FUZE
发表于 2021-10-13 09:22
棺材叔叔
发表于 2021-10-13 09:23
5的话,对面有人会开飞机,自己方却没有会的就很惨了。。被捞薯条捞着玩
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
Jyions
发表于 2021-10-13 09:26
FUZE 发表于 2021-10-13 09:20
在几年前E3上EA宣布战地5没有年票后续内容免费 我就知道他会这么干
其实大家都心知肚明 ...
2042看beta感觉快没救了,希望全压在门户模式上,14号还有个危险地带要公布,怕不是首发不推出拖到明年3月,那就和烈焰风暴一条命咯
Guildenstern
发表于 2021-10-13 09:28
FUZE
发表于 2021-10-13 09:32
FUZE
发表于 2021-10-13 09:37
神秘商人
发表于 2021-10-13 09:51
FUZE
发表于 2021-10-13 09:56
Nanachi
发表于 2021-10-13 09:59
玩过1,设计手感挺不错的,击杀音效很喜欢,就是不能为了赢而打,选突击兵医疗兵支援兵跟着大部队哈冲扔包扔类扔药就行,输赢与你个人无关,要看哪边队伍里面薯条少…
—— 来自 HUAWEI JAD-AL50, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
Jyions
发表于 2021-10-13 10:18
FUZE 发表于 2021-10-13 09:56
选了还是有三发的
但是基本上没人带弹药箱
而且弹药箱补给非常慢,爆炸物慢就算了 连子弹都慢
听说弹药分配是那个十字系统里所有类型弹夹平分的,看直播躲掩体后reload直接十字换弹比正常换弹快多了。我打了四天就没想到过这样换弹,属实歪门邪道
FUZE
发表于 2021-10-13 11:32
茉莉呐噶米谬谬
发表于 2021-10-13 12:31
Jyions 发表于 2021-10-13 07:17
前阵子硫磺岛突破对面海盗火箭鸡隔老远一梭子捞完就飞走了 结果被我防空铁拳干下来两回 最后撞我894上算 ...
被步兵用防空铁拳秒我是心甘情愿的,毕竟捞到手软,送地面几架飞机无关痛痒
sinomello
发表于 2021-10-13 12:32
iqbsh38 发表于 2021-10-13 08:58
在爹1的挂还不是过分猖獗的时代(轮椅枪也没那么多) 行动模式是非常好玩且气氛感十足的
我到现在还记得刚 ...
主机版欧服的行动还是有这氛围的,哈哈
你号又双叒没了
发表于 2021-10-13 12:41
1确实更好玩一点,
Eric_方歌阙
发表于 2021-10-13 12:42
bf5太平洋战场版本突破模式很好玩,结果ea哈卵下个版本就瞎改ttk
bf1体感地图更“小”,交战密度高一点,火药与钢铁的味浓,征服模式顶级好玩
茉莉呐噶米谬谬
发表于 2021-10-13 12:49
Guildenstern 发表于 2021-10-13 08:03
战地5要是真好玩,也不至于2042做的跟战地5截然相反。
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
神逻辑,只要不是5的样式都叫截然相反是吧就内测这吊样,那倒是复刻下好评如潮的1和4啊
cheatdeath3
发表于 2021-10-13 13:43
土路生優里
发表于 2021-10-13 13:48
2042玩的挺开心的, 可能我对突突突游戏的要求不怎么高吧
设定傻逼的地方也有, 但是开黑的快乐更多
而且怎么都跑题了, 明明lz是在问1和5啊
希望之异热同心
发表于 2021-10-13 14:25
战地5开黑感觉作用有限啊,战地1步战5人小队我们真是一队打穿一路,到了战地5步战走路上突然就被不知道哪来的越共偷了个人,没载具都不敢转点了。
smdzh2
发表于 2021-10-13 14:45
看了一下这个捆绑包本来有爹4,可惜在国区not available
真实之影
发表于 2021-10-13 15:35
茉莉呐噶米谬谬 发表于 2021-10-13 03:19
1更注重娱乐性,大混战跟着队伍混伤害就完事,5侧重点不一样,更偏向电竞一点
总有人说5没1有战场感,你不 ...
其实bc2和1更电竞,bc2和1的地图基本上都有浓重的路线设计感
交战路线经常是通过路线引导设计好的,所以人多容易堵在一起蹲坑打枪
5就是我依旧设计路线,但是我给所有路线全部加入多种分叉,给每个点设计多种入口
看看从bf3的地铁到4的监狱再到1的阿登和5的地铁,思路是逐渐进化的
至于战场版就是狗屁,模拟真战场的sqaud和战争附言这种游戏,基本都是在全场打黑枪,真的战场感和玩家要的蹲坑打枪炮火连篇是两码事
彩虹肥宅
发表于 2021-10-13 15:39
本帖最后由 彩虹肥宅 于 2021-10-13 15:49 编辑
战地1的地图氛围真的太好了,征服开场和结束的bgm调动情绪能力一流(黑尔戈兰湾的开场是一绝 https://music.163.com/#/program?id=1368192760),最大的缺点就是某些地图的平衡很成问题。
真实之影
发表于 2021-10-13 15:41
神秘商人 发表于 2021-10-13 09:51
这代步战和脑瘫一样,不选筒子毫无自保能力。选了只有一发,还没弹药箱。 ...
