时间循环探索冒险游戏《早告鸟》2021年11月25日推出
日本一新作《早告鸟 / アサツグトリ》正式发表,预定于2021年11月25日发售,登陆PS4/Switch【官网】https://nippon1.jp/consumer/asatsugutori/
【详情介绍】https://nippon1.jp/blog/?p=4499
先导PV:https://youtu.be/50htcGR0HIs
企画・ディレクター:佐藤智紀
キャラクターデザイン:しおん
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Story:
转自:https://m.weibo.cn/1622008051/4666833318187361
本作是一款时间循环探索冒险游戏,玩家使用时间倒转的能力回到事件发生之前,收集情报来避免悲剧重演。
主角「云雀」某日醒来发现自己身处于一个陌生的房间内,并与7位和她有着相同境遇的少女们相遇了。正在少女们困惑之时,突然传来了广播通知的声音:“能从这座建筑物出去的只有活到最后的一个人。”
奇妙的共同生活开始还没几天,事件终于发生了,看到有人死在自己面前,悔恨不已的云雀觉醒了倒转时间的能力。能力发动后,玩家会进入到探索部分开始收集情报、证据,少女「待音」会作为你的搭档陪同一起进行事件的调查。
游戏角色:
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游戏画面:
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游戏角色设计师:しおん
twitter:https://twitter.com/shionnn_k
pixiv:https://www.pixiv.net/users/14707888
(是不是无中文 这名字翻得有够弱智 两个贴了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 a12885084 发表于 2021-8-5 15:40
(是不是无中文
无中文,11月25日到目前仅是日版的发售日期 全凭发色 官网上预订实体限定版的特典:
https://nippon1.jp/consumer/asatsugutori/product.html
✨Nippon1.jp 通販限定版特典✨
・サウンドトラックCD
a_hisa氏による楽曲を20曲収録
・ブックレット 表紙込み24ページ
(縦16cm✕横12cm)
ゲーム中のイラストや設定を収録
https://p.sda1.dev/2/1ad66197ae547f96e118b4274b115017/20210805_171841.jpg 好奇gal世界里的男女比例 最近对loop类有点ptsd了
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 感觉角色辨析度有点低 PS新闻博客(跟官网游戏介绍内容差不多):
https://blog.ja.playstation.com/2021/08/05/20210805-asatsugutori/ 脸盲症犯了,多构思一点差异这么难 好可爱😊 这大白腿老子他嗎射爆,可惜没有中文。 本帖最后由 leitingkai 于 2021-8-6 08:51 编辑
之前看到这个游戏的新闻时关注重点只有6980円(不含税) 音乐a_hisa……本以为可以摆脱脚盆一的pua了,没想到在这里又要栽跟头了 感觉都是一个模子刻出来的,只有发型上的区别 官网上现已更新各角色的介绍
关系图
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几张新的游戏画面
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🕒タイムループ探索アドベンチャー🎮
◤アサツグトリ◢
📢システム紹介ムービー📺
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事件発生前にタイムループで戻り
犯人の情報や証拠を集める
