shin3
发表于 2024-7-12 21:26
Agsd_zero 发表于 2024-7-12 21:24
13-2,左右上下前后那个,我重开2次了,还是有bug,里芙的技能把一个小怪推到下面一个平台上了,我没带琴 ...
你这卡流程了,只能重开了。。。
kiralzb
发表于 2024-7-12 21:26
牢芬的武器皮我也觉得不好看,但和皮肤配套而且收集党强迫症,买了
其实我挺想要一个随机换装的功能,大厅里是随机人员随机服装,下本随机换皮
jingxuxian
发表于 2024-7-12 21:27
jingxuxian
发表于 2024-7-12 21:28
Horla
发表于 2024-7-12 21:30
其实我对里芙枪皮的兴趣比婚纱大,毕竟原皮还是很帅的。
Agsd_zero
发表于 2024-7-12 21:30
jingxuxian 发表于 2024-7-12 21:28
确实没考虑到,我手机端都没下载,彻底把这游戏当PC端玩的
我也没,手机不习惯安装游戏,搓玻璃难受
— from S1 Next Goose v3.0.0.82-alpha
shin3
发表于 2024-7-12 21:31
Horla 发表于 2024-7-12 21:30
其实我对里芙枪皮的兴趣比婚纱大,毕竟原皮还是很帅的。
但是枪皮和原皮不太搭。。。
理性声豚
发表于 2024-7-12 21:31
本帖最后由 理性声豚 于 2024-7-12 21:47 编辑
集装箱可以卡BUG
集装箱通道接低一级集装箱顶部会卡住过不去
可以按住往前走然后跳然后射击转向然后就会卡上去了
————————————————————————
感觉文字还是太抽象了补图
下图这样的地方过不去但是老实转箱子很耗时间
可以按住往前然后右前跳起来打转向机构,一旦集装箱开始转向就能卡出目前的集装箱跳到转向的集装箱顶了
-------------------------------
还有一种如果还是整不出来会有提示给一个黄色框区域一进去黄框就能跳过这段推箱子到了电梯面前了(触发条件不太确定大概是集装箱区不触发刷怪过一会就会出
shin3
发表于 2024-7-12 21:32
搓玻璃习惯了也还好,玩CODM\PUBGM\CFM玩的
Endix龙
发表于 2024-7-12 21:32
卡罗琳将在7月25日得知真相
kiralzb
发表于 2024-7-12 21:32
我主线操控三个机枪那关卡了只怪在最后的房间里,小纸盒的飞弹刮痧根本杀不了,而且重开也这样,最后一想有机枪在里面,就滚回去还真能操控,打死过了
看别人的视频才发现原来是bug,可能是手机限定吧
集装箱还有个问题是瞄准,和怪有锁头不用,集装箱的开关很高,瞄准每次拉视角的体验也很难受,加上那跳跃
Horla
发表于 2024-7-12 21:34
shin3 发表于 2024-7-12 21:31
但是枪皮和原皮不太搭。。。
从我个人口味来说,里芙枪皮配原皮还是挺好看的
倒是芬妮的枪皮和原皮放在一起挺别扭。
shin3
发表于 2024-7-12 21:36
手机搓尘白的话,最好把右下角这块多空出一些区域出来,方便拉视角
jy000129
发表于 2024-7-12 21:37
昨天把帕鲁的任务点清的差不多了,今天上线发现剩下几个任务点刷完就只有普通帕鲁点了
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
shin3
发表于 2024-7-12 21:40
Horla 发表于 2024-7-12 21:34
从我个人口味来说,里芙枪皮配原皮还是挺好看的
倒是芬妮的枪皮和原皮放在一起挺别扭。 ...
只要自己喜欢就好
伞沢直美
发表于 2024-7-12 21:41
Horla 发表于 2024-7-12 21:30
其实我对里芙枪皮的兴趣比婚纱大,毕竟原皮还是很帅的。
买了婚皮但还是用原皮,又帅又美还有大雷
顺带这次送的新宇航员皮也很不错,大鼙鼓还没有遮遮掩掩的屁帘,可惜四星里芙基本没什么登场机会
武蔵
发表于 2024-7-12 21:41
活动主线的试用外芙太脆了,经常掉到半血以下,感觉刚需172啊
论坛助手,iPhone
jingxuxian
发表于 2024-7-12 21:44
bg54188
发表于 2024-7-12 21:44
有一说一,外芙的熊部蕾丝装饰的透肉效果表现的淡粉色真的色疯了
应该是纹理上直接手绘的,而不是用半透明效果渲染
tigs1
发表于 2024-7-12 21:44
其实你看外芙修改方案这么多就能看出来,就算大家都想加强,加强的思路也不一样
我就提倡加强伤害,比如大招时间改短一半,同时如果对单就是单体全吃,对群就是打多少就分配多少,让大招也成为一个比技能更好的输出点
而且我不支持修改闪避,我支持多一个闪射槽,我支持上调闪射的伤害,让操作能发挥更大的作用
反正对比来看,要加强的思路也有不同的
三郷雫
发表于 2024-7-12 21:48
周年直播的时候制作组已经说过了...
新丽芙这个就是e主对单,q主清杂的设计思路
不改这个思路的话,大招不会加强对单的
shin3
发表于 2024-7-12 21:52
伞沢直美 发表于 2024-7-12 21:41
买了婚皮但还是用原皮,又帅又美还有大雷
顺带这次送的新宇航员皮也很不错,大鼙鼓还没有遮遮掩掩的屁帘 ...
