保持冷静
发表于 2021-10-19 13:21
红丽 发表于 2021-10-18 11:30
上面提的都打过的人想了一下
只说好玩,或者说打到背板都不觉得枯燥的,我推荐暗夜。
请问TRS和BWS是哪两部?
oldgamer
发表于 2021-10-19 13:27
if居然呼声这么高。。。推荐一个回响英雄王吧
红丽
发表于 2021-10-19 13:36
本帖最后由 红丽 于 2021-10-19 13:39 编辑
保持冷静 发表于 2021-10-19 13:21
请问TRS和BWS是哪两部?
tear ring saga(ps1)
berwick saga(ps2),ps,后者应该是当年ps2上最强的ost之一,音乐非常棒
最近两个免费的也不错,都挺好玩的,就是古老的战棋类,数格子打就行了。
TRS我觉得最有意思的还是选人和培养结合起来,还有就是剧情上的作用,过了那么多年我依旧觉得TRS是我最喜欢的一作FE(如果他算的话hhh)
youharugen
发表于 2021-10-19 15:29
我也是喜欢trs,练级有快感
收集武器也很爽
好多人都有点专属剧情加强下,满足收集癖好
面包西装侠
发表于 2021-10-19 17:21
体格20的小偷(强盗)
北一硝子
发表于 2021-10-19 17:26
封印之剑 烈火之剑
hym87782985
发表于 2021-10-19 22:26
保持冷静 发表于 2021-10-19 13:07
有一定挑战难度,需要动脑,且不会让人无聊吧,风花雪月的剧情我没细看,囫囵吞枣。 ...
几乎历代火纹都可以,一直是难度的代名词。排除可自由练级的几作就行。那么回声就先排除了。
除了本身难度选择外,不看攻略,不用即时存取档,甚至挑战各类限制通关。难度因人而异,也要看自制力。
建议看画面人设哪一作对你胃口入手。
carolawyer
发表于 2021-10-22 19:32
本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:28 编辑
内容已删除
XIAOSS
发表于 2021-10-22 20:13
776最带劲,其它都不能打通关
优秀警员001
发表于 2021-10-22 20:22
晓女入坑,觉得晓女最好,推荐把前作苍炎和晓女一起补了,更nice!
svmkty
发表于 2021-10-22 20:46
说起来苍炎和晓女补过好像还行啊!?但为什么会差点让火纹这个IP中道崩殂?
方寒
发表于 2021-10-22 20:50
喜欢刷刷刷可以选觉醒。刷得巨爽。
masterzx
发表于 2021-10-22 20:51
游公子
发表于 2021-10-22 20:54
svmkty 发表于 2021-10-22 20:46
说起来苍炎和晓女补过好像还行啊!?但为什么会差点让火纹这个IP中道崩殂? ...
苍炎还行,晓女什么垃圾剧情和三段式设计,我这么爱火纹的都没有玩完。
zerofree0000
发表于 2021-10-23 11:48
Vestaria saga,steam上有中文。
hamartia
发表于 2021-10-23 12:36
反正肯定不会是NDS上的新暗黑龙和光之剑
这作是全方位开倒车。特别一提的是,它那个死多少多少人才能进外传的设定是对系列自身唱反调,用叛逆装扮成忠诚
制作人还自负地宣称这是体现了战争的残酷,战争多残酷我没看出来,他一定是脑残了
卡奥斯·克斯拉
发表于 2021-10-23 12:44
hamartia 发表于 2021-10-23 12:36
反正肯定不会是NDS上的新暗黑龙和光之剑
这作是全方位开倒车。特别一提的是,它那个死多少多少人才能进外 ...
776里也有需要有被俘人员才能进的隐藏关
hamartia
发表于 2021-10-23 12:51
俘虏又不是战死,新暗龙里决定谁去送死就没有回旋余地了
有些外传需要”献祭“的数量陡然上升,那就意味着玩者即使能掌控战局,还是要做出愚蠢的指挥让特定人员去送死,这种故意诱导玩家犯蠢的设计实在愚笨透了
nixidek
发表于 2021-10-23 16:37
沈淮 发表于 2021-10-18 04:16
只玩过fc上面的一版,挺好玩的忘记叫啥了...记得剧情是亡国公主开头的 谁知道是啥能说下吗
—— 来自 Xiao ...
外传,也就是现在的回声
ftfkjb
发表于 2021-10-23 17:02
我记得**的系谱是有两代人。有一些单田芳评书里头那种什么主帅被困,儿子辈二路元帅出兵那种感觉。别的游戏里头没怎么遇到过这种沧海桑田,人事变换,父一代子一代恩怨纠葛这些。当年打的时候,最后的boss那个回避率特别高,怎么打都打不着他。比这个更缺德的就是什么776还是什么那一代,平常打仗也是攻击总是打不着人。反复打空能让你急死。最近在玩儿维斯塔利亚一代,本着你就是坑我,我就瞎玩的心态,队伍里的弓手都给死没了,结果到了一关,敌人隔着墙有补血法师,还有远程弓手,我就剩下有一个人能使飞斧的。其余的斧手在前面的战役中都阵亡了。(•̥́_•ૅू˳)打了好几回,都过不去这关,反而找到了一种战争中极其悲壮的感觉。老子就是志愿军战士,死也要把这个阵地拿下来。可是不论怎么干,他就是拿不下来。有心杀敌,无力回天。太形象了。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2021-10-23 18:59
hamartia 发表于 2021-10-23 12:51
俘虏又不是战死,新暗龙里决定谁去送死就没有回旋余地了
有些外传需要”献祭“的数量陡然上升,那就意味着 ...
虽然设计目的有背离,但是从游戏传统上是继承的并不背离。
甄月妖日狂
发表于 2021-10-23 19:13
封印之剑
Xenor
发表于 2021-10-23 22:59
当然是多拉基亚吃吃肉,虽然狼组火花天龙剑里公认的是**系谱……
忒弥斯
发表于 2021-10-24 21:32
风花雪月只有一个场景么?
感觉就是一个三国幕布从头标记到尾,随便点个位置就进地图。
没有细节感。喜欢那种有地图但是不太需要走迷宫的传统rpg
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
Adam0_0
发表于 2021-10-25 21:49
整體最喜歡 烈火之劍
但以新世代來說 風花雪月 最棒