为什么这么多人觉得阻挡Beta轻而易举
看了最近年经问题下的回复,很多人认为:1.beta本质矿工,战斗力也是矿工水平,没有光线级二战装备虐杀之;2.beta没有战术,摧毁个体轻而易举,仅仅是量多而已;3.人类只要布置得当,梯次部署固若金汤。问题是Beta的优势是强大的突击能力和非人的高强度波浪攻击,很多一线装备两个波次就要耗光弹药,而换防的速度很难跟得上攻击的波次。另一方面部队的组织很多人觉得只要排一线就行了,没考虑到装备完备度等的问题,感觉太高估人类了。
最后,只要鸡枞想,无脑加强光线级就好了,你看超重光线级都变成了什么样子 因为盖塔之类看多了
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 说真的,阿拉奇虫族其实还要更菜一点。星际联邦都没讨到便宜...... beta会战术的 因为时代变了啊,打BETA就看火力,70年代PLA啥火力,90年代啥火力,现在啥火力。至于光线级就别讨论了,反正按剧情需要加强 dark_templar 发表于 2021-10-11 17:36
我不知道beta世界里丢弹药是个什么规模,不过现实里美国人干过用火炮和航空炸弹反复轰炸一个海拔205米高, ...
上甘岭是固定目标,不太具备可比性。
其实人类炮兵本身就不是针对高速移动的目标的,MLRS这样打反装甲子母弹可能效果会好一些,但是代价是再装填太慢,一旦挡不住后续部队,一线蹦了就歇菜 1 因为一开始光线级没出场的时候,PLA确实能压制
2 这个倒不至于,就是反应时间十几天略微慢了一些,无限爆兵也是能进化的
3 不好说
问题主要还是作者有些设定比较扯,然后有人一较真就发现不对
—— 来自 S1Fun 戏言卿 发表于 2021-10-11 17:44
因为时代变了啊,打BETA就看火力,70年代PLA啥火力,90年代啥火力,现在啥火力。至于光线级就别讨论了,反 ...
其实是想强调一下战场上战术和后勤的概念,
战斗不是简单的火力投送量相加,还要考虑可持续性,侧翼,后勤补给等多个方面问题,beta由于基本不需要考虑后面这些问题所以非常强大,但人类不行啊,弹药没了要再装填,一旦战线破了就什么都没有了 FanKiE 发表于 2021-10-11 17:46
1 因为一开始光线级没出场的时候,PLA确实能压制
2 这个倒不至于,就是反应时间十几天略微慢了一些 ...
毕竟作者就是可以为所欲为
其实主要是想换个角度,从单纯的斗兽棋换成塔防游戏,可能会有新的看法 就算一枪一个小朋友还是很烧钱的 又没办法端掉BETA老家 消耗不过全自动的采矿体系
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 万年僵尸 发表于 2021-10-11 17:47
本质就是设定给你打不赢的,光是那个19天集体免疫就把大多数思路封死了,大不了作者哪天再加一个“每次战斗 ...
饿了,要一碗鸡枞油拌面,重头脑浇头 dark_templar 发表于 2021-10-11 17:53
不是上甘岭,是丁字山战斗。
啊,没注意
倒也不是吵不吵得出结果的问题,就是新番播了想破事水,顺便给自己写同人时找点脑洞 毒菇 发表于 2021-10-11 17:58
没有光线级,空军炮兵虐BETA是剧情设定,不爽可以聊点别的
卫士强化服如何设计更涩? 为什么作者只想无脑加强beta不无脑加强人类 本帖最后由 sauron.j 于 2021-10-11 18:05 编辑
我的感想是少看EVA,省得对现代人类火力投射可持续性过分高估或低估 这种作者说了不许打赢,谁敢打赢扫一个月厕所的东西有讨论价值么? 亚尔古水手 发表于 2021-10-11 18:00:34
卫士强化服如何设计更涩?和战术机联动,一破俱破
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 亚尔古水手 发表于 2021-10-11 17:47
其实是想强调一下战场上战术和后勤的概念,
战斗不是简单的火力投送量相加,还要考虑可持续性,侧翼,后 ...