归根揭底不就是2042自废武功把职业改没了么
现在知道5那个每个据点补给箱的好了吧
Louiskeep24ever
发表于 2021-10-13 15:52
2042的B测是真不好玩。。和朋友搞了ea会员,玩了一会儿就不想玩了
belatedeffort
发表于 2021-10-13 15:52
感觉5的体验差主要还是来源于挂逼多,1的私服管理员比5的活跃些,基本能看到有人在管理
茉莉呐噶米谬谬
发表于 2021-10-13 16:12
真实之影 发表于 2021-10-13 15:35
其实bc2和1更电竞,bc2和1的地图基本上都有浓重的路线设计感
交战路线经常是通过路线引导设计好的,所以人 ...
bc2没玩过不评价,1的枪械伤害平衡,随机弹道,和电竞完全沾不上边
所谓精心设计交战路线导致人挤人的情况,很大程度是地图小造成的,1也有西奈沙漠这种大图5分钟找不着人的阴间图,如果不是游戏后半程加入的装甲铁道车把人都吸到几个点上,对于喜欢人挤人的玩家来说体验很难说好。
5当初的卖点之一就是大地图,后来做了几个步战小图,玛丽塔,营地,水星,哪怕是征服模式下,点内对抗激烈程度不亚于1。
fox
发表于 2021-10-13 16:16
5拼视力,1拼枪法
真实之影
发表于 2021-10-13 19:13
茉莉呐噶米谬谬 发表于 2021-10-13 16:12:54
bc2没玩过不评价,1的枪械伤害平衡,随机弹道,和电竞完全沾不上边
所谓精心设计交战路线导致人挤人的情 ...1 代故意退回随机散步的,为了降低武器性能,平衡手动,半自动和自动考量的。实际上战地到bc开始才搞固定弹道
1的地图也不小,你觉得小了,是多方面原因
一方面是枪械性能降低,更需要打近战
另一方面是地形塑造上,通过大量高低差,建筑分布,制造凹陷和突出部分,把玩家引导到汇集点交战,而大量空间区域如果不是开车和偷点你根本不用跑的
你说西奈,这就是典型的“看着大,实际小”的地图。双方基地道路很自然的延伸到建筑区,绝大多数战斗都在绕着建筑群的据点争夺。而这张图一大半地形是光突突的沙漠,除非你去偷点抢飞机或者绕后,不然根本不用跑多少。
这也是为啥1代地图老是吃屎,因为区域内玩家数量和火力投射很容易超过了设计时候的考量,这种问题在人数固定的竞技上就体现不出来了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
棺材叔叔
发表于 2021-10-13 20:14
什么时候战地主机板能进化到500vs500就好了
不过估计等够人开一局很难
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
有钱多买小人
发表于 2021-10-13 21:59
问一句现在5还能不能解锁2式了?
ybfelix
发表于 2021-10-13 22:08
我觉得BC2的兵种分配也是现代BF里比较舒服的,突击带弹药,保证了前线弹药永不枯竭加破拆不停,工程修车炸车专精,医疗兵机枪,丘巴卡要么全远程纯混子眼不见心不烦,真上的人也能带非常有用的感应球。后面的各种重新洗牌都没有这种前线不断拔河推移感受这么强。到了2042直接删了兵种,也不知道将来会怎样,至少目前老人反应不说了,新人好像风评也没太好
uswhzh
发表于 2021-10-14 09:57
五代有升级,枪手感好,玩法多点,机制更成熟。dice停更是dice有病,能忍受战地5一堆毛病的话战地5要比战地1好玩。
9-11-2001
发表于 2021-10-14 10:22
Kazuhira
发表于 2021-10-14 15:18
本帖最后由 Kazuhira 于 2021-10-14 15:20 编辑
玩5必玩大规模行动模式,应该说是战地1行动模式的升级版
DICE停更5实在是脑袋有病能做的东西太多了
razielzyc
发表于 2021-10-14 16:06
Kazuhira 发表于 2021-10-14 15:18
玩5必玩大规模行动模式,应该说是战地1行动模式的升级版
DICE停更5实在是脑袋有病能做的东 ...
这模式什么都好,就是太太太累了。碰上双方旗鼓相当,拉锯战比较狠的,得战个90分钟,连续战那么长时间真的对老年人太不友好了。
razielzyc
发表于 2021-10-14 16:07
ybfelix 发表于 2021-10-13 22:08
我觉得BC2的兵种分配也是现代BF里比较舒服的,突击带弹药,保证了前线弹药永不枯竭加破拆不停,工程修车炸 ...
bc2兵种设置实际不如bf3。以前经常医疗丢个药包,然后蹲后面打机枪。完全失去了前线救人的意义。
haruhiismer
发表于 2021-10-14 16:08
YESIARE
发表于 2021-10-14 16:10
1的狙是我从3代以来玩得最舒服的
Kazuhira
发表于 2021-10-14 16:39
razielzyc 发表于 2021-10-14 16:06
这模式什么都好,就是太太太累了。碰上双方旗鼓相当,拉锯战比较狠的,得战个90分钟,连续战那么长时间真 ...
是这样,就是太长了
而且如果第三天拉锯太久变成平局的话,还要进入一人一命一弹匣的极端天气死斗模式(暴风雪暴风雨什么的)打了那么久还要最后刺激一下心脏,有点吃不消
razielzyc
发表于 2021-10-14 17:01
Kazuhira 发表于 2021-10-14 16:39
是这样,就是太长了
而且如果第三天拉锯太久变成平局的话,还要进入一人一命一弹匣的极端天气死斗 ...
最破防的就是,房主耍赖,看我们要赢了。把我踢了,踢了,踢了。