现在市面上还有没有类似天地劫、幻世录、致命武力的战棋
求推荐,简单来说就是不像幽浮、火纹这样固定职业,独立角色有独立职业,和升级路线的战棋游戏,额,对了,不要说机战。。。有,风色幻想 本帖最后由 alleriawr9 于 2021-8-14 23:16 编辑
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1922453-1-1.html
收藏的,仅供参考。有一说一,还是有很多零散推荐的,虽然大部分一转梦战讨论。
alleriawr9 发表于 2021-8-14 22:46
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1922453-1-1.html
收藏的,仅供参考。
点进去看转型梦战手游楼了,主力还是泥潭那个什么帖子都喜欢把梦战硬蹭哪位 布里兰特 发表于 2021-8-14 23:05
点进去看转型梦战手游楼了,主力还是泥潭那个什么帖子都喜欢把梦战硬蹭哪位 ...
不用看就知道是谁 炎龙骑士团2 现在不是火纹like就是皇骑like。
之前发了个帖里,找的5个独立战棋,3个火纹 1个FFT 1个梦战 传颂之物,就是没有升级路线选择 troubleshooter 天地劫手游 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2021-8-15 00:10 编辑
新纪幻想2
E社的采集大师系列:姬狩,神采,天结1和2。老的经典还有幻磷姬将军2。去年的天冥也是很传统味的奇幻战棋,更符合主楼要求。还有神之狂想曲但是关卡设计非常失败
女皇之门
召唤之夜系列
暂时想到的
铃兰之剑PVE比紫龙的游戏牛,可以关注一下。 缺德猫 发表于 2021-8-15 00:43
铃兰之剑PVE比紫龙的游戏牛,可以关注一下。
上限也就皇骑2,看看怎么针对手游长线运营的养成设计了 韭菜 发表于 2021-8-15 00:45
上限也就皇骑2,看看怎么针对手游长线运营的养成设计了
主要这游戏在好好的搞PVE,紫龙基本放弃PVE内容了 隔壁不是就推荐了个《纷争终结者》 韩国人做的日式SRPG和XCOME结合,角色几乎都是独立职业,独有特性。然后刷各种技能/技能套装,装备在角色身上来建立Biuld。 哈尔摩尼亚N 发表于 2021-08-15 01:30:19
是这个,当时还叫代号ssrpg
前阵子一测了,b站有一些视频,说实话卖相不错
不过是分职业的,不符合lz要求 ...我玩了,好玩的一批,虽然有很多毛病但是官方会赶改进。没有铃兰之剑玩我要死了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 战锤40k battesector,每个指挥官都有单独的技能树,有简体中文。 楼上都有星光幻歌了,怎么没人提弧光之源 alleriawr9 发表于 2021-08-14 22:46:05
收藏的,仅供参考。有一说一,还是有很多零散推荐的,虽然大部分一转梦战讨论。
...这种就别贴了,看完都觉得恶心,梦战手游专楼
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 酷乐 于 2021-8-15 08:41 编辑
gogoex 发表于 2021-8-15 08:07
这种就别贴了,看完都觉得恶心,梦战手游专楼
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
因为确实符合那楼主的几条要求嘛,你玩玩就知道了,不过搞笑的是,他那帖发出没几天,《天地劫:幽城再临》的宣传就出来了……
酷乐 发表于 2021-8-15 08:34
因为确实符合那楼主的几条要求嘛,你玩玩就知道了,不过搞笑的是,他那帖发出没几条,《天地劫:幽城再临 ...
你烦不烦,我玩天地劫手游满意了吧 本帖最后由 酷乐 于 2021-8-15 09:10 编辑
gogoex 发表于 2021-8-15 08:35
你烦不烦,我玩天地劫手游满意了吧
不巧的是,因为受不了中文配音,我都不玩了……有些东西还是留白的好,像东方新出的那个弹幕神乐,好多角色的配音都不符合我的印象……
另外,考古要注意时代背景,那帖是2020年4月4日发的,正值全国性哀悼活动,国内所有网游停服一天,没事干的玩家自然都跑出来了。
独立角色有独立技能算不算,如果算那我推荐女神online 那我说一个三国群侠传吧 没玩过标题上的游戏,召唤之夜和**幻想曲不知道算不算lz要的
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 买BUG送游戏的侠隐阁
可以试试。 范志毅. 发表于 2021-8-15 01:32
我玩了,好玩的一批,虽然有很多毛病但是官方会赶改进。没有铃兰之剑玩我要死了
-- 来自 能搜索的 Stage ...
