redsibyl 发表于 2021-10-9 18:11

They are billions的魔幻版黑暗时代ea出了(更新0.6版本

本帖最后由 redsibyl 于 2022-4-12 19:56 编辑

https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1426450/ss_baebe4f8e299d2b029ae84181c46ec05a38c2ddd.1920x1080.jpg?t=1633690756
https://store.steampowered.com/app/1426450/_/

趁着这游戏最近出了新英雄,终于把恐怖难度给过了,真tmd恶心人。顺便也就把这帖子来更新下,毕竟一开始说的很多不一定对。(就算这样,也比阿飞那弱智玩法科学多了233)
这游戏上年10月出的ea,更新速度是我买的所有ea里最让人满意的,很稳定,修bug,加内容,对比Diplomacy is Not an Option有诚意多了。


虽然是个类似亿万僵尸的游戏,但两者差别是越玩越大,好玩是好玩,难受的地方一样也很多(可能是这类游戏的特色)。

先说下这游戏几个比较重要的知识

1. 这游戏没有电塔,建筑可以随便造,但有照明的需求,因为在尸潮夜,所有没有火光照耀的地方都会被死亡之雾覆盖,你会失去视野,单位持续掉血。然后这个火炬建筑并不便宜。。。

2. 地图上没有老王,精英大怪只会在夜里出现,也不会跑过来冲你家。感觉也没有家一被拍就引来尸潮的概念,没有不能开枪的概念。(也没有枪就是了)

3. 每次死亡之夜会先roll给你个debuff,运气不好的话会非常非常难守,结束之后会给你随机buff,很多非常非常强力。

4. 英雄除非前期能拿到经验双倍的buff,不然我都不懂要怎么才能升到6级,前期推图还是很有用的,但是因为升级困难,中后期就没啥用了。因为升不到最高级,3个英雄感觉都没差。。。。

5. 这游戏有个很讨厌的地方,铁是极其关键的资源,因为不像亿万僵尸,这游戏对于推图的要求很高(主要是要有空地种田),没有铁的科技,图很快就推不动了,有些图铁会刷在很远的地方。。。
    还有就是,等你推完全图又会发现,其实石头的资源是最少的,到了后期会很缺石头。

6. 僵尸只会在尸潮夜从固定点刷出,不会在地图边界刷,前2个难度给的时间足够你把每个刷怪点围起来闭着眼睛杀。

7. 难度越高,游戏的天数越短,难度4总共就23天,非常考验你经济的运营(你一边推一边还要摆照明,太贵了)。我想不出除了守护雅典娜外的打法。

8. 农场是圆形的,不是方形的,看着摆。。。

9. 低级敌人都是菜逼,你的低级兵强度比亿万僵尸的高多了。英雄和长矛都是aoe伤害,血也能抗几下,但是等推到远程aoe那玩意还有自爆那些的就到头了,必须要弩了。

10. 技能树真的很弱智,因为你没啥别的选择。近战没啥好点的,远程点攻击,最后点在塔上攻击x2(质变),攻城点aoe和眩晕

11. 攻城武器真的牛逼,又能aoe又能眩晕又有伤害

P-link 发表于 2021-10-9 18:50

77块,反正EA,先等等。
地图是跟百万丧尸那种傻逼又恶心的随机生成一样吗?

redsibyl 发表于 2021-10-9 19:15

P-link 发表于 2021-10-9 18:50
77块,反正EA,先等等。
地图是跟百万丧尸那种傻逼又恶心的随机生成一样吗? ...

随机,现在只有一种类型的生存图随机,有些图没法玩好吧,石头矿又远又少,科技升不起来

P-link 发表于 2021-10-9 19:19

redsibyl 发表于 2021-10-9 19:15
随机,现在只有一种类型的生存图随机,有些图没法玩好吧,石头矿又远又少,科技升不起来 ...

就是这种随机才恶心,容易开局暴毙或拉长战线还浪费资源

古代人皮克 发表于 2021-10-9 19:38

之前不是有个柯南征服者吗 群友觉得如何

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

redsibyl 发表于 2021-10-9 19:40

古代人皮克 发表于 2021-10-9 19:38
之前不是有个柯南征服者吗 群友觉得如何

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...

垃圾,纯的

redsibyl 发表于 2021-10-9 19:41

P-link 发表于 2021-10-9 19:19
就是这种随机才恶心,容易开局暴毙或拉长战线还浪费资源

所以后面都是玩自定义地图啊,自定义地图真的是给了僵尸第二春

这游戏估计也会有

Siran_China 发表于 2022-3-11 08:51

从0.5版本更新之后这游戏稳定性和可玩性都已经相当不错了,现在最难的反而是第一波防守,需要让英雄不停地到外围拉扯减轻防御压力。越往后越简单,喷火塔AOE+投石机晕人+弩手上塔调优先级打大胖子,轻轻松松就能守下来。
其实我很想知道这作的BGM是谁配的,玩游戏的时候很吓人的,不玩的时候又觉得很好听

flytomars 发表于 2022-3-11 09:51

They are billions不能存档让我直接退款了……

这游戏能中途存档么?不是中断。

自賠ニャン 发表于 2022-3-11 10:07

亿万僵尸对集中力要求太高了,一不留神就不知哪个角落摸进来偷家,这游戏会不会好点?

redsibyl 发表于 2022-3-11 10:54

flytomars 发表于 2022-3-11 09:51
They are billions不能存档让我直接退款了……

这游戏能中途存档么?不是中断。 ...

根据难度选项有存档次数,一共5个难度现在,难3有5次存档机会,难4有2次

最高难度我没解锁,正常人玩个难3差不多得了。。。因为每波大尸潮会给两个随机debuff,撑过去之后debuff消去给你两个随机永久buff,有的随机debuff就没想让你过

redsibyl 发表于 2022-3-11 10:57

自賠ニャン 发表于 2022-3-11 10:07
亿万僵尸对集中力要求太高了,一不留神就不知哪个角落摸进来偷家,这游戏会不会好点? ...

这游戏,尸潮是在几个固定的传送点刷的,不是从地图四周刷的。然后敌人基本很少会偷家,耳朵也不好(不像亿万僵尸,一开枪引来一大片),不过这游戏对主动清图的要求比亿万僵尸高多了

Siran_China 发表于 2022-3-11 13:06

flytomars 发表于 2022-3-11 09:51
They are billions不能存档让我直接退款了……

这游戏能中途存档么?不是中断。 ...

这游戏有自动存档,每次天亮就存一下。哪怕不能手动存档的梦魇难度也有自动存档,所以重复操作不会超过一天(8分钟左右)

Siran_China 发表于 2022-3-11 13:08

自賠ニャン 发表于 2022-3-11 10:07
亿万僵尸对集中力要求太高了,一不留神就不知哪个角落摸进来偷家,这游戏会不会好点? ...

这游戏有偷家,但是绝大多数情况下放一个箭塔两个弓箭手就能守住。这作没有TAB那种偷家即开饭的连锁反应,建筑被打掉之后不会再生成梦魇,所以不太怕偷家。

jy000129 发表于 2022-3-11 16:20

Siran_China 发表于 2022-3-11 13:08
这游戏有偷家,但是绝大多数情况下放一个箭塔两个弓箭手就能守住。这作没有TAB那种偷家即开饭的连锁反应 ...

这就比较好,亿万僵尸开饭太恶意了,体验贼差

redsibyl 发表于 2022-4-12 19:57

稍微更新下v0.6,蹭蹭阿飞热度
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