zhouzongxing
发表于 2021-9-27 10:48
heimu 发表于 2021-9-27 10:37
1代居合威力强外加搓背完封人形。连续居合1代和2代都要练抖弓或者残心取消收刀,否则会出现居不出来的情 ...
都是对人,锁链素质三连,磊落,哪个不比抖弓居合搓背简单。除非打那几个神仙,效果都差不多
说真的,我是觉得居合超级难按,玩pc的是不是都设置了组合键?可以1键居合的那种
居合其实就吃一个背后居合强制倒地的机制才起来,看看2削了立马就萎靡了,都改走双刀十字斩速度流了
彩虹肥宅
发表于 2021-9-27 10:57
1代dlc人形怪也很恶心好吧,基本上全程99。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
Channel
发表于 2021-9-27 11:11
heimu
发表于 2021-9-27 11:14
zhouzongxing 发表于 2021-9-27 10:48
都是对人,锁链素质三连,磊落,哪个不比抖弓居合搓背简单。除非打那几个神仙,效果都差不多
说真的,我 ...
原地搓不用抖弓啊,抖弓是为了移动搓
1a不解释
发表于 2021-9-27 11:20
一代佐助和幸村都是搓背过的,正常打死了一万次,才学了搓背,因为搓背不熟练打得也是惊心动魄
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
wzh5555
发表于 2021-9-27 13:21
难度这个东西,针对不同打法评价都不同。
对于极限伤害流来说1代比2代简单好几个数量级,1代从开荒到999层,绝大部分boss都可以开局爆发秒掉。
对于控制流压制流来说,2代比1代简单好几个数量级,2代的阿秀可以说是非常的安全,boss大量时间处于不会反击的状态。
而对于普通玩家来说,非极限打法才是主流,容错率才是最直观的体会,容错率导致的难度肯定是1代远高于2代。
heimu
发表于 2021-9-27 15:30
wzh5555 发表于 2021-9-27 13:21
难度这个东西,针对不同打法评价都不同。
对于极限伤害流来说1代比2代简单好几个数量级,1代从开荒到999层 ...
然而1代99流的成本非常低,靠锻造封装成型比起同样是校服的2代阴阳大山需要反复刷恩宠刷词条,明显更平民。
ladiesman802
发表于 2021-9-27 15:42
当年一周目白金,除了后续的高难度支线都没怎么用减速减攻符,太影响游戏体验了
wzh5555
发表于 2021-9-27 15:56
本帖最后由 wzh5555 于 2021-9-27 16:02 编辑
heimu 发表于 2021-9-27 15:30
然而1代99流的成本非常低,靠锻造封装成型比起同样是校服的2代阴阳大山需要反复刷恩宠刷词条,明显更平民 ...
其实2代的标配也不是校服(现阶段主流逐渐回到绝境流)。
2代有发扬就能强控住怪,会控怪,防御方面要求就会降低,对一些boss机制大致了解之后大山就非必须了,把投入放到伤害或者回妖方面。
只求打过深层30的话,要求也很亲民,不太需要去刷深层特定的恩宠,玩家和1代相比只是多了学习成本,倒不是操作难度 (放阴阳术、回妖、大锤这些其实操作上和1代做体操开99绕背秒相比,也并不难多少)。
Kazepollar
发表于 2021-9-27 16:07
viewjoe999x 发表于 2021-9-26 16:15
我还是觉得二代难,真柄太难了
真柄不应该是大开大合打起来最爽的怪嘛,我一周目最折磨的还是野猪王和猫头鹰
kemyes
发表于 2021-9-27 16:34
希远闹 发表于 2021-9-27 06:56
不是都说2难吗?一是比较恶心
2确实没有1难,虽然可能感觉加了妖技/怪红光系统更复杂,但是脑子正常时,确实2容易。像楼上说的,1代有不少怪的招数是非常讲究滚的技术。玛丽亚那个刀光飞行速度快,范围大,只能在波飞到准备接触人时回避才能躲过。或者想本体浓姬那个超高追踪的飞武器,太早躲避还是会吃。整个2代玩下来我都没有类似这种记忆。
skgaminger1988
发表于 2021-9-27 18:34
松风君
发表于 2021-9-27 18:46
本帖最后由 松风君 于 2021-9-27 11:50 编辑
说普通玩家后期通用版本meta的话,99绝境流影雪月花跟大山阴阳牛头大锤也没差了都是复读机嘛。
但是明明流程里主推武技招式作为卖点的,到最后却变成几乎只能人均99(相当于废弃上下段所有设计)本身就是数值比较不合理的问题啊。两代都有这个毛病,只是2代靠丰富的手段反制敌人,1代才是真靠奔放的词条数值互秒。
至于开荒难度应该没有争议,半妖比人类当然全面很多。上周才找出老机器里五周目百人比武录像好好复习了下当时是怎么花式落命的
YY骑士
发表于 2021-9-27 18:49
1代测试版比正式版还难,1测时候我打了一半过不去了,心里想你他喵的什么游戏啊,2测难度削弱了我才打通测试版,3测感觉明显又弱了,结果正式版出来发现难度又降低了点。
nilren
发表于 2021-9-27 19:58
1代很多细节做的跟龟毛一样恶心,生生把好好的系统给废了。什么数据互秒啊,什么落水啊,什么词条啊,**一样的设计。
2代做的就比较完善。
里神经
发表于 2021-9-27 21:18
我倒觉得,飞缘魔是我在那个游戏里体验到的最后的乐趣了。那个时候对地图的认知还处在多种多样的阶段,boss伤害也不会夸张到秒人(好像是boss房前面可以捡到提高麻痹抗性的东西,不会直接全麻),到了后面就是,怪物重复,地图重复,boss还秒人了,被迫学习阴阳术和99
kuugaoggy
发表于 2021-9-28 01:50
1代用飞镖流我无脑打通5周目,2代飞镖流不行 绝境流又被削都不知道怎么逃课
—— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
dr.pepper
发表于 2021-9-28 10:16
一代确实恶心啊,当年被飞缘魔杀到痛不欲生,后面就学乖了看攻略照着打
太刀流一开始用的人多,后来好像被削了很多次。
uswhzh
发表于 2021-9-28 20:34
仁王2光恢复体力就n种方法,残心流转后撤妖怪技妖反谷风叠buff,打起来行云流水。仁王一你要不会残心基本可以弃了,这是最大区别。