■探索パート■
集めた情報をもとに推理を行い
事件を回避する
■事件回避パート■
🎞フルVer.▶️https://youtu.be/955Od2Lde9o
https://m.weibo.cn/1622008051/4684952312745299
日本一公开新作《早告鸟》(アサツグトリ)系统介绍影片,本作是一款时间循环探索冒险游戏,玩家操作主角“云雀”,使用时间倒转的能力回到事件发生之前,收集情报来避免悲剧重演。游戏预定于2021年11月25日发售,登陆PS4/Switch平台 前两章感想 剧透反白
昨天打了第一章,两三轮下来都没能保护好スズ,给我的感受还是很压抑的 (褒义),和loop系的主角感同身受了。
虽然动不动就要跑图找所有人对话,但是每轮调查的主题都不一样,一层层抽丝剥茧在游戏体验上也还是不错的。
最后一轮限时调查玩得很紧张。幽灵诡计一关玩脱了重开就是,但玩到这里我不太想再看一次尸体发现cg,不想再体验那种失败的无力感索性直接对着攻略找人了。
我对案件手法之类的推理要素没啥要求,基本是不想太多大脑放空剧情说啥就是啥的。前面找推pエノ又是聊密室又是画建筑平面图放了半天烟雾弹,我还在想是不是凶手觉醒了魔法会穿墙,没想到是更便利的魔法。
文笔方面我没系统学过日语不好评价,遇到不认识的词就要拍屏翻译,不过靠莲之空点的日语熟练度对于口癖和角色间称呼这块还是有点敏感度的。虽然大家脸是一个模子刻出来的,但是说起话来还是很好区分的。第一章云雀就给マチネ交了呼び捨て,还透了自己魔法的底,マチネ一定不要背刺啊 >_<
5分制的话我会给这话打4分,不敢说太死但第一章确实挺不错。
今天打了第二章,首先后半部分的游戏性只能差评拉满了。15点开始调查,我把5层楼所有房间能找到的人都互动了一遍,结果还没出新的事件,眼看着时间过16点了觉得来不及了人又要死了。掏出攻略一看什么玩意,下个剧情事件要等到19点才能触发。中间3个小时 (游戏一分钟=现实七八秒) 虽然会刷新其他人的位置和对话,但密度真的很低,基本是在原地挂机浪费时间和跑图对话/调查浪费更多时间里二选一,毫无游戏体验。
第一轮这么玩勉强还能说是在拟真体验调查各个时间段其他人的行动,然后更烂的来了。晚饭后20点开始的调查我就没在楼里见到几个人,又要硬等三个小时才能推动剧情进下一轮,然后下一轮又要从20点开始硬等2小时才能推剧情。垃圾游戏设计影响我看剧情了,只能挂机刷手机,太破坏沉浸感了。但游戏内是真没什么事可做,更没有时间快进,真的不知道怎么想的。
案件方面第二章开头看到スズ在缝玩偶我就有种要晴天娃娃的预感,然后真上吊了,虽然吊的不是スズ。现场没有垫脚的东西,什么嘛一定是有人觉醒飘浮魔法了对吧。
最后作案手法和魔法无关,弱鸡魔法只是提供了动机,合着杀人纯靠魔女化大力出奇迹了。
了解了更多マチネ的家境,还向云雀展示了自己的骰子魔法,好弱,真的只有这点效果吗,不安です。
新解锁的5楼有个放了超能力触发机的房间,有种后面云雀会被谁追杀然后一路跑到5楼开魔法回溯的坏预感。
现在8人里面已经有两对凶手/被害者了,再去掉云雀和マチネ的话好像已经知道第三章是哪两位了。被攻略站的目录剧透了本作全四章,マチネ应该没机会背刺了……吧?
游戏性方面拖累得太严重,这章5分制我只能打2分。
顺带一提,我是看了百合游戏楼里面 "世上竟有两个如此相像的游戏"(本作和魔裁) 的推荐评价才会接触本作的,从目前的进度来看感觉确实没被骗 (除了前面提到的弱智游戏设计)。但本作打完5折都要3839円,还零语音,只能说难怪这么冷门。
而且为啥这么小体量的游戏还不兼容ns2...?日本一什么神秘技术力。看惯了ns2的屏幕,打开ns1看着系统主页都觉得字好小了。不过元旦把吃灰已久的ns1拿出来的时候,ns1不但有电甚至还是90+%,也让我很意外。 应该是我的回帖把,我说这楼怎么被顶起来了 南有嘉鱼 发表于 2026-1-4 01:11
前两章感想 剧透反白
昨天打了第一章,两三轮下来都没能保护好スズ,给我的感受还是很压抑的 (褒义),和lo ...
应该是我的回帖把,我说这楼怎么被顶起来了
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