mengsu 发表于 2021-10-25 21:35

这个新的蓝色AI也未免太科塔娜2.0了

JoelBirch 发表于 2021-10-25 21:35

特效光效色彩都好弱智……新女人也好憨……目前就感觉终于是个成品游戏的感觉,然后演示还掉帧了

IcarusInFire 发表于 2021-10-25 21:36

光环这套玩法确实是太厚实了,就算做成打据点游戏应该也是好玩的

mengsu 发表于 2021-10-25 21:39

又有救俘虏。。我就奇怪你们UNSC成天黑鬼面兽生性残暴,豺狼人生吃人类,这怎么从光环战争开始就代代能从放逐者手里救回成连的俘虏?到底是鬼面兽野蛮还是UNSC野蛮?

qianoooo 发表于 2021-10-25 21:46

其实应该单机部分免费 多人收费

随机曲率 发表于 2021-10-25 21:51

我比较担心三点

一个就是老光环这种一个个连续的小场景被做成单个大据点后,战斗部分的场景设计能不能做好
二个就是以前作为关卡模式,每关的场景风格多种多样非常丰富,现在整合成大地图以后怎么处理场景丰富度的问题
三个就是那些资源搜集······以前的骷髅和终端机怎么说也是只收集品,现在要用资源换武器和载具和升级,就有点······

415452356 发表于 2021-10-25 21:54

缺德猫 发表于 2021-10-25 21:57

官方不是说不是开放世界吗?

BK10 发表于 2021-10-25 21:58

本帖最后由 BK10 于 2021-10-25 21:59 编辑

随机曲率 发表于 2021-10-25 21:51
我比较担心三点

一个就是老光环这种一个个连续的小场景被做成单个大据点后,战斗部分的场景设计能不能做好 ...
据点只是支线,主线应该还是有的而且比较线性,地图的我记得343没说过是真开放世界而是开放区域貌似,资源就新加的升级系统丰富游戏的,开放世界可以参考机器5不过是给士官长升级

Stellar_Frost 发表于 2021-10-25 22:06

本帖最后由 Stellar_Frost 于 2021-10-25 22:12 编辑

要素过多了,真的过多了
但是所有元素都浅尝辄止的话,没准也不影响销量,现在玩家对这套不反感

UI一股死搁味...另外可能真的找了iD的人去救火,演示刻意弄出了doom/quake味

Stellar_Frost 发表于 2021-10-25 22:09

qianoooo 发表于 2021-10-25 21:46
其实应该单机部分免费 多人收费

没有这么干的,星际2付费模式稳定下来之后也是对战免费战役卖钱

hkguty 发表于 2021-10-25 22:13

这个勾爪感觉是不是有点取经了DOOM永恒

BK10 发表于 2021-10-25 22:15

hkguty 发表于 2021-10-25 22:13
这个勾爪感觉是不是有点取经了DOOM永恒

DOOM可不能抓武器劫持载具

415452356 发表于 2021-10-25 22:15

BK10 发表于 2021-10-25 22:19

Stellar_Frost 发表于 2021-10-25 22:06
要素过多了,真的过多了
但是所有元素都浅尝辄止的话,没准也不影响销量,现在玩家对这套不反感


不可能有DOOM味,视频里你看见能力依然是道具依然有次数限制,不是永久免费用的

Stellar_Frost 发表于 2021-10-25 22:20

BK10 发表于 2021-10-25 22:19
不可能有DOOM味,视频里你看见能力依然是道具依然有次数限制,不是永久免费用的 ...

我是说那个大跳悬空开枪

BK10 发表于 2021-10-25 22:21

Stellar_Frost 发表于 2021-10-25 22:20
我是说那个大跳悬空开枪

喷射吗?那也是道具

Guildenstern 发表于 2021-10-25 22:23

ybfelix 发表于 2021-10-25 22:37

本帖最后由 ybfelix 于 2021-10-25 23:09 编辑

这个新AI,心智有点幼啊。恭喜士官长加入日渐壮大的老父带娃游戏行列

琳翠 发表于 2021-10-25 23:34

想起了最初的预告片里还有很多野生动物,还会有吗





电磁炮233 发表于 2021-10-25 23:37

琳翠 发表于 2021-10-25 23:34
想起了最初的预告片里还有很多野生动物,还会有吗

概念片看看就好

—— 来自 S1Fun

BK10 发表于 2021-10-25 23:50


老文重发光环无限不是开放世界

随机曲率 发表于 2021-10-26 00:00

BK10 发表于 2021-10-25 21:58
据点只是支线,主线应该还是有的而且比较线性,地图的我记得343没说过是真开放世界而是开放区域貌似,资源 ...

其实这个倒是和支线/主线没啥关系,主要是场景规划上的问题。因为目前给的预告多数都是室外大据点然后冲进去打打打这种场景,所以有点担心是不是以这种大据点为主了。然后丰富度上也是同理。不过在其他群聊了聊并且稍微想了下,感觉是预告的内容导致对游戏整体有些刻板印象了,实际还是得玩上再说

另外开放区域这种设定其实也没影响到对场景丰富度的限制,老HALO的狭隘走廊,孤立海岛,雪地,夜晚山峦,湿地丛林,开阔平原,沙漠,城市等等地貌可以通过简单的关卡切换来转换,但是做成开放或者半开放世界就需要考虑不同场景的衔接问题了,不过这点也和上面说的那样,说不定只是预告没有放太多不同风格场景而不是真的没做,还是要等玩上再说了

BK10 发表于 2021-10-26 00:01

随机曲率 发表于 2021-10-26 00:00
其实这个倒是和支线/主线没啥关系,主要是场景规划上的问题。因为目前给的预告多数都是室外大据点然后冲 ...

