杏仁小圆饼 发表于 2021-9-6 14:39

zhouzongxing 发表于 2021-9-6 13:55
那你要求的没漫画可以达到

漫画一般都是默认主角团的人可以越级刷怪的,如果不妥协那故事发展不了


道莲杀百倍巫力差距的十祭司显然是bug,对推动剧情毫无必要,纯粹为了表现道莲战斗力强和狠,而不是为了剧情需要爆种以弱胜强。一开始没把十祭司战斗力设定那么高,后面也长期不提这事。

哈尔摩尼亚N 发表于 2021-9-6 14:44

梦·花火 发表于 2021-9-6 14:45

drcular512 发表于 2021-9-6 15:01

Freemasons 发表于 2021-9-6 15:27

裤袜大落 发表于 2021-9-6 14:25
太有了
绝对领域力量 >究极/暗黑力量>大宇宙力量>再生力量 后面画风不对胃口不看了 ...

再生力量之上还有千年力量和破坏力量

武男 发表于 2021-9-6 15:35

裤袜大落 发表于 2021-9-6 14:25
太有了
绝对领域力量 >究极/暗黑力量>大宇宙力量>再生力量 后面画风不对胃口不看了 ...

2000年以后就废了全部的设定

武男 发表于 2021-9-6 15:36

Freemasons 发表于 2021-9-6 15:27
再生力量之上还有千年力量和破坏力量

说实话后面的千年力量和破坏力量很明显不如98年的大宇宙力量

Freemasons 发表于 2021-9-6 15:49

武男 发表于 2021-9-6 15:36
说实话后面的千年力量和破坏力量很明显不如98年的大宇宙力量

99开头还特地打了个补丁,说这种新力量对过去的力量是碾压,但表现出来的破坏力却弱很多
龙珠:对对对,这不巧了嘛

武男 发表于 2021-9-6 15:52

Freemasons 发表于 2021-9-6 15:49
99开头还特地打了个补丁,说这种新力量对过去的力量是碾压,但表现出来的破坏力却弱很多
龙珠:对对对, ...

我个人觉得怒意无限强的逼格比什么千年力量高多了,无限提升战斗力,理论上一拳轰出去数据是莱因哈特基数,你还想比设定这更高啊。
而且从表现和场景上来说,99年的给大气层开洞破坏生态环境也没法跟撑爆无限的黑洞这种超级系机战才有的画面比吧。

jy000129 发表于 2021-9-6 16:16

幽游白书魔界篇就处理的很好,魔界巨头的天花板极高,四人组继续练级爆种开挂打BOSS太老套情况下,通过幽助攻心和天降雷禅打架朋友来平衡战力,即使主角打输也能可喜可贺的解决难题

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

supergilaboy 发表于 2021-9-6 16:52

刃牙好像挺稳定的

后入芙蓉王 发表于 2021-9-6 19:31

战斗力崩不崩根本不是问题,打得帅不帅才是问题

打得不帅,没逼格,没办法调动观众的兴奋点,战力再怎么平衡也白搭

nage560 发表于 2021-9-6 19:59

卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-9-5 22:59
暗黑破坏神只有开始阶段有,直接被废弃了还记得LV50的刚拳吗?

隔太久不记得了.

24k纯帅 发表于 2021-9-7 00:01

巨人没有战斗力系统的,但是给了主角了无法填坑的技能

zodiac137 发表于 2021-9-7 00:25

zhouzongxing 发表于 2021-9-6 13:55
那你要求的没漫画可以达到

漫画一般都是默认主角团的人可以越级刷怪的,如果不妥协那故事发展不了


战斗力是一个系统,系统不崩才是真的不崩,你要是就天花板没崩,底下的崩了个底朝天,那不还是系统崩了吗?

叶王的问题在于,作者根本没把升级路线给设计好,叶菜也没关系,你倒是稳步升级,升到能和叶王打的程度啊?打到结局了,等级都没追上去,那不就是扯淡么。真正的稳定的战斗力系统,就是每次都越级打怪,但越的不多,比如越级赢比自己强10%的对手,那就是强度控制精准,那自然就是高手。但越级越太多,那自然就是崩坏。

妖尾的崩坏是越级打怪的幅度太大,要是妖尾次次都是95级赢100级这种,肯定喷的没这么多,但把把都是70级赢100级,那就是崩坏了。

fenhud 发表于 2021-9-7 03:14

跟战斗力系统不系统关系不大,主要是观众就爱看 吃瘪-练级-出山装逼 这套路,篇幅一长套路套娃,货币增发一时爽,一直增发……

只要热血漫把主角成长作为推动故事主线,后期不可能不崩
要么把“成长”和故事脱钩(成长慢、天花板低),要不就走搞笑路线,参考妇联,没人在意你战斗力

redsouris 发表于 2021-9-7 07:48

zodiac137 发表于 2021-9-7 00:25
战斗力是一个系统,系统不崩才是真的不崩,你要是就天花板没崩,底下的崩了个底朝天,那不还是系统崩了吗 ...

天花板也不能设个不讲理够不着的,比如一拳的光头,别人再练也看不到和他的差距缩小,讨论战力就直接排除了。

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

天野银次X美堂蛮 发表于 2021-9-7 08:37

战力系统你写大长篇到最后肯定要崩,最多作者水平高能拖得久一点。除非你基本搞比较智斗的那类,但智斗这个的写法太考验作者的笔力。

zhouzongxing 发表于 2021-9-7 09:33

后入芙蓉王 发表于 2021-9-6 19:31
战斗力崩不崩根本不是问题,打得帅不帅才是问题

打得不帅,没逼格,没办法调动观众的兴奋点,战力再怎么平 ...

