巨灵巴谛魔 发表于 2021-8-1 15:25

freshboom 发表于 2021-8-1 16:23

好评如潮(指销量暴死直接冷藏IP

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

luoy 发表于 2021-8-1 16:27

肯列文几年前新开的那个鬼故事工作室到底有什么新消息了吗

Guildenstern 发表于 2021-8-1 17:26

艾诺琳 发表于 2021-8-1 18:01

生化奇兵贡献了一个单机游戏中最好的队友

Liquid_Snake 发表于 2021-8-1 18:10

zhangqq_008 发表于 2021-8-1 20:32

肯列文这种创意设计方面的天才还是需要能统筹和项目管理的人去帮忙给他把把关

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

Guildenstern 发表于 2021-8-1 21:18

74235zzz 发表于 2021-8-1 22:33

谁能说说如果这游戏没有砍项目应该是什么样子的?

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

peshing 发表于 2021-8-1 23:02

这游戏印象最深刻的就是开头的天空变色,现在也不知道这里的含义是什么,只记得那个场景真的非常恐怖

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

subject07 发表于 2021-8-2 00:10

luoy 发表于 2021-8-1 16:27
肯列文几年前新开的那个鬼故事工作室到底有什么新消息了吗

没啥消息,这种作者气质的开发者既低调又任性

415452356 发表于 2021-8-2 00:27

首领 发表于 2021-8-2 00:42

就序章那个药味,你不栓根绳子,他甚至会搞出一整章的义和团。

CswStar 发表于 2021-8-2 01:24

说实话这游戏的序章牛逼上天了,鬼知道如果一切都能“按计划行事”,他会整出什么“惊世骇俗”的作品。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Sorastlos 发表于 2021-8-2 01:26

74235zzz 发表于 2021-8-1 22:33
谁能说说如果这游戏没有砍项目应该是什么样子的?

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1fb411b7H1 “【中文字幕】我们永远无法体验到的那一版《生化奇兵 无限》”

然而没有如果,没人擦屁股这游戏根本做不出来

无攻不受鹿 发表于 2021-8-2 01:54

感觉和忍杀里一揆打毁一样丑化工人运动的操作

体质的错 发表于 2021-8-2 02:57

这个游戏花了这么多功夫做世界观设定,但除了开场的铺陈,剩下的部分就如同坐上鬼屋轨道车一样,线性的关卡,缺少变化的场景,加上连篇累牍的枪战,再美轮美奂的画面也很难不让人疲劳。最后故事给人的体验也很一般。那个年代整个游戏业都在幻想用游戏机制填充线性叙事来提供一种高于电影的娱乐体验,但这种强调沉浸感和叙事的游戏显然更适合被设计成辐射式的开放世界,让主角真正活在这个世界里,并逐渐获知世界的真相。这游戏可能也适合做成类似银河城的日式冒险解密游戏,可惜当年这种思路并不像现在这样流行。

爱护动物抓根宝 发表于 2021-8-2 03:24

体质的错 发表于 2021-8-2 02:57
这个游戏花了这么多功夫做世界观设定,但除了开场的铺陈,剩下的部分就如同坐上鬼屋轨道车一样,线性的关卡 ...

就是初代生化奇兵嘛,靠环境叙事和小纸条将故事娓娓道来,可惜无限基本就是个线性fps了,fps部分说实话还算不上特别突出。

茛菪 发表于 2021-8-2 05:07

体质的错 发表于 2021-8-2 02:57
这个游戏花了这么多功夫做世界观设定,但除了开场的铺陈,剩下的部分就如同坐上鬼屋轨道车一样,线性的关卡 ...

不是当年还没流行,而是bioshock infinite有点开倒车,system shock2就是相对非线性的箱庭探索。虽然不算是完整的银河城,至少也有门禁卡开门、防化服过辐射区这些东西。初代bioshock也有一定非线性。不过这两作我也都见过有人因为需要走回头路差评的……

破罐子 发表于 2021-8-2 08:50

断翼 发表于 2021-8-2 09:08

做沉浸模拟的Looking Glass和Ion Storm都挂了,当时射击就应该做成COD那样是业界共识

断翼 发表于 2021-8-2 09:12

现在,arkan的耻辱系列开辟了一些疆土,一些游戏也借鉴了部分元素,比如《生化7、8》

大哀之君 发表于 2021-8-2 09:15

peshing 发表于 2021-8-1 23:02
这游戏印象最深刻的就是开头的天空变色,现在也不知道这里的含义是什么,只记得那个场景真的非常恐怖

—— ...

天空号角,在美国基督教文化里占据重要地位的奇迹意相

背后捅刀擎天柱 发表于 2021-8-2 09:34

艾诺琳 发表于 2021-8-1 18:01
生化奇兵贡献了一个单机游戏中最好的队友

+1 没子弹丢子弹,没蓝丢蓝瓶,从异次元拉武器补给,死掉了打针复活,游戏通了之后还是各种nsfw视频劳模......

mengsu 发表于 2021-8-2 09:51

从各种边边角角里能体会到挖坑的野心,但最后呈现的成品很难说是令人满意,只能说是一个伟大时代的余烬吧。

Guildenstern 发表于 2021-8-2 09:54

codecloud 发表于 2021-8-2 10:23

剧情奇幻玄学,玩法老套生硬,销量暴死ip冷藏。
当年唯一觉得好赞的就是女儿实在太可爱了,而且ai在当年是真的很惊艳,制作组的全部资源都用来实践富养女儿的信条了吧

断翼 发表于 2021-8-2 12:20

Guildenstern 发表于 2021-8-2 09:54
生化奇兵无限就别自称沉浸模拟了。明明自己就是个0自由度游戏,非要跟杀出重围攀亲戚干嘛。 ...

你楼上有人说怎么不坐成沉浸模拟让玩家慢慢探索,我跟他说当时沉浸模拟重镇Looking Glass和Ion Storm都因为叫好不叫座挂了

更何况当时COD大卖特卖,脚本式才是皇道。而《BIOSHOCK》这系列也只有一代有点沉浸模拟的醍醐味

kara2000 发表于 2021-8-2 13:17

当年台式机就是为这个游戏攒起来的。

不过说实话我更喜欢1、2代的水底城,压抑的环境,破败的末世氛围,可惜的是我居然晕这两代的3D...从来没能一口气玩超过半小时。

厨具战士 发表于 2021-8-2 13:30

Vladimeow 发表于 2021-8-2 14:35

Tengu 发表于 2021-8-2 15:17

busher 发表于 2021-8-21 11:05

本帖最后由 busher 于 2021-8-21 11:10 编辑

虽然早就知道阉割很严重,但还是感觉很遗憾

费老师 发表于 2021-8-22 11:25

成品和预告片根本就不是一个游戏

endlessFF 发表于 2021-8-22 15:17

怎么有点《三言两拍》《醒世恒言》的味道,good timing

dnaa1991 发表于 2021-8-22 23:34

页: [1]
查看完整版本: [zt]好评如潮的《生化奇兵:无限》背后鲜为人知的开发秘辛