看上面一楼

随机曲率 发表于 2021-10-26 00:09

BK10 发表于 2021-10-26 00:01
看上面一楼

嗯···我知道不是开放世界·····其实上面那段回复也和开放世界没啥关系

还是换个说法吧,就不说地图模式了,担心的是预告片出现的不同风格场景太少了,这样应该比较好理解

BK10 发表于 2021-10-26 00:31

随机曲率 发表于 2021-10-26 00:09
嗯···我知道不是开放世界·····其实上面那段回复也和开放世界没啥关系

还是换个说法吧,就不说地 ...

这我觉得没必要担心,哪有大作会这样,这个预告主要集中展示玩法和画质升级,考虑到343对光环放出来的内容实际很少,我觉得就单纯没放。而且之前泄露的战役剧透不知道你看没看,游戏开场是致远星,不是环带

随机曲率 发表于 2021-10-26 01:04

BK10 发表于 2021-10-26 00:31
这我觉得没必要担心,哪有大作会这样,这个预告主要集中展示玩法和画质升级,考虑到343对光环放出来的内 ...

哪有大作会这样——鬼泣5后面那些同质化风格的场景给我整吐了

泄露的战役剧透我特意没去看的·····不过你这么说的话那我还稍微放心一些,确实很久之前听到过要在致远星加彩蛋的消息,最近都给忘了

UmarIbnLaAhad 发表于 2021-10-26 01:57

希望不升级也能靠旧套路过吧,没兴趣折腾加点流派这种脱裤子放屁的玩意

FLZB 发表于 2021-10-26 02:21

随机曲率 发表于 2021-10-26 00:09
嗯···我知道不是开放世界·····其实上面那段回复也和开放世界没啥关系

还是换个说法吧,就不说地 ...

只希望他是故意不透漏太多,现在所有战役预告都是这个区域,包括原画也是,不过我对HALO的场景多样性不是很担心。

爱护动物抓根宝 发表于 2021-10-26 02:33

看油管对比有些细节改动还挺有意思的,那个飞行员手指士官长的傻x动画给去了,343这不是很明白自己在干嘛嘛,一年就能拿出这种东西,过去几年都在划水吃空饷?

随机曲率 发表于 2021-10-26 02:33

FLZB 发表于 2021-10-26 02:21
只希望他是故意不透漏太多,现在所有战役预告都是这个区域,包括原画也是,不过我对HALO的场景多样性不是 ...

是,我前几个回复也是因为预告老是这些场景所以有点担心,加上自己没看那些剧透,所以不是很肯定。

不过既然至少有从致远星到环带的大场景变化,那应该不太需要担心开拓区域模式对场景的限制了,也没多久就要出了,到时候看吧

faithlifer 发表于 2021-10-26 02:43

还不错

usoulo 发表于 2021-10-26 06:41

可能是GEARS5那套半线性的反馈还不错,感觉光环无限的开放性又进了一步。这次感觉像是一个沙盒,每个大关卡是一个沙盒,任务目标,支线,收集全放在这个区域自己去探索,其实这种思路也不错。

aruruu 发表于 2021-10-26 08:02

虽然很多人说像远哭,但根据各方面的情报,感觉更像是战斗进化第二关的现代强化版,飞船失事-坠落环带-救助unsc队员,剧情都是如出一辙

—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

C.W.Nimitz 发表于 2021-10-26 08:41

Guildenstern 发表于 2021-10-25 06:23
光环啥都好,就是TTK忍不了,一梭子上去还要近战处决,玩不来玩不来。

五代你会用手枪点射,突击步枪撸也能打死人,ttk虽然长但没夸张到一梭子打不死人的

OneMice 发表于 2021-10-26 09:59

随机曲率 发表于 2021-10-26 02:33
是,我前几个回复也是因为预告老是这些场景所以有点担心,加上自己没看那些剧透,所以不是很肯定。

不过 ...

这个预告怎么看都只是第一关啊,炸完基地就润了,一关里面还想看到多少地貌

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

415452356 发表于 2021-10-26 11:22

qratosone 发表于 2021-10-26 11:33

随机曲率 发表于 2021-10-26 16:36

OneMice 发表于 2021-10-26 09:59
这个预告怎么看都只是第一关啊,炸完基地就润了,一关里面还想看到多少地貌

—— 来自 samsung SM-G9730 ...

不太清楚这代的具体的关卡设计,之前以为是单纯在一个环带上,跟据主线不断开放新场景,所以对于多样性有些担心。但是上面已经有其他坛友说实际游戏最开始也不在环带,所以至少有大场景的转换,这样就放心一些。所以你说“第一关”感觉也不太正确·····

IcarusInFire 发表于 2021-10-26 16:47

BK10 发表于 2021-10-26 00:31
这我觉得没必要担心,哪有大作会这样,这个预告主要集中展示玩法和画质升级,考虑到343对光环放出来的内 ...

但343同时也说了,Zeta环带是故事的主舞台,所以还是不要 抱有太大希望,毕竟这是一个连天气效果都要后期更新的游戏,期待场景丰富度不现实
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