oyss 发表于 2021-10-17 19:43

还有没有火车调度细节程度如异星工场那样的.

本帖最后由 oyss 于 2021-10-17 20:23 编辑

玩异星工场就感觉造铁路特别有意思.

然后试了一下Transport Fever 2.看到火车能原地掉头凭空转向180度马上就凉了.然后路线冲突了也不会撞车,而是直接不开了.
Railway Empire看介绍说连交叉的铁轨都是后来更新补上的.更不想试了.

有没有对信号控制特别讲究的火车经营游戏啊.光对着图调度完全没有生产和经营要素的也不要.

Tring 发表于 2021-10-17 19:49

本帖最后由 Tring 于 2021-10-17 19:53 编辑

火车调度游戏其实挺多的,但是大多都很复杂,上手要花不少时间。

我推荐个特简朴的小游戏:
https://store.steampowered.com/app/1003730/Soko_Loco_Deluxe/
上手很快,但是该有的功能都有。
这家是专门出这种廉价小游戏的,每个月都能出好几款,质量不一,不过有些还真挺不错。

另外,仅说讲究信号控制的话,可以试试前些时新出的这个:
https://store.steampowered.com/app/1124180/Rail_Route/
但是这个就是我说的那种很难上手的。

oyss 发表于 2021-10-17 19:53

简单的就算了,这是就要复杂的再加经营建设要素....

Anonymous_User 发表于 2021-10-17 19:57

本帖最后由 Anonymous_User 于 2021-10-17 20:02 编辑

OpenTTD
Satisfactory 下一次更新会加入火车信号和碰撞 https://www.bilibili.com/video/BV1rv411G7TQ
Minecraft MOD
Space Engineers 虽然原版没有自带轨道交通系统,但可以用原版游戏的内容造出来,调度系统需要通过自己编程实现……

qwwsong 发表于 2021-10-17 20:02

PlantSimulation可以是火车

南有嘉鱼 发表于 2021-10-17 20:03

在steam上搜了下,发现了一个叫Rail Route的游戏,直接给平面图让玩家搞调度
看起来还挺讲究的

AhBaby 发表于 2021-10-17 20:39

openttd,非常专业,可以说是火车运营游戏的鼻祖和高峰,甚至用作大学的物流实验教材

oyss 发表于 2021-10-17 20:53

AhBaby 发表于 2021-10-17 20:39
openttd,非常专业,可以说是火车运营游戏的鼻祖和高峰,甚至用作大学的物流实验教材 ...

这个是要买一套火车大亨才能用?

mwj 发表于 2021-10-17 21:02

铁路帝国刚出来就能交叉铁轨吧,你说的应该是带信号灯的车站,这个倒是后出的

Anonymous_User 发表于 2021-10-17 21:08

oyss 发表于 2021-10-17 20:53
这个是要买一套火车大亨才能用?

https://store.steampowered.com/app/1536610/OpenTTD/
完全免费……

oyss 发表于 2021-11-3 06:16

transport fever 2和openTTD是差不多,都完了一遍后还是回去玩异星工厂了....具体区别怎么说呢.
transport fever为了省事,block signal都没有,只有path signal.path signal太自动了,只要信号后面有路就放行,完全自动分析,连路径都不用玩家设计了.简直失去了信号的意义.既然都这么自动了,还弄信号做啥.
openTTD两种都有.看评论一些人说在有path signal的情况下保留block signal,那只是为了"美观".其实也是嫌path signal太作弊.不用动脑子.加上transport fever连撞车都没有,发现不对就自动停车不走了.这游戏我就没当火车游戏玩了.

相比之下,异星工厂只有block signal.复杂条件下加了chain signal,就是前面信号会向后传递.有多段交汇路口时可以做到把车挡在最开始的入口,免得进去堵车.

https://wiki.factorio.com/images/Double-crossing.gif

虽然最终解法就是入口chain signal,出口放正常signal.多个铁路交汇的时候,布置还是挺讲究的.而且放错了会撞车,还是物理撞车.车太多了堵住了得从最后一辆开始倒车清理.

最后做到多条路线多辆车通行无碍的时候比另外两个游戏更有成就感.
再加上没有魔法般的原地掉头,站台长度和站台分段功能都要特殊设计.虽然不是说异星工场就多么真实,但是给人更物理的感觉.另外两个游戏的火车就像是会跑的示意图一样.没有火车的实感.缺点是异星工场不是火车游戏,只有一种车头两种车厢....

dazzle 发表于 2021-11-3 06:40

本帖最后由 dazzle 于 2021-11-3 06:48 编辑

satisfactory其实挺屌的,虽然3D化了布局麻烦不少,但是这游戏画面很精致,真是能直观感受到工业的伟力
新补丁应该马上就出测试了吧

试试贴个图,大佬造的交汇站

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