CswStar 发表于 2021-9-9 14:23

fc733 发表于 2021-09-09 13:39:36
这不就三国群英传吗三国群英传确实不错,就是技术老了一些,而且没有剧情,可惜之后没啥游戏往它这个方向发展了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

izumiding 发表于 2021-9-9 14:33

只追求形式不追求游戏类型那兰斯1到兰斯10算吧

茗夜雨 发表于 2021-9-9 14:40

太阁立志传.....

古代人皮克 发表于 2021-9-9 14:49

剧情上来说 PF拥王者的主角可是从一个临时提拔的佣兵队长 最后一路建国登神 手撕灯王这种规则具现化化身的 一般网文都没这么夸张的成长了

battleship64 发表于 2021-9-9 15:01

战国兰斯

ybfelix 发表于 2021-9-9 15:03

本帖最后由 ybfelix 于 2021-9-9 15:06 编辑

做脑航员的那个Double Fine在xbox360时代有做过一个Brütal Legend,发售前宣传材料让大家都以为是个贴了一层摇滚金属乐迷皮的塞尔达,战神之类单人解谜砍杀,动作冒险。结果上市后发现ADV之外主体玩法是大地图接任务,一边砍人一边第三人称指挥盖舞台,放摇滚魔法,指挥乐迷,召唤单位的简化即时战略/塔防,颇为欺诈,要不是题材小众可能炎上程度还要大


squaresfc 发表于 2021-9-9 15:19

本帖最后由 squaresfc 于 2021-9-9 15:20 编辑

想法很好,可问题是,你说的那种游戏,既成本高(需要厂商制作的内容太多),又门槛高(需要玩家同时喜欢或擅长ACT和SLG),也就是说投入高而收益低,所以应该是没前途的。

rotherchild 发表于 2021-9-10 14:19

闪之轨迹2,主角从一个小村庄起兵,收集以前的队友,然后逐渐收复国土。既有rpg要素,足迹遍布半个帝国,体验国家内战的历史洪流中小人物做出选择,成为英雄的故事(误)

闪之轨迹4,主角从一个小村庄起兵,收集被抓走的前作主角,然后逐渐收复国土。既有rpg要素,足迹遍布另外半个帝国,体验国家内战的历史洪流中小人物做出选择,成为英雄的故事(误)

弗兰秀秀 发表于 2021-9-10 15:42

老滚5我记得有mod把原来的帝国内战变成了稍微有一丢丢策略性的拉锯战,就是双方都会互打,也有发展,增加兵力这种微策略要素。认真打的话基本要优势兵力才能打得下敌方据点,但是你本人特别牛逼或者开了tgm把敌人都杀了也是能赢的,总的感觉和真三帝国差不多。最大的问题还是老滚原来的问题,一个是格局太小,打破了头的战斗也就50vs50这种规模撑顶了,另外天际省农民耕地一共就这么些,哪来的兵源和补给来支撑每次上百人的械斗……非常破坏拟真感。

cloudymc007 发表于 2021-9-10 15:47

做成梦幻模拟战那样不就好了,还是战棋模式,但每个棋子都是主帅带小兵一群人,打起来让小兵互冲就好

国家免检虎B 发表于 2021-9-10 15:51

有个叫姬魔恋战纪的手游...刚看了看居然还没凉

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
页: 1 [2]
查看完整版本: 话说主视角的从尺寸之地起兵逐鹿中原的RPG似乎不多见?