最近这两年回暖了,看到好多老MMO都开始勤快更新,直播平台看MMO的人数也多了很多,感觉拳头那个MMO又要吃 ...
如果还跟wow一样搞强制社交和重数值养成强拖在线时间就一点希望都没有,死胡同了
感觉mmorpg往虚拟社区、副游戏(moba吃鸡打累了上来转两圈)那种方向走才有戏
国产的打工仔陪老板玩模式有多远滚多远
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 只是wow那套玩游戏=上班过气罢了
新的mmo,对战类,手游基本都是往碎片化发展的 这楼里喷wow的估计只玩过wow。还有说走碎片化的,mmorpg跟农药吃鸡比碎片化 失意体前屈2333 发表于 2021-8-22 00:25
现在还在玩dnf跟梦幻
没办法这俩游戏断断续续从初中玩到现在,都是情怀了。mmorpg我挺喜欢的,wow, ...
MMORPG不赚钱有点偏颇了,冒险岛光韩国一个服务器的年收入就能比得上FF14全球服务器的收入,无非就是看游戏里设置了什么样的付费点而已 我上周才知道原来KRO还在更新,并且快出到四转职业了
这让我很震惊…… 游所不为 发表于 2021-8-21 22:49
国内mmo的运营都被骂了多少年了,每一个死去的mmo,包括当年那些自动挂机的2D端游都有一群人惋惜(那个时 ...
骂的太对了 不是端游不行了,而是手游太猛了,现在的端游市场总收入比起五年前其实还是有小幅上涨的,然而手游市场在这五年间翻了好几倍,当年的小弟现在变成了绝对无敌的大哥 kuglv 发表于 2021-8-22 16:33
MMORPG不赚钱有点偏颇了,冒险岛光韩国一个服务器的年收入就能比得上FF14全球服务器的收入,无非就是看游 ...
确实,这样说不对,我都忘了还有个dnf天天在给腾讯赚钱呢 不是端游不能玩了,而是现在队对mmo端游要求太高。最好是统一服务器(非滚服),外加手游端游同端,这个难度不是一般游戏公司能玩的。
默认思路还是滚服玩法必然流失率非常高。
—— 来自 samsung SM-N9760, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 看了下iOS畅销榜上的梦幻西游,梦幻诛仙,天刀大话神武……感觉那些也能算mmo呀 这波用户始终在,
很多年龄比较大的老MMO拥趸天天拿着模拟器在PC上玩些完美世界手游之类的重度MMO,对他们来说还是一样的。 operatbig 发表于 2021-8-22 17:41
WOW最高时才1000W月活,还是吃了当年经济危机的红利,其余几次上千万都是新资料片发售,维持时间都很短。 ...
喷了,月活还行。人家那是全球“同时”在线人数且不包含国服而且是1300万。魔兽现在颓是颓了但不带这么侮辱的。 为什么mmorpg就必须得局限在pc上,大型多人在线,哪一个词提到pc了? 其实很多手游我觉得完全可以算mmorpg,但是很多人觉得只有wow那种才算mmo,那mmo确实已经完蛋了 想知道梦幻和天龙现在一个月能赚多少 MikawaFumika 发表于 2021-8-22 23:03
为什么mmorpg就必须得局限在pc上,大型多人在线,哪一个词提到pc了?
没有规定,但Pc版可以进入深渊,主机版不行 mmo端游的成本太高了。
开发,运营,更新。
玩家游玩成本也高,必须付出很多金钱时间,甚至不一定有游玩设备
反观移动端,人人都有手机,碎片时间就能玩,几乎0门槛。代价就是上限低,游戏做得再好也就那样。
月夜凝雪 发表于 2021-8-23 16:23
这就是设计的问题了,PSO2完全可以一个人玩,能正常和别人组队刷本,加到的好友平时就算不在线也能当NPC带 ...
从几年前开始大厂们的MMO就是这种样子了,手机PC互通,外带掉线保护切换到自动模式,无缝手机PC端顶号切换。日常活动全带自动确认,意思是只要有个队长手动甚至是脚本去接任务,队员们全部手机在线挂机就完事 舞鬼 发表于 2021-8-22 17:50
我上周才知道原来KRO还在更新,并且快出到四转职业了
这让我很震惊……
真为难他们韩国重力,目前自主开发里还在干人事的了。
twro,jro内容更新上持续整活(主要杀鸡取x式一波流赶客方面) 只是都转稳定不太露脸了,进去一看人数都不少,而且棒子每年都整出一点projectXXX的暴死新MMO Mmo玩起来像上班,大部分人并不需要mmo带来的体验 有个问题哦
GTA5OL在各位看来算是mmo嘛? 你好,有兴趣玩天刀嘛(不) 传统mmo的环境被工作室一类的玩意毁透了
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