minysun 发表于 2021-8-2 09:10

说到绿帽有一点挺让人疑惑,同样是任系的非简单横板卷轴动作类游戏,在FC和SFC时代FE凭借外传和系谱拥有一批稳定的老粉基本盘,同时代的绿帽照理来说凭借无印和三角力量两个游戏史上都值得专门拿出来说道的名作应该能培养更多的玩家群体,但是实际表现却是截然相反的,真就是语言门槛+强解密GAMEPLAY成为障碍了吗。

nerugigannte 发表于 2021-8-2 09:13

本帖最后由 nerugigannte 于 2021-8-2 09:16 编辑

当初ns刚出来都跟着欧美玩家喊任天堂天下第一我都没懂为什么,因为当时任天堂在我印象里就是马里奥宝可梦=小孩玩的游戏,psp那会身边就有鄙视链,以玩战神怪物猎人等来鄙视玩横板游戏的

Anonymous 发表于 2021-8-2 09:13

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:22 编辑

        

FateAlter 发表于 2021-8-2 09:13

国内玩过小人帽的应该在GBA包括模拟器玩家里比例比较高了

Rapids 发表于 2021-8-2 09:17

不如何

masterzx 发表于 2021-8-2 09:19

渺小小 发表于 2021-8-2 09:21

minysun 发表于 2021-8-2 09:10
说到绿帽有一点挺让人疑惑,同样是任系的非简单横板卷轴动作类游戏,在FC和SFC时代FE凭借外传和系谱拥有一 ...

fc磁盘机游戏没什么盗版,超任也就上海的包机房里火。

98年前塞尔达在北方大概都不如climax的皇帝财宝有名。

Anonymous 发表于 2021-8-2 09:22

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:22 编辑

        

渺小小 发表于 2021-8-2 09:29

tlozfan 发表于 2021-8-2 09:22
初代有卡带版的,林克的冒险没有。就连gba上也有初代和二代的复刻。

当年没玩到过啊……
gba时就是后话了。
那时塞尔达在国内的知名度和口碑已经靠gbc和游戏杂志提升了很多了吧。

Anonymous 发表于 2021-8-2 09:34

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:22 编辑

        

渺小小 发表于 2021-8-2 09:42

本帖最后由 渺小小 于 2021-8-2 10:22 编辑

tlozfan 发表于 2021-8-2 09:34
当年杂志是索尼和世嘉对打,你任没什么知名度的,有些杂志不抹黑你任就不错了。其实缩小帽下来就是个梦见 ...
自己和自己比嘛,上边也说了早些年我都还以为梦见岛是初代呢。

吹时笛国内都有滞后性,后来应该是靠ucg和徐老师当飞升入婆罗门的常识给捧起来的吧?
真玩过的人当时还是太少。




theyoung 发表于 2021-8-2 09:49

当年GB火的时候班里人手一盘织梦岛。后来时空大地就不行了。

Anonymous 发表于 2021-8-2 09:50

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:22 编辑

        

a12885084 发表于 2021-8-2 09:54

本人98年生人
小学玩GBA模拟器
初中时买了台NDS开始玩烧录卡,中考结束第二天买了3DS,大一首发的NS

3DS之前塞尔达一直是听过没玩过的状态
要说知名度,大概和星之卡比齐名?宝可梦第一,JRPG(广义,算火纹)第二,然后再是其他游戏包括马力欧/大金刚/卡比/银河战士/塞尔达,这个感觉

minysun 发表于 2021-8-2 09:59

a12885084 发表于 2021-8-2 09:54
本人98年生人
小学玩GBA模拟器
初中时买了台NDS开始玩烧录卡,中考结束第二天买了3DS,大一首发的NS

卡比在掌机上没断过档,正统卡比从梦之泉DX到机器人星球游戏素质都是可以的,国内影响力还是挺大的。

电磁炮233 发表于 2021-8-2 10:01

可别,卡比光是镜之迷宫知名度就比整个绿帽大了

小姜不辣 发表于 2021-8-2 10:03

a12885084 发表于 2021-8-2 09:54
本人98年生人
小学玩GBA模拟器
初中时买了台NDS开始玩烧录卡,中考结束第二天买了3DS,大一首发的NS

你当年没玩幻影沙漏和大地的汽笛确实可惜了,已经过了那个时代,现在再补也难以找到感觉了

Anonymous 发表于 2021-8-2 10:05

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:22 编辑

        

渺小小 发表于 2021-8-2 10:07

tlozfan 发表于 2021-8-2 09:50
旷野之前就是缩小帽称王,梦见岛还有nds两作有点热度。其余因为汉化,模拟器优化什么的只限定在小圈子里 ...

反任?PSP前不存在的。
大法在国内独大2个世代,当时没什么人会在意马里奥和林克变成了什么样子。
他们只活在杂志送的盘里面当作奇技淫巧。
地狱相当长的一段时间里国内一直小透明,掌机玩家自己圈地自萌。
再早一些的时候电软带那波md和超任谁强的节奏也是虚空打靶,
一般北方玩家都无从比较。

TheOccuria 发表于 2021-8-2 10:11

缩小帽玩的人稍微多点,毕竟gba上,也是一代人的心中神作(当然真系列粉会对这点很不屑)
然后吹逼的时候时之笛是常客
其它在国内相当于不存在

Bojenkins 发表于 2021-8-2 10:15

江湖地位一直有毕竟掌握话语权的杂志小编都会吹,但国内名气都是乘gba模拟器东风起来的,不过就算这样塞尔达也远比不过第一梯队(火纹宝可梦),缩小帽也就相当于下多了一个rom不玩白不玩的程度

