q781061296 发表于 2021-9-26 11:52

不是说泰拉瑞亚的地图是随机生成的么

但为什么有时候能感觉到到设计感,甚至还有那种精心设计过的迷宫,这种程序方面是怎么做到的

docklabor 发表于 2021-9-26 11:57

因为迷宫是模块化的,作为一个整体存在,只是出现位置随机

mwj 发表于 2021-9-26 12:48

和肉鸽游戏一样吧,房间是人工设计的,房间间的连接关系是随机的。

白银翎 发表于 2021-9-26 12:50

迷宫那些基本都是固定的 只是环境布局什么的是随机生成

医生狼多 发表于 2021-9-26 13:46

真有完全随机的图像化游戏吗?

psi2001 发表于 2021-9-26 13:48

医生狼多 发表于 2021-9-26 13:46
真有完全随机的图像化游戏吗?

D1挺随机的啊,不知道这种设计为什么没有保留,D2已经很模块化了

真实之影 发表于 2021-9-26 13:52

psi2001 发表于 2021-9-26 13:48
D1挺随机的啊,不知道这种设计为什么没有保留,D2已经很模块化了

这就是我被屠夫堵门吓得删了游戏再也没玩过D1的原因么
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