两个路人 发表于 2021-11-1 10:22

olkzdf 发表于 2021-11-1 10:41

喵咪咪格勒 发表于 2021-11-1 10:16
纪行三十级 本来想给北斗换个大剑
不过 胡桃池 还有武器池 如果没抽出枪 纪行这个是不是应该优先选枪给胡桃 ...

4星枪有灭辰么,没有的话决斗请

Diong 发表于 2021-11-1 10:47

虽然玩儿的时候嫌弃的很,但是一想到这么长时间没有魔神任务,还是有点儿想念的

Spin-Up 发表于 2021-11-1 10:47

不,优菈也不要换天空大剑,狼末往死了堆充能150%,换天空也就180%,然后狼末一个长E 5w+,天空2.8w 3w,大招都能回好,体验好多了

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2021-11-1 10:47

今天的每日明明定位在稻妻
结果出了个蒙的的狂风之核任务
算小bug吗

两个路人 发表于 2021-11-1 10:50

xsummer 发表于 2021-11-1 10:58

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2021-11-1 10:47
今天的每日明明定位在稻妻
结果出了个蒙的的狂风之核任务
算小bug吗 ...

你稻妻是不是有地图没解锁?

lyz1196 发表于 2021-11-1 11:09

白房子 发表于 2021-11-1 11:11

trb315 发表于 2021-11-1 09:59
我上个池子最后出了心海,利亚池没出货,那么下个池子第一个出货能保证是胡桃吗? ...

从0开始抽卡→50%几率当期UP角色→抽到UP角色→回归到0→下一次继续50%几率当期UP角色
从0开始抽卡→50%几率当期UP角色→抽到非UP角色→下一次抽卡为大保底100%几率当期UP角色

嗯,所以你在达达利亚池歪了普池五星,那胡桃池再抽中五星必是UP的胡桃。

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2021-11-1 11:13

xsummer 发表于 2021-11-1 10:58
你稻妻是不是有地图没解锁?

都开了
所有任务也都清完了

classa 发表于 2021-11-1 11:15

55级终于有班尼特了,开练!

JC_AR 发表于 2021-11-1 11:17

starash 发表于 2021-11-1 11:20

两个路人 发表于 2021-11-1 09:12
如果你试着搓过玻璃,还能觉着对群不带盾,那确实是强者

搓玻璃我只用来做做日常。

月光下的黑暗 发表于 2021-11-1 11:24

JC_AR 发表于 2021-11-1 11:17
我已经搞不懂你到底想表达什么了
那你来说怎么规避长草期

解决方法只有一个,但是不可能达成
米桑要减少长草期,只能靠勤更新
或者努力折腾出个有趣的end game玩法出来,然后给予足够的奖励和后续更新优化来保持其活力
现在阶段属于无解的
给不出对等的奖励来激励玩家,什么玩法都没法带来足够的刺激,最终就是~啊~好无聊,又开始长草了
个人觉得阴阳寮活动的问题,一是跑路走廊占比太大“垃圾时间”太长,一是战斗过于模板化导致实际体验比较无趣。
副本玩法不是说不能出,原神副本玩法的最大问题是下限要兼顾手游,导致操作性要求降低,同时又不愿意给出足够的奖励来激励玩家

maltose_jmy 发表于 2021-11-1 11:25

小号上一个深渊周期把资源都投入到卢老爷身上,结果深渊星数还是维持上上期的28星,感觉这卡白练了
大保底打算留到岩池,然后不够星辉买班尼特

月光下的黑暗 发表于 2021-11-1 11:26

本帖最后由 月光下的黑暗 于 2021-11-1 11:28 编辑

JC_AR 发表于 2021-11-1 11:17
我已经搞不懂你到底想表达什么了
那你来说怎么规避长草期
你出个副本玩法,认真设计下副本关卡流程,奖励哪怕不能给5星武器什么的,你给个圣遗物词条调整器(自主降低圣遗物单一词条比重在剩余词条内重新roll数值,比重归0择重新roll词条),这点建立就能让玩家有不小的动力(现在圣遗物系统很大的一个诟病就是非酋根本看不到头)相信增加一个圣遗物词条调整系统作为关卡玩法的奖励,玩家应该是能接受的,剩下就是你关卡设计用不用心的事情了(这不是号称招了参与战神关卡设计的设计师么,发挥作用啊)

trb315 发表于 2021-11-1 11:26

可以换班尼特了,等胡桃池把石头砸下去然后换班尼特

话说班尼特几命好用

月光下的黑暗 发表于 2021-11-1 11:29

trb315 发表于 2021-11-1 11:26
可以换班尼特了,等胡桃池把石头砸下去然后换班尼特

话说班尼特几命好用 ...

传统推荐只要不点6命就行(点6命遇上会被覆盖普攻属性的角色可能会负提升,emm,大概就是优菈吧)其他应该是命座提升就完事了

神妻天理 发表于 2021-11-1 11:30

伊克路西安 发表于 2021-11-1 09:13
雷神的E会干扰莫娜打核弹吗?
比如打无相火,雷神开E,莫娜Q,然后这个泡影是被雷神E立马破还是不影响? ...

泡影学我很久没研究了,隔壁有大佬专贴,可以去看看

两个路人 发表于 2021-11-1 11:35

两个路人 发表于 2021-11-1 11:40

castle_man 发表于 2021-11-1 12:00

两个路人 发表于 2021-11-1 11:35
你这种萌新就是着了米忽悠的道了,我这玩了快一年都还在45级苟着呢,好友列表里苟在50级的也不少。想让我 ...