异议,死神打的帅的1b,时髦度又高,又舍得死人,结果还不是被群众猛喷

哈尔摩尼亚N 发表于 2021-9-7 09:42

霧亥 发表于 2021-9-7 09:47

你把麻仓叶王看成老碇,把麻仓叶看成真嗣,就是eva终后半截了

—— 来自 samsung SM-F9160, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

月夜凝雪 发表于 2021-9-7 09:56

zodiac137 发表于 2021-9-7 00:25
战斗力是一个系统,系统不崩才是真的不崩,你要是就天花板没崩,底下的崩了个底朝天,那不还是系统崩了吗 ...

妖尾不是一开始就说了灭龙那些是天花板么,平时表现可以说是发挥不良

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

J-002 发表于 2021-9-7 12:02

piigzyq 发表于 2021-9-7 12:10

本帖最后由 piigzyq 于 2021-9-7 12:11 编辑

J-002 发表于 2021-9-7 12:02
苍紫初登场那段几个御庭番众舍命就能一时搞废机枪,我相信换成比古他能有800个办法干死机枪,除非你 ...
那剑心至少得有100个办法吧,苍紫至少20个吧

碎镜子 发表于 2021-9-7 16:14

这么看还是魔禁好,本来强调大杂烩的世界观就没要求不同体系的角色恰好要平衡这种方式。
所以不同人调动力量的格差就是天差地别,就算能力者差一级也有百千倍的差距,更别说不同体系了。
而且这作大部分都是拿能力当工具的,不是当目的,所以不强的人也很有作用就是了。
大部分人对抗也是狮子和毒蛇的关系,都有机会赢。

SakuraAyane 发表于 2021-9-7 16:24

新人马甲2 发表于 2021-9-7 16:29

首先战斗力系统不是这些漫画能画到这么长的主要原因吗

kxh007458 发表于 2021-9-7 16:30

待宵 发表于 2021-9-5 22:22
有没有人物练满级战斗力到达上限后换新战斗力系统的玩法?

二乔就是啊,第二部波纹玩出花后第三部换替身紫色隐者。

Buttercry 发表于 2021-9-7 16:57

本帖最后由 Buttercry 于 2021-9-7 17:08 编辑

跑个题,看到7楼我忽然想起来去看了某网络小说的贴吧,那边三年前开始撕ABCD谁强
好家伙还没消停,讨论水平甚至更垃圾了

战力系统是服务于剧情的,但很多时候会被剧情需要逼着搞唯心越级杀(特别是顶级战力,不论敌友),前期给的B格越高,剧情杀观感越差

至于战力灌水、开新系统/新地图/新等级上限也是长篇多见的问题,开新系统观感至少比一几年某些网文无脑开新图好多了

至于贴吧那帮人属于是服务剧情这一点都搞不清楚

J-002 发表于 2021-9-7 19:51

药屋大助 发表于 2021-9-7 23:34

神云 发表于 2021-9-7 23:48

家庭教师,四个篇章换了四个系统。都是重头再练,折算一个故事看四次吗?

ahyyk 发表于 2021-9-7 23:51

月夜凝雪 发表于 2021-9-7 23:53

ahyyk 发表于 2021-9-7 23:51
其实幽游白书很接近
暗黑武术会之后,就开始玩规则系能力了,用蛮力的都被玩死。


那是蛮力不够高的吧,最后的魔界武斗会不还是一力降十会,虽然这个力是天降的

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

sughiy 发表于 2021-9-8 00:09

zhouzongxing 发表于 2021-9-7 09:33
异议,死神打的帅的1b,时髦度又高,又舍得死人,结果还不是被群众猛喷 ...

死神主要是太无聊,从圣哭螳螂开始的,你装呗大跨页对方惊讶,下一话对方装呗大跨页你惊讶的模式。追连载的时候这种剧情实在太把人当傻子了。

ahyyk 发表于 2021-9-8 00:20

mishidexieyu 发表于 2021-9-8 01:47

感觉大多数作品都是a赢b,b赢c那么a一定强于a的情况,有没有出现过拳头赢了剪刀剪刀赢了布但布赢了拳头的
jojo的波纹系统我觉得就限制的很好,波纹只能用来杀吸血鬼和柱人,在一般情况下不会太无脑强,也就耍耍杂技,没到靠超能力打遍天下的地步
替身就太强了,虽然替身智斗比波纹好看但也就会遇到战力问题

新人马甲2 发表于 2021-9-8 07:07

mishidexieyu 发表于 2021-9-8 01:47
感觉大多数作品都是a赢b,b赢c那么a一定强于a的情况,有没有出现过拳头赢了剪刀剪刀赢了布但布赢了 ...

多得很,这种时候就会跟你讲很多相性是C有利或者A大意轻敌,结果实际上明明是A被克制自己的C压着打读者还能自动脑补出一股以弱胜强的燃感

当然这种事干多了也会搞乱作品的既有战斗力排序,导致读者觉得作者搞的这个战斗力序列就是笑话等等

杏仁小圆饼 发表于 2021-9-8 07:41

zhouzongxing 发表于 2021-9-7 09:33
异议,死神打的帅的1b,时髦度又高,又舍得死人,结果还不是被群众猛喷 ...

千年血战就没几场战斗打得帅,每次水一整话半分钟看完连水几话,打斗过程毫不重要
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查看完整版本: 战斗力系统是导致很多漫画后期崩坏的主要原因吧。