也该给个demo了啊...
什么上古卷轴?
我对画面倒是没有什么意见,再差点也能玩,但是我对魂已经审美疲劳了。
没有小地图加个罗盘也没啥,不过这个罗盘也太丑了毫无设计感…希望到时候能改改吧
做成个指南针挂载身上,要看的时候拿出来多有仪式感(麻烦死
魂3味儿太重了,不知道宫崎经过只狼后现在能做出什么样的战斗系统。
这游戏开发怕不是遇到什么困难了,还有3个月就发售了现在一个完整一点的实机演示都没有
罗盘最好单独能关,别和道具栏血条绑定开关就难受了
分辨方向哪里用得着什么罗盘,硬核玩家不应该直接看太阳吗
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
能原地起跳,看来是超级不死人。装备动作还是黑魂那套,剩下就是开放世界地图还能及格么,别是假开放真线性
要不是爬了楼我都没注意到罗盘
这个风格我挺对电波的,希望ps5能有60帧吧
开放世界游戏没地图确实没法玩
有什么意见的,反正在迷宫地牢里还是老样子没有地图
我觉得这罗盘还行,如果是小地图的话就没那味了,如果连罗盘都没有的话,在大地图那还不疯狂迷路啊?
希望网游要素能多点。
画面主要是开放世界问题…说是有昼夜天气系统,所以估计没法预烘培光照。你看草和树叶的光照就行了,很平,只有个直接光,缺少间接光和遮蔽,所以质感很差。毕竟老xbox one,我估计次世代版画面会显著好很多
—— 来自 S1Fun
小动物密度都出来了,不知道你们在期待啥
这作真的很空旷啊,估计就是压抑氛围更浓厚了。加罗盘肯定能关,这个不用担心,它家游戏并不需要方向指引,凭感觉走就是了。
是时候复活一波平台跳跃型arpg了
不能把系统换成只狼的吗
罗盘说不定是开发中的控制台工具呢?你又不能指望每个操作演示的,开发的,测试的,都自带探路10级技能
你们疲劳还不是买爆
能跳了都,这还有人说黑魂4?
只要没有跳跳乐就行
zxlice 发表于 2021-10-17 14:58
你们疲劳还不是买爆
不要拆穿嘛
本帖最后由 伊斯坎达尔王 于 2021-10-17 16:03 编辑
画质烂是烂,不过多半是没完工,可能还有一些遮罩没加
光照就不说了,这就是线性游戏和开放世界的区别,想要做出好的画面要吃技术的多
这大野外看着有点空,其余都还可以
好急啊
泄露来泄露去的
还不如正经发两个pv
确实死气沉沉,看起来像是个时间静止的世界。要是能加上风,草和树随风摇曳看起来会好很多。
可能拖这么久就是在抢救画质
换个名字能出5部的玩意
拉了
xb2也是罗盘,所以…(
xb2也是罗盘,所以…(
一眼黑魂
KarlHeisenberg 发表于 2021-10-17 17:45
确实死气沉沉,看起来像是个时间静止的世界。要是能加上风,草和树随风摇曳看起来会好很多。 ...
仔细看确实有风、草和树也有在随风摇摆,环境音效也有。