大妖精
印象很深
举例其他游戏里符合定义的地标?
出了初始台地,爬上旁边山坡,然后突然龙从湖里出来的那一刻,我惊呆了好吗。
— from samsung SM-G9700, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
和xb比就没意思了啊,世界观本身就是奇观
在初始台地就远远看到费罗龙了,在海利亚湖第一次遇到,真的很奇妙的感觉
能记住的场景挺多,心湖双子山,但是都没给我带来初见的震撼。
野炊美感就在于在地图上漫步时少有产生“这是由程序生成出来的”这种感觉,每一寸地图夸张了点,但每一大块地图都能感觉到设计者是有付出心血在里面的
印象特别深的是有一个类似黑魂2的地区(破败的战场遗迹+很多守护者),一路刷完各种守护者进到最里面后会有一个尺寸比例巨大的女神像,那个真的有点震撼到我(因为给到的感情和游戏中其它地方的那种自然感都不太一样)
感受这东西每个人各有不同,对我来说地图的每个地方, 每个回忆,每个自己当时体验过的东西都记忆犹新、印象深刻!这是在其他游戏里根本没有的体验!
衫崎键的哥哥 发表于 2021-7-12 04:20
忘却神殿?
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
好像是的吧,就是那个女神像比外面的大好多好多倍,地图两边的墙壁还可以爬上去沿着边边摸到神像脚下
我记得雪山上有个雪壁上的机关,太几把炫酷了