P-link 发表于 2021-10-6 14:28

一个肤浅且蛋疼的想法,一定有问题

本帖最后由 P-link 于 2021-10-6 14:31 编辑

最近发现在3DS的E-SHOP买游戏会涨NS的E-SHOP金币(以前好像不会)
突然想到,3DS的CPU是ARM的,GPU是pica2000(本来当年传闻和N卡合作)

然后具体想法是:
NS移植3DS游戏或搞VC会不会相对简单一点,然后3DS的双屏可以把NS的屏幕竖起来解决

nanonya2 发表于 2021-10-6 14:31

早就有了,你只要NNID绑定了Nintendo Account就有金币啊

zris 发表于 2021-10-6 14:32

手柄咋弄

玩爱相随,或者纯上下屏的AVG还行
玩别的我真不知道这个咋弄了

P-link 发表于 2021-10-6 14:32

nanonya2 发表于 2021-10-6 14:31
早就有了,你只要NNID绑定了Nintendo Account就有金币啊

可能我没留意
上次L5游戏大甩卖买多了才发现

P-link 发表于 2021-10-6 14:34

本帖最后由 P-link 于 2021-10-6 14:37 编辑

zris 发表于 2021-10-6 14:32
手柄咋弄

玩爱相随,或者纯上下屏的AVG还行

很早就有人出配件了,玩竖屏弹幕游戏的
爱相随的话更好解决,左右滑动切换屏幕或者点击左下角右下角切换屏幕

嘉术2015 发表于 2021-10-6 14:40

nds也就算了,3ds大部分双屏游戏都没必要双屏玩,任天堂要是微软的话也许就会给ns做改改ui的向下兼容了

JudgmentEye 发表于 2021-10-6 14:45

P-link 发表于 2021-10-6 14:47

JudgmentEye 发表于 2021-10-6 14:45
ns版禽兽猎人gu其实就是内置了个特制的3ds模拟器

哦操,还有这事

翼宿一 发表于 2021-10-6 15:14

竖起来按键问题无法解决,还是得专门的组件才能让屏幕竖置(最早知道有这玩意是斑鸠的宣传来着?)
DS 竖置还好,双屏尺寸一样大,但 3DS 上屏是宽的,竖置体验很差,一般 3DS 移植游戏都会把下屏常驻的菜单改成按键开启的菜单,常驻显示的地图之类设置为可以调整位置和大小的半透明地图叠加到屏幕上,比如符文工厂 4DX。

再买自检星剁手 发表于 2021-10-6 15:14

shirolin 发表于 2021-10-6 18:25

JudgmentEye 发表于 2021-10-6 14:45
ns版禽兽猎人gu其实就是内置了个特制的3ds模拟器

来源请求

—— 来自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

rak1 发表于 2021-10-6 18:30

zest真是狗改不了吃屎啊,造谣不停了是吧

JudgmentEye 发表于 2021-10-6 22:32

shirolin 发表于 2021-10-9 13:50

JudgmentEye 发表于 2021-10-6 22:32
ns版gu里的arc文件就是3ds的格式,用3ds版mod工具可以直接打开修改

本来就是同期开发多平台开发的作品,用同样的arc能说明内置了3ds模拟器?

—— 来自 Google Pixel 2, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

再买自检星剁手 发表于 2021-11-15 20:16

满满一大杯 发表于 2021-11-15 20:27

一开始的时候日服3ds和Switch的eshop账户余额是独立的,后来(好像也是两三年前了)通用了,那时候开始就能“3DS的E-SHOP买游戏会涨NS的E-SHOP金币”。

liekong 发表于 2021-11-15 20:30

JudgmentEye 发表于 2021-10-6 22:32
ns版gu里的arc文件就是3ds的格式,用3ds版mod工具可以直接打开修改

MOV格式当年是mac先用的,
是不是现在能播MOV格式的设备都叫做内置了MAC模拟器阿
你要不要查查模拟器是什么意思?

按你的说法,民间的马力欧64重制版,要用到原版ROM的数据,
所以也是做了个模拟器咯

fffsuper 发表于 2021-11-15 20:33

zest现在应该发帖正名:NS的miitopia就是模拟器套壳

GuardHei 发表于 2021-11-20 17:54

JudgmentEye 发表于 2021-10-6 14:45
ns版禽兽猎人gu其实就是内置了个特制的3ds模拟器

ns版mhgu那画面3ds怎么模拟出来?扯犊子呢,3ds那gpu能跑raymarch体积光?

—— 来自 S1Fun

congjasd 发表于 2021-11-20 17:57

monolithsoft 发表于 2021-11-20 17:59

参考宝石U的DS VC   显示根本不是问题

Tring 发表于 2021-11-20 19:50

虽然3DS是ARM的,但是是2块ARM。

而且真用模拟器的话,本就是无关用什么硬件架构,在虚拟硬件层跑的才叫模拟器。

代码都是高级语言写的,移植几乎从来不需要考虑到CPU指令集方面的问题。
都是ARM的所以更好移植这种事情纯属拍脑袋瞎想出来的。
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