为什么现在的游戏介绍这么喜欢弄风景照?
各大平台的介绍页面上,都爱放些隐藏UI的截图,甚至是设定图,有视频的话也往往放的是游戏的开场动画,看完可能连游戏是什么类型都不知道,越是大作越是这样。是因为现在厂商认为玩法并不重要了吗。丑逼不上照 是因为你在看图,要展示玩法的有趣难道靠一张图就能完成吗?
只用一张图展示游戏的优秀之处当然是放风景照。 ui可能是最后才完成的吧
很多工地ui和按键设置很难让人觉得是经过系统测试的 Lynn冰翎 发表于 2021-7-16 10:59
是因为你在看图,要展示玩法的有趣难道靠一张图就能完成吗?
只用一张图展示游戏的优秀之处当然是放风景照 ...
大多数游戏哪怕给一张实际战斗场景的截图也可以让买家对于这游戏大概是什么类型心里有个数,然而很多游戏连一张实际场景截图都不肯给。 所以steam插入直播了啊
不过我是最讨厌看直播游戏的
所以才体现出Steam商城的好。。。
主机那商城,有图算赏你的,很多还没图呢,别纠结了 展示地图面积是宣传自己游戏牛逼最简单的方法 你看手游广告是不是也一分钟视频全程飙立绘的
因为没人在意玩法 这种游戏很多看见就绕道。还有你要看宣传,像ps4就一张封面,你搜一下发售报道,还是很多图的。那种预热的更多 你好s1 发表于 2021-7-16 11:44
所以才体现出Steam商城的好。。。
主机那商城,有图算赏你的,很多还没图呢,别纠结了 ...
但我想说的就是steam啊,,主机因为操作方式所限,UI都大为简化,不显示UI我反而觉得可以理解。 魂3steam的图片简直是欺诈233 打起来根本不是这么酷炫的游戏 玩完之后再去看挺有意思的 midearth 发表于 2021-7-16 11:53
但我想说的就是steam啊,,主机因为操作方式所限,UI都大为简化,不显示UI我反而觉得可以理解。 ...
不是,Steam商城是最简单看懂的了吧
旁边就有游戏类型啊,而且分的很细,不是很简单的什么 arpg slg这样的
再说还能看看评论。。。 本帖最后由 midearth 于 2021-7-16 12:06 编辑
你好s1 发表于 2021-7-16 11:59
不是,Steam商城是最简单看懂的了吧
旁边就有游戏类型啊,而且分的很细,不是很简单的什么 arpg ...
类型是玩家标的啊,也很难具体反应玩法,而且厂商为啥就不能放张图一目了然。 whzfjk 发表于 2021-7-16 11:46
主机商城开卖后必有图吧(
不知道你上没上过PS网页版商城,现在啥介绍没有,就各种版本给你往那里一摆
你瞅瞅,这是啥玩意啊
对马岛封面很有欺骗性,游戏开场CG第一次出现男主的脸,我还纳闷怎么给一个杂鱼特写,直到发现自己得操控他 图片能看出来个啥啊?20年后的玩家看全战的封面还可能以为是个动作游戏呢,封面好看就行了,别的我也不要求啥了 现在手游才叫离谱,很多手游光看宣传pv压根不知道是怎么玩的你宣传了个寂寞 CswStar 发表于 2021-7-16 13:17
图片能看出来个啥啊?20年后的玩家看全战的封面还可能以为是个动作游戏呢,封面好看就行了,别的我也不要求 ...
https://img1.ali213.net/glpic/2019/05/27/584_2019052744932914.jpg
所以为什么要光看封面呢
所以天外世界2的pv才反套路啊 那种大远景风景照如果像比如对马岛这种美术很有风格的也罢了。但好多小成本游戏一看就像是全用素材商店里的东西拼出来,场景建模界的stock photo感,不知道想展示个啥 我跟你讲,就连PPT都是… 比起琢磨玩法,炫画面是比较简单的
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