双的英雄。充分利用周遭环境,与奇异怪物和意料之外的威胁抗衡。在游戏原创的世界设定中揭开远古奥秘,在为角色量身定做的故事中体味喜怒哀乐。这个世界中有冰冷真相与残酷牺牲,但亦交织着诙谐幽默与坚毅乐观。
你的传奇将怎样谱写?与我们一起发掘吧!http://t.cn/A6x3xxQ1
Marko今天发推
2022 will be the last strong year for the N.Switch since 2023 will be the start of the new generation for Nintendo with a new console, very similar to the actual Switch but a little more powerful that the PS4, with 4K, new functions and compatible with old Switch games https://t.co/80rgJazXMQ
Is unclear when they planning to release it (It should be at holidays 2023) but they have some games in the pipeline to make a strong debut.
The Actual Switch should be around at least until 2024 with some compatible games for both systems, after that they will focus on the new console
Mario Kart, a New Mario 3D a Complete edition of Smash ultimate and improved versions for Zelda BOTW Sequel and Metroid Prime 4 (that i think at this point is gonna be the BOTW of the new console with dual release), there is some casual games there too
Initial plans for 2022 are
Pokemon Legends Arceus
Kirby and the forgotten Land
Advance Wars 1+2
Casual IP
Splatoon 3
FE Echoes
Detective Pikachu
Zelda WW/TP
Mario+Rabbids 2
Bayonetta 3
Metroid Prime
New 2D DK
Pokemon Let’s Go Sequels
Zelda BOTW Sequel
Monolith Project
这意思是换代吗
说着说着都说到后年了,没什么意思
这么早换代不符合老任抠门的传统啊,我以为 NS 是奔着 GB 的生命周期去的
好猛啊~~~ 而且还真有可能。
我还是不信野炊2会和风棍黄昏同一年
要么风棍黄昏其一填2022的档23年野炊2,要么野炊2明年按时发售,风棍黄昏23和24,让任天堂安心再躺两年……
—— 来自 S1Fun
下一代 Switch (估计先叫 NS2)会有什么首发呢?这次应该是兼容 NS1,就不需要红绿帽同时护航了,估计就一个全新的 3D 马,然后发售半年内发售新马车,继续收割全世代。
还搁着4K呢
我觉得一年两个塞尔达是不可能的,要么野炊2,要么野炊2鸽了拿一个旧作填空,感觉红帽子新作会和野炊2错开,不管怎么说赶快上菜
但是4k
古川:……Nintendo Switch(有機ELモデル)の発売もあり、販売の勢いは継続していますし、遊び方やライフスタイルにあわせた3つのモデルや多彩なソフトウェアをご提案しており、従来私たちが考えていたハードウェアのライフサイクルを超えて成⻑する基盤はできていると考えています。
古川上月答股东问的时候就说了,NS现在已经打下了“超越以往硬件生命周期”的基盘
皮舅奶的游戏可能存在,但硬件从来没对过
看皮舅描述的2-3年前开始开发的“N.”原本计划是一款“赛车游戏”,作为马车8DX的下一款任天堂赛车游戏,但不是作为“马力欧赛车”续作;最近皮舅听到的新消息表示有了变化。
在马车8DX疯狂爆卖之后,老任决定不在本世代Switch上推出这款“N.”赛车游戏,而是决定留到下一代Switch作为“新马力欧赛车”游戏推出;
尽管一开始不是以“马力欧赛车”续作开发,不过不知道一开始“N.”的原创内容会有多少保留下来,但老任如果还是走“N. All Stars”路线的话这会是一款很酷的游戏。
又有新的梦可以做了?
舅舅水平越来越差了,编的毫无创意
宛若青空 发表于 2021-12-19 16:19
看皮舅描述的2-3年前开始开发的“N.”原本计划是一款“赛车游戏”,作为马车8DX的下一款任天堂赛车游戏,但 ...
假如真有这事的话那就是之前其他人yy的那个星际火狐大奖赛,但是我高度怀疑这条消息就是他参照星际火狐大奖赛的谣言编的