能说下除铃兰之剑除了推主线外,其它还有啥模式。
天地劫因为PVP比重太高刚弃了,本来还挺喜欢的。 纷争终结者
—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 本帖最后由 Meltina 于 2021-8-15 15:38 编辑
纯粹讨论下:非皇骑类和非火纹类,例如楼主描述这个类别我们有个统一点的称呼吗
比如最早的代表作是不是光明系列。如果是说是汉堂系,感觉或多或少都是受光明力量影响。
看回原来那个帖子:
1.出场人物不是工具人大众脸,每个都有自己独特的技能,武器都不通用,一个角色就是一个职业
2.能上场的人数比较多,10左右吧,天地劫这样能收到的队友都可以上场。这里忍不止吐槽一下fft背景是史诗大战然后游戏里最多只能上5个人。。。。
3.有不伤队友可以随意放的aoe,典型的就是十字型技能,加血也可以群加。xcom跟火纹好像都缺少随便用的aoe,**跟rpg都有数量限制还会友伤,火纹就没aoe
描述是简单了点,但是光明力量和汉堂的作品似乎都符合。
P.S 我也不推荐又转到梦战手游或者天地劫手游的方向,手游是手游,就算做的再好玩也是不一样的方向。
本帖最后由 酷乐 于 2021-8-15 16:57 编辑
Meltina 发表于 2021-8-15 14:19
非皇骑类和非火纹类,这类战棋有个统一的名称吗,最早的代表作是不是光明系列
没有吧,那个时代一切皆可RPG,只是战斗系统有所差别,《光明力量》当年的包装盒上写的是Tactics RPG:
http://wx3.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq23ax2j20l80vjafi.jpg
可能是为了在宣传上区别于同时代的那一系列“Simulation”吧:
http://wx1.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq22kl1j20ao0fa760.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq6wso6j20u00u0n1v.jpg
http://wx4.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq705ihj20xc0p0tbu.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq6yoeij20u00u044f.jpg
还有一个标新立异的,写着“New Type RPG Team Spirits”,这么长的名称注定不会流传下来……
http://wx3.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq28333j20qf0xc7eu.jpg
倒是机战,前两作的包装上都没有“Simulation”或“RPG”的字样:
http://wx3.sinaimg.cn/mw1024/683c53a0gy1gthjq72afaj20k00k00uq.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/mw1024/683c53a0gy1gthjq6urx5j20k00k0dhf.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq267wwj215o0tqwoe.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq263j5j21400u0gwq.jpg
直到第三次,才出现了“シミュレーションRPG”的字样:
http://wx2.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1gthjq24lrxj20m80ftn3f.jpg
现在这类游戏,日本人统一叫Simulation RPG,欧美叫Strategy RPG,中国人叫做战棋……其实战棋和Simulation的意思更相近,毕竟到了今天,这类游戏的玩法还是抽象化的,不会像动作游戏一样具象化。
即使是像《战场女武神》这样加入了TPS要素的SRPG,战场仍然是抽象的——你不能太计较场地的大小、人员的多少、载具的速度、枪炮的威力以及简陋的建筑。不过也因为加入了物理引擎,而导入了一些具体的微操——比如往自己或同伴的脚下扔炸弹/开炮,让他们借此再移动一段距离,或飞过本不可能越过的障碍。(PS:2代还有举枪大法这种可以在火力网中自由穿梭的操作,3代给改掉了。)
裤袜大落 发表于 2021-8-15 16:46
玩家有更朴实的判断方式
“回合制走格子”
懂了,是轨迹! 欧美叫Tactical Turn-based RPG
但这个类别里同时包括比如文明那样的(你也不能说可以自己建造单位就不是战棋了对不对),至于是不是强剧情驱动倒不是分得很清楚
这个意义上最近几年有个叫《封印:仲裁者之印》的。整体来说是FFT的job转职系统,各个主角有专属职业,等等。唯一的问题是画风是美式的所以你不一定喜欢……
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