拟境有些boss,4星里芙可以上的,支援技定住boss
shin3
发表于 2024-7-12 21:56
bg54188 发表于 2024-7-12 21:44
有一说一,外芙的熊部蕾丝装饰的透肉效果表现的淡粉色真的色疯了
应该是纹理上直接手绘的,而不是用半透明 ...
你这也太专业了。。。
拍不到脑袋
发表于 2024-7-12 22:04
才发现帕鲁主界面左上角标题旁边有个播放键,点进去就是帕鲁的开场剧情,那位没看到剧情的楼友不知道还在不在
greendayu
发表于 2024-7-12 22:05
本帖最后由 greendayu 于 2024-7-12 22:09 编辑
我觉得现在这样设计也没毛病。爆发技弄成比常规技对单能力更强我觉得不太现实,现在外芙的5个天启中两个天启是通用的,3个天启是强绑定常规技的。如果把爆发技的DPS弄得比常规技更强的话,这天启应该也要重新设计了吧。。
对了,还有神格同调也是强绑定常规技的。真改的话,人物要重新设计了。。
三郷雫
发表于 2024-7-12 22:08
拍不到脑袋 发表于 2024-7-12 22:04
才发现帕鲁主界面左上角标题旁边有个播放键,点进去就是帕鲁的开场剧情,那位没看到剧情的楼友不知道还在不 ...
帕鲁一直能看
但是我之前跳了的是大富翁那个开头
也不知道为什么帕鲁可以看大富翁就不行,神奇
jingxuxian
发表于 2024-7-12 22:08
薛定谔的小猫
发表于 2024-7-12 22:19
本帖最后由 薛定谔的小猫 于 2024-7-12 22:20 编辑
tigs1 发表于 2024-7-12 21:44
其实你看外芙修改方案这么多就能看出来,就算大家都想加强,加强的思路也不一样
我就提倡加强伤害,比如大 ...
没有,我看隔壁基本已经达成共识了:
其他都是细枝末节,先把哥们闪到一半被创似和开大开到一半被创似的问题解决一下
最搞的还有这种的
https://p.sda1.dev/18/72a38afbed28191ea97cc69daa492a88/image.jpg
tybtxt
发表于 2024-7-12 22:20
你游现在关卡设计确实在进步,加的各种解密也挺好,丰富玩法。
不过继续加解谜的话,玩家在关卡上必然多耗费时间,然而又有限时拿三星的硬要求在那里。
拿不到三星要打第二次,亏体力,玩家会不爽,然后要求降低解谜难度,于是关卡失去了解谜乐趣。
要打破这种死循环很简单,取消主线关卡体力消耗即可。
白清羽
发表于 2024-7-12 22:22
mili的那首歌这次音乐图鉴里是不是没有?本来就想着把这首设定成主界面bgm的
tigs1
发表于 2024-7-12 22:24
greendayu 发表于 2024-7-12 22:05
我觉得现在这样设计也没毛病。爆发技弄成比常规技对单能力更强我觉得不太现实,现在外芙的5个天启中两个天 ...
主要是作为一个输出,放大招反而会降低自己的输出和生存这点也太离谱了,没有其他任何一个c这样吧
三郷雫
发表于 2024-7-12 22:28
tybtxt 发表于 2024-7-12 22:20
你游现在关卡设计确实在进步,加的各种解密也挺好,丰富玩法。
不过继续加解谜的话,玩家在关卡上必然多耗 ...
为什么不是取消时限......这狗比时限既影响探索又影响关卡设计
之前还影响寻找关卡内收集品,搞得现在都不在关卡内塞收集品了,时限早该删除了
天天搞个倒计时以为是米忽悠计时器呢
定春A梦
发表于 2024-7-12 22:30
tybtxt 发表于 2024-7-12 22:20
你游现在关卡设计确实在进步,加的各种解密也挺好,丰富玩法。
不过继续加解谜的话,玩家在关卡上必然多耗 ...
体力只交一次后面0体力就行
论坛助手,iPhone
Jabeck
发表于 2024-7-12 22:35
像里弗这种操作就该躲闪的时候给无敌能让人有点跟BOSS你来我往的互动。
不过我总感觉LHM是刻意没给,等有节奏了再给节奏就SB了。
greendayu
发表于 2024-7-12 22:35
tigs1 发表于 2024-7-12 22:24
主要是作为一个输出,放大招反而会降低自己的输出和生存这点也太离谱了,没有其他任何一个c这样吧 ...
我个人的看法是提高生存能力,抗打断能力,稍微加点伤害没啥问题,能充能闪射值这主意也不错。但弄得比常规技DPS更高就没必要了。
greendayu
发表于 2024-7-12 22:38
才玩新帕鲁,感觉比老帕鲁的体验好多了,可玩性也高多了。
特别是收集物品的体验,原来宝箱只能开出一点点经验值实在是有点幽默了
Jabeck
发表于 2024-7-12 22:54
已经反馈为了避免拉踩节奏芬妮结婚那天应该也发1600礼金
白夜凛音
发表于 2024-7-12 22:58
Jabeck
发表于 2024-7-12 23:01
白夜凛音 发表于 2024-7-12 22:58
其实这次里芙的问题和凯当时类似
估计要深夜直播了(乐)
总的来说优化一些关节估计就差不多了 ...
我希望他们另辟蹊径白天突击直播,因为深夜社管大量投放的情况来看他们早就准备好深夜去直播间串了。
Ketestrait
发表于 2024-7-12 23:08
放大招纯属浪费人生拖慢打怪的主C有的啊,前新手之友五星常驻T0牢芬,无论清小怪还是打boss;唯一的区别大概是没降低生存(不算大招特写镜头转回来时被创飞了的话)