工期紧张呗…
而且魂二算是fs高清化第一作吧,光影更物理了,贴图制作要求也上来了(同一个物体要制作更多的贴图),实际上贴图分辨率比魂一也高了,这不就得缩缩
有时候也可能是因为兼顾ps3内存不充足,你看ns有4g内存上mhr远景那个tiling都很夸张
—— 来自 S1Fun 工期不够,而且魂2开头步子迈大了结果fs没那技术又退回来了(可以看看早期魂2镜骑士pv和成品的对比。。。 配置低,首发我用几年前的电脑都能60帧。 虽然魂二的确灰蒙蒙的但是这对比图也太奇怪了吧,其他大部分都是远景到魂二就是室内各种奇怪的角度
—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 到dlc就挺好了
—— 来自 motorola XT2153-1, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 我实际游玩体验魂2比1好 魂1亚城那里减分太多了 几乎白模 这对比是啥意思啊?场景设计和现实的对比吗? 对比图没看懂…… 这玩意儿单纯为黑而黑吧,海德巨火塔、龙祭坛、阿玛尼祭坛这些场景美术我觉得完全不输魂一三 原罪学者才是完全版,初版槽点太多了…… 傻逼贴,为黑为黑,标题魂2里面还搀着全系列,还弄个MC 看前面还说有点强行,拉到后面直接喷了 双刀少女 发表于 2021-10-14 18:27
虽然但是,为什么中间有两张的对比图是mc?
这图的意思是魂1和魂3场景设计都有现实世界古建筑做参考,魂2的场景就简陋的好像mc里的火柴盒一样吧 魂2的问题就是所有游戏厂商提升工艺的时候都会遇到的问题——只不过大公司这类中间状态项目可能直接就不放出来了,Fromsoft没那个钱,硬着头皮卖 dlc2的图很漂亮,尤其是高空俯瞰的时候。 魂2美术不在线没什么好说的 魂2蛮好的,量大管饱,整体质量也不差,就因为不如魂1被黑得那么惨。 想想魂2本体+三王传那体量
再想想魂2放当年我athlonii x4 640+gt430都能完美60帧运行
是不是觉得一切都合理了起来
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 楼主放的对比图好歹类型一样吧,魂1魂3都是远景和现实的对比,魂2全是室内或者近景贴图,这怎么比嘛 非要说其实是为了优化
当初实机预告炫酷异常,结果发售后为了PS3光影和贴图都是现在这样
所以才有人在孜孜不倦地做光影 不像其他作那样重视场景设计吧,我记得罪人塔boss身后是一个光秃秃的mc方块房间,中间插个火 魂2开除魂籍
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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