后勤也一样啊,抹布一开始对标的是冷战时期,7.80年代啥水平现在啥水平,别说军事装备,单说工业化程度都碾压过去。战线阵地?没了再重新组建啊,疫情那次7天可以建成火神山一套设施,10年前要多久?40年前要多久? 不如说战术机这种一看就很拉胯的玩意儿是怎么和BETA打的有来有回的 虽然,但是重光线级cd时间要36秒,子母弹了解一下 戏言卿 发表于 2021-10-11 18:17
后勤也一样啊,抹布一开始对标的是冷战时期,7.80年代啥水平现在啥水平,别说军事装备,单说工业化程度都 ...
所以不是开局就先拿巢把大陆砸了嘛,歪果仁的管理和调度办不到啊 点飞行系BETA吧 就很好奇,BETA明明是宇宙旷工,却不会飞。 liuqy 发表于 2021-10-11 18:19
不如说战术机这种一看就很拉胯的玩意儿是怎么和BETA打的有来有回的
本来beta单体也就那个水平,其实就是菜鸡互啄罢了作者已经强行封锁天空还给了资源挂,就这样beta还没法完全neng死人类,只能打消耗
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 stygianlunar 于 2021-10-11 20:10 编辑
这类“群”形入侵物都不是好对付的,但原作有太多生草的东西了
比较典型的,全球昭和思维,对火力和军力的严重理解错误,即使对标的冷战,对美苏那时候生产力的理解也非常的可笑,科技树歪的离谱反而不是什么重要问题了 主要是有些思路不是昭和参谋想不出来啊,比如挖跳运河把战列舰开进琵琶湖里2333333333 mellshon 发表于 2021-10-11 20:14
主要是有些思路不是昭和参谋想不出来啊,比如挖跳运河把战列舰开进琵琶湖里2333333333 ...
还不如多建古斯塔夫铁道炮,800mm口径秒杀大和级的460mm。 本帖最后由 黑岩泪香 于 2021-10-11 20:59 编辑
很简单,因为剧中人类几十年已经反推了。
无论你吹beta怎么吃资源怎么有优势,事实就是科技远不如其它世界的muv世界人类做到了反推,那科技更强的其它世界凭什么不能反推?
至于吹上天的“无限进化应对能力”,那没什么好聊的,小学生吵架互相反弹吧。
本帖最后由 ronac 于 2021-10-11 21:30 编辑
我就想问问,这光线级的激光吃不吃工业排放雾霾、美式山火烟尘、沙漠草原尘暴
对抗真实世界,反正我觉得beta不行,黄油设定整得挺像那么一回事儿,仔细想想
和正常人类争抢能源的矿工——已经有了
内鬼乱搞——海对面的拉库
天降DEBUFF——与好友共享百威科罗娜
结果你球不也没原地爆炸
拉库的先不论,咱们蹲重拳看戏的余裕还是有的
要是作者脖子一梗,狠下心抛弃一切自然物理法则了,那不如把beta直接全设计成人均可施展广域破坏魔法的拟态种
各方面指标强过原住民雌性种,但是无法和雄性种生育出后代
要么一段时间以后原住民绝种,要么原住民两性内战堂堂凋零
这事儿不能这么讲下去了,都是肉做的东西,大象才多大,摔个跟头就起不来了。要塞级这玩意儿设定上和奥特曼一个尺寸,照样能走,还能扛水压。设定就是设定,接受就行了。 一个堂堂能宇宙航行的种族(先这么叫)和冷战水平的人类打成僵持战已经很丢人了啊,一般外星人都是死于智力过低或者有致命弱点或者干脆是人类科技开挂。这beta是真和冷战水平打成僵持战水平了,对于同类型外星人就是拉夸啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 beta不管怎么吹,和冷战水平的昭和参谋打的有来有回不是丢脸还能是什么XD