Anonymous 发表于 2021-8-2 10:17

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:22 编辑

        

布里兰特 发表于 2021-8-2 10:18

热度谈不上多高,但肯定是不是某些所说的毫无知名度在。

theyoung 发表于 2021-8-2 10:37

老塞尔达也没啥好讨论的,解谜部分基本都有个唯一解,过了也就过了。有人总结出一套完整的攻略,玩法相关的讨论也就到头了。玩的人应该还是不少的,讨论是真的不多。

最浅的语言 发表于 2021-8-2 10:37

自从小学时候玩的GB GBC GBA那时候起,到后面的NDS 3DS,我周边的同龄人基本都不知道塞尔达,基本都是宝可梦火纹黄太啥的一众JRPG

920619lqy 发表于 2021-8-2 10:42

渺小小 发表于 2021-8-1 20:07
反任?PSP前不存在的。
大法在国内独大2个世代,当时没什么人会在意马里奥和林克变成了什么样子。 ...

当时的主机婆罗门圈子,包括杂志和论坛,都没把掌机和掌机玩家当同类看的,可以说是非常婆了(贬义

Yui_hirasawa 发表于 2021-8-2 10:48

ACG圈的话,以前不少人都以为绿帽子就叫塞尔达的吧,现在基本都知道他叫林克了。

mario21a 发表于 2021-8-2 11:10

本帖最后由 mario21a 于 2021-8-2 11:20 编辑

最早是在掌机迷杂志了解到该系列,之后玩了N64模拟器盗版碟里附带的时之笛rom由于语言问题一直困在科克里森林,后来慕名去玩了GBA的众神三角被难度劝退,直到机缘巧合下借了朋友的缩小帽才初次完整体验该系列作品的流程
之后更是非常感谢鸡蛋和Rocktyt等该系列国内元老带自己真正入坑,从此一发不可收拾,在野炊发售前该系列玩家确实小众到不行,除了梦见岛有D商汉化提高了普及度,以及GBA和DS平台商方便烧录的几部掌机作品,当年通过N64模拟器或通过NGC和Wii实际体验该系列的玩家都是少数真爱粉了(汉化版出之前)
自己当年WiiU首发也是基本冲着高清塞尔达全新作购入的,然后。。。


fender0402 发表于 2021-8-2 11:35

旷野之息以前,我没玩过任何一作塞尔达

不会武术 发表于 2021-8-2 11:37

我玩的FC初代塞尔达在盗版商那叫

仙剑奇侠传。。。

Anonymous 发表于 2021-8-2 11:39

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:21 编辑

        

DarkDuck 发表于 2021-8-2 11:53

果实系列是我最喜欢的作品了,当时就是玩果实入坑的
当时拿着个塞班机就能玩gbc上的果实真的方便
其次喜欢的就是GBA上的众神三角之力,解密和战斗有难度又有趣。这也导致我一直以为这么优秀的游戏应该有很多人喜欢吧。
结果事实就是后来知道塞尔达的人只玩过野炊这一作,以前的作品听都没听过(或者只听说过时之笛)
传统塞尔达优秀作品那么多,为什么就是很少人感兴趣呢?

Anonymous 发表于 2021-8-2 12:02

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:21 编辑

        

噗呸破屁诚 发表于 2021-8-2 12:04

需不需要身边统计学?ns出之前我曾一直以为任天堂最有名游戏是火焰纹章

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

iamsolowingpixy 发表于 2021-8-2 12:07

NS之前 一个主机上的知名IP想在国内有知名度 需要满足以下两个条件:1.有高质量的中文2.有方便的游玩渠道(PC移植版、皮角或者模拟器)

从这点来看 3D塞这几作是相当吃亏的 风棍和黄昏 可能不少人都是通过CEMU模拟器上的汉化版才补上课的

掌机线相对略好 但国内掌机最火的那几年是索尼的天下 NDS、3DS上面几作在真正玩家圈子以外的普及度其实是存疑的,毕竟当时更多的人去买了PSP,或者转向了智能手机

dragonzeal 发表于 2021-8-2 12:09

本来野炊之前塞尔达就不是高销量IP啊

Anonymous 发表于 2021-8-2 12:13

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 21:21 编辑

        

plok201 发表于 2021-8-2 13:04

塞尔达有个问题是到荒野之前全是出在国内不讨喜的平台上,马里奥是Fc每张卡带都有的游戏,火纹有gba三连发,宝可梦有动画

国内任天堂最出圈的就FC时代,gba时代还有现在的ns,FC时代没几张卡带弄塞尔达,gba时代大家就记得缩小帽,然后就没了

flyzzhj 发表于 2021-8-2 13:12

噗呸破屁诚 发表于 2021-8-2 12:04
需不需要身边统计学?ns出之前我曾一直以为任天堂最有名游戏是火焰纹章

-- 来自...

就算身边统计学也一定是超级玛丽吧...

bighand3714 发表于 2021-8-2 13:29

以我体感来看,GBA在国内最火的应该是口袋,火纹,矿石镇,逆转裁判,黄金太阳,镜之迷宫,龙珠大冒险。然后才能轮到缩小帽这些。感觉应该是和洛克人Zero差不多热度的作品。

不火确实,但小众真说不上,说实话名头在这里摆着ACG这种汉化组就不可能落下。有汉化就有人玩,只是火不火而已。
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