玩了一年练度早上来了有什么好苟的,55后很多副本其实单刷比组队效率更高

—— 来自 S1Fun

iriyano 发表于 2021-11-1 12:09

不如举个例子说说什么游戏是没有长草期或者长草期做的好的
原神已经是我坚持的时间最长的抽卡游戏了
当然不是因为游戏性啥的就是每天上线看看花钱抽的老婆,可以自己操控的3D还是耐看一点

白房子 发表于 2021-11-1 12:15

《原神》「极鲜!炙脍之夜」网页活动现已开启。

夜晚的海边,跳动的篝火,快来和式大将一起烤鱼吧,旅行者!
点击 网页链接 参与活动。
网页活动来了,你们网页里的旅行者是荧妹吗?这次是按照小动画荧妹主角来的还是旅行者自己的选择来的?

新八 发表于 2021-11-1 12:31

发表于 2021-11-1 12:39

两个路人 发表于 2021-11-1 09:59
手机性能捉鸡,又不是站上去就不会跑了,抓不到的依然抓不到;换电脑现在灵敏度调低一大截,真就随便逮。 ...

就是站上去不会跑,除了晶蝶抓一只剩下的会跑以外,其他的随便你抓,紧挨着也不会跑

—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

两个路人 发表于 2021-11-1 12:55

461757753 发表于 2021-11-1 12:57

为啥琴用天目,大招有时候不回蓝?

(么么哒) 发表于 2021-11-1 13:03

两个路人 发表于 2021-11-1 11:35
你这种萌新就是着了米忽悠的道了,我这玩了快一年都还在45级苟着呢,好友列表里苟在50级的也不少。想让我 ...

别误导萌新了,苟等级负收益,除非实在手残

olkzdf 发表于 2021-11-1 13:07

两个路人 发表于 2021-11-1 11:35
你这种萌新就是着了米忽悠的道了,我这玩了快一年都还在45级苟着呢,好友列表里苟在50级的也不少。想让我 ...

这么久了还卡什么卡,直接升了吧材料掉率什么的好很多,打个突破材料连保底金角斗士都没有不难受么,真不行还能手动降世界等级。更不要说强压世界等级心里感觉好像是方便了,你看活动有给你降难度么,死鱼到活动都懒得打就当我没说

两个路人 发表于 2021-11-1 13:10

PumpkinSin 发表于 2021-11-1 13:15

月光下的黑暗 发表于 2021-11-1 11:24
解决方法只有一个,但是不可能达成
米桑要减少长草期,只能靠勤更新
或者努力折腾出个有趣的end game玩法 ...

有趣的end game+给予足够的奖励+后续更新
这不就是传说中的逼肝么
比如每个月再加30小时的end game刷刷刷内容,很多人都会吃不消的,然后看着奖励又眼馋,打工感up

Diong 发表于 2021-11-1 13:23

iriyano 发表于 2021-11-1 12:09
不如举个例子说说什么游戏是没有长草期或者长草期做的好的
原神已经是我坚持的时间最长的抽卡游戏了
当然不 ...

不知道原神啥时候能出个统计游戏时长的功能,能看的话怕不是游戏时长已经超过600个小时了,这之前我玩儿过的最久的JRPG就是玩儿了245小时的XB2。从留住玩家角度来说感觉这游戏没做错什么。。

qingshuihe 发表于 2021-11-1 13:25

PumpkinSin 发表于 2021-11-01 13:15:38
有趣的end game+给予足够的奖励+后续更新
这不就是传说中的逼肝么
比如每个月再加30小时的end game刷刷刷 ...每个月30小时,搞得好像多么巨大的事情一样,合着每天多一小时内容都不行咯,必须日常加体力,清完混蛋?这就是你要玩的游戏?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Redis 发表于 2021-11-1 13:28

icecry 发表于 2021-11-1 13:29

qingshuihe 发表于 2021-11-1 13:25
每个月30小时,搞得好像多么巨大的事情一样,合着每天多一小时内容都不行咯,必须日常加体力,清完混蛋?这 ...

每天多一个1小时对于手游意味着什么

两个路人 发表于 2021-11-1 13:32

qingshuihe 发表于 2021-11-1 13:35

Redis 发表于 2021-11-1 13:28
打工感说到底还是激励不足

游戏最大的激励是什么,我觉得新故事+新地图


这种开放世界理论上不应该只有新地图和新角色,是米忽悠现在把路走窄了,感觉方向不对了,听说1.3长草期那会连新地图都没有。现在这个新地图,只能强行分章卡进度,防止被一天清满。这么跟玩家赛跑是根本跑不过的。

PumpkinSin 发表于 2021-11-1 13:35

qingshuihe 发表于 2021-11-1 13:25
每个月30小时,搞得好像多么巨大的事情一样,合着每天多一小时内容都不行咯,必须日常加体力,清完混蛋?这 ...

和我有啥关系,我每天玩四五小时游戏,不止玩原神,就这样ww

olkzdf 发表于 2021-11-1 13:35

qingshuihe 发表于 2021-11-1 13:25
每个月30小时,搞得好像多么巨大的事情一样,合着每天多一小时内容都不行咯,必须日常加体力,清完混蛋?这 ...

每天多1小时必须不行,敢来就敢弃坑,每个月30小时...如果这30小时能让人感觉有趣,还不错
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