有原作的情况下改编动画一般是怎么想到要原创剧情的?
以前买某动漫杂志的时候送的光盘附赠了一本漫画叫《古城荆棘王》,算是挺不错的短篇故事。后来听说出了剧场版就来看了一下,结果发现改了很多东西,比如说原本没死的角色居然死了,原本该改善的东西没有改善,HAPPY END变成了一个没有下文的END,最离谱的是原作的反派角色变成了路人,原创了一个新的反派人物。现在想起来这事仍然感觉不解,一般而言如果有原作的情况下,照着原作改编最为好了,最多更改一下原作的硬伤或者是小细节。但改的面目全非、新加设定是怎么回事?连原作党都看不出来的剧情有什么意义?
另,希望有人能够在下面列举一些在有原作基础下,动画改编作(以没有赶上连载进度的改编为主,比如说原著有7本,动画只改编到第3本那样,这样可以有充分的原作支持)出现了原作从未有的剧情发展或者原创设定的动画作品。比如说在《吸血鬼同盟》动画版里,原作设定狼人只有男性可以当,但在改编动画中硬是在最后出现一个原创种族“森之一族”——能变成老虎的女性。 京都笑哈哈 把男主去掉的三季恋姬无双,理由好像是让中国性转武将称呼日本穿越男主为主人会影响中日关系 原作改编难度太大
原作篇幅太长做不完
劳资大导演不爽原作劳资想怎么拍怎么拍
劳资投资人不爽原作劳资想怎么拍怎么拍
元永庆太郎:我没玩过原作 除去场外的各种原因,改得面目全非,也有可能是楼主所说的硬伤、细节等原因。比如动画组觉得这个角色在他现有家庭背景下不可能是这种性格,所以把角色整个性格都改了,这么改,其他很多地方可能也得跟着改,他们觉得这么改更好,但另一部分人不这么觉得而已
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 元永庆太郎:不看原作就行
擦,没看到已经有说了
对于那些连载放弃的漫画小说,动画团队原创结局是唯一的终点
例如X战记的TV这样 动画和漫画小说区别很大,没有资金和人力支持根本不可能推动企划,这牵扯的利益就远远超出原作者可以把控的范围了。而且动画这一形式也有特殊性,不可能完全不原创,总也要看现实条件。 影宅当初好像是说为了动画能有一个结局所以改的吧 然后才几个月就宣布第二季了 改个寂寞… 其实在日本动画的早期,漫画原作和改编动画是关系不大的两种东西吧,原创是家常便饭了 当然是篇幅,你原创还得另外构思剧情和分镜,改编只要照着原作小修小补就行了,还不容易出错 台长两句话.jpg 本帖最后由 751984871 于 2021-9-12 17:43 编辑
应该说改编动画原本就不是按原作来的,进入新世纪以来才变得规规矩矩在原作基础上微调。 进度赶不上
融合多线剧情 以前在港版周刊少年JUMP追《龙珠Z》时,有过一个专门讲动画制作方因为老鸟在娜美克星超赛VS菲利篇章安排过多纯打斗场面,导致被逼原创剧情而焦头烂额的搞笑短篇漫画。
那一段塞在最终对决过程中的布尔玛被基纽夺舍的剧情就是这么来的。 jc:请原作者写原创剧本再枪毙掉,拿他的剧本瞎改,爽 魔葱xjb改了2季,OAD终于按原作来了,结果最后跟漫画同步完结还是原创了个不一样的结局
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