讲真,少女与战车的补帧效果就很棒
其它大多数的确不行
但有些镜头真就是在平移,都有残影了
有些单纯的平移,比如背景之类的,有补帧确实看起来更舒服呀,当然大幅度的动作补帧很多是有副作用的,毕竟人物动作的两帧之间不是单纯的线性变化
平移:???
二倍速看自动高帧率
这些新技术如果使用得当,应该可以减少一部分动画制作过程中的重复劳动吧
这张更贴切
plazum 发表于 2021-9-23 15:31
二倍速看自动高帧率
那二点五倍速直接每秒60帧流畅丝滑
应该是等分关键帧比较适合,现在远没法这么密集补帧吧
倒是有没有人试过用ai把音乐弄成那样,会怎么样?
sauron.j 发表于 2021-9-23 15:03
讲真,少女与战车的补帧效果就很棒
其它大多数的确不行
3d坦克也是计算机让他动起来啊
acejoe 发表于 2021-9-23 16:19
倒是有没有人试过用ai把音乐弄成那样,会怎么样?
就是噪音,没什么
多看几部迪士尼老动画,甚至多看几部80年代老OVA,都不会得出现在这种12帧电视动画好看的结论
净水计划 发表于 2021-9-23 17:33
多看几部迪士尼老动画,甚至多看几部80年代老OVA,都不会得出现在这种12帧电视动画好看的结论 ...
这个话题不是高个儿好还是矮个儿好的问题,而是把一个一米六的用器械拉伸到三米二好不好的问题
作画好也好,作画差也罢,对轨迹,原画,中割的把握是制作人员的心血,包含了制作人员对动画的理解和他们给观众的引导,补帧对2d动画就是糟践,制作组自己用自动补帧另说。
不管作画崩不崩,正常动画暂停应该是一个清晰的画面,但是强行补帧之后暂停大概率得到邪神
本帖最后由 里少 于 2021-9-23 21:11 编辑
那么,外包中割和ai中割,哪个更有灵魂呢?
说到底,如果有可能,谁又不想一拍一,谁又想用兼用卡呢。但不会真有人喜欢兼用卡和一拍多吧。
现在的家用平台级别的ai技术已经明显能改善动画观感了,本来就属于劳动密集型的手绘动画产业跟ai技术怕不是要复现当年工业革命纺织工跟机器的故事咯。
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
里少 发表于 2021-9-23 18:31
那么,外包中割和ai中割,哪个更有灵魂呢?
说到底,如果有可能,谁又不想一卡一帧,谁又想用兼用卡呢。但 ...
卡和帧有什么关系,一卡一帧又是啥...“卡”是镜头啊哥,每帧都切镜头吗。
几拍几哪有什么高低之分,,,作画好和张数多不多又不存在必然关系。
hlazd 发表于 2021-9-23 15:44
这张更贴切
确实,强行补帧糊成一团
补帧不一定会补成屎,但日系3D、三渲二搞的那些抽帧有一个算一个全特么狗屎。
qds 发表于 2021-9-23 15:45
那二点五倍速直接每秒60帧流畅丝滑
大多数在线观看的渠道都只有二倍速
所以有没有前情提要?是哪里又冒出来帧数小鬼出警了么?
别搞个五线谱弹出来的曲子两个音符间没有声音一样,这个类比挺糟糕的…
别搞个五线谱弹出来的曲子两个音符间没有声音一样,这个类比挺糟糕的…
里少 发表于 2021-9-23 18:31
那么,外包中割和ai中割,哪个更有灵魂呢?
说到底,如果有可能,谁又不想一卡一帧,谁又想用兼用卡呢。但 ...
ai中割也是中割,要按律表割,跟流行的这种强补60帧有什么关系
里少 发表于 2021-9-23 18:31
那么,外包中割和ai中割,哪个更有灵魂呢?
说到底,如果有可能,谁又不想一卡一帧,谁又想用兼用卡呢。但 ...
网上看来几个词没搞懂就不要乱用
氧化 发表于 2021-9-23 19:36
所以手绘动画注定完蛋咯
只要是2d动画,原画就一定要人画。难不成补帧还能补原画?
里少 发表于 2021-9-23 18:31
那么,外包中割和ai中割,哪个更有灵魂呢?
说到底,如果有可能,谁又不想一拍一,谁又想用兼用卡呢。但不 ...
“现在的家用平台级别的ai技术已经明显能改善动画观感了”
你的审美和动画界的主流审美一定有一个出了点问题
举个例子,希德尼娅骑士和亚人那种 30帧硬抽成8帧看的眼睛都疼
神龙之谜这种2D里面混3D的怎么算
可真爱管闲事,管个正盗版好歹还有个大义,管这个就像管人家玩单机开不开修改器
而且这也太强行类比了,不懂音乐,但我知道如果不计成本做出一拍一的60帧一定比现在的24帧观感要好,谁来告诉我手动插音符也会让歌变得更好听吗?
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
60帧一拍一「一定」就更好看?
嗯,看了这么多回复,发现还是没人懂真正的作画环节,忽然就放心了,你们继续吧。