starash
发表于 2021-10-18 11:02
月光下的黑暗 发表于 2021-10-18 10:58
狗子初版韧性很高,狂暴后免疫控制攻击暴增,debuff是3000/层(当前版本是750/层)测试服堪称粪怪 ...
艸。
zhouaa
发表于 2021-10-18 11:03
说到原型的话天云垰大概是冬季的赛里木湖 而稻妻的山崖很像是参考伊苏9的采石场
freka
发表于 2021-10-18 11:05
和稻妻的重型直升机相比,那我还是感觉我们璃月幼龙蜥更恶心
zhouaa
发表于 2021-10-18 11:08
一个个怪设计好不好其实就是要有一个非灌伤害的方式让怪吃瘪挨打的设计
icecry
发表于 2021-10-18 11:11
都是割草,没啥感觉..我倒希望怪血再厚点
rainknine
发表于 2021-10-18 11:12
啊超载打硬直也能算特殊机制吗?
我新手开荒刻晴加班尼特用草地超载打的海乱鬼,就记得几个硬直之后他就开始用霸体顶着爆炸强出招一劈我大半血了
完全没有用超载特攻的感觉
这吃超载的幅度也不如其他怪啊
为了确认印象没错上b站随便找了个超载武装的视频看了眼,就看着海乱鬼在爆炸里从容后撤步居合旋转斩偶尔硬直一下
而且这一看就雷火剑的东西没有元素附着难道很符合直觉吗(
虽然,这个直觉推广一下的话,玩家自机角色给武器附魔也应该吃反应
但我又不是原魔玩家
warlock228
发表于 2021-10-18 11:13
一个解除他的刀格挡状态也算得上交互的话 那也没啥粪怪了 漂浮灵被打好会后退或者往上飞呢这也是一种交互不是 后仰这算是普通带点动作的游戏必备的了
对于交互我的想法是 我可以和他利用这个机制玩
打个比方火把丘丘人可以单独用水灭掉他的火把 如果用公子甚至可以直接瞄准火把来射单独灭火不伤到丘丘人
武士也有附魔刀 但实际效果就是镀膜刀 无法反应的
引以为傲的元素反应呢
辣个游戏可以猛男战神无双扫怪 兽神五连贴脸属性箭哪个怪抗得住? 屠无聊了也可以和怪玩一下午观察它的反应
武士呢 各种大霸体 居合 附魔 跳劈你打你的我打我的 活脱脱像个boss 超载压制这个招数一早就有最早的高收益运用不就是刻晴和香菱快速压制愚人众让他死都开不出盾来
本质是让玩家多种玩法 我可以快速灌伤害快打 也可以利用机制“玩”一把
抱歉武士没有让我有这个想法况且他本身也不支持
starash
发表于 2021-10-18 11:13
zhouaa 发表于 2021-10-18 11:08
一个个怪设计好不好其实就是要有一个非灌伤害的方式让怪吃瘪挨打的设计 ...
就是怪除了伤害之外应该有点符合怪本身特性的设计。
不一定是吃瘪,也可以是强化,而不是一个纯数值触发器。
FanFun
发表于 2021-10-18 11:13
比较讨厌的是会回血的怪,想玩玩低练度新人物碰上就是无解
冰冻火柴
发表于 2021-10-18 11:16
starash 发表于 2021-10-18 11:00
来一个露天钻石矿坑那样螺旋向下的深坑也不错,然后从坑壁上引出迷宫入口和副本。
...
这描述有点龙之信条黑暗觉醒最后深渊的感觉
TriSPD
发表于 2021-10-18 11:17
三把出了三个原胚,好起来了
starash
发表于 2021-10-18 11:20
冰冻火柴 发表于 2021-10-18 11:16
这描述有点龙之信条黑暗觉醒最后深渊的感觉
嗯,这种设计挺多见的,还可以设定这个坑内到一定深度后禁用滑翔翼:“岩石的重量令人安息”
jyky
发表于 2021-10-18 11:20
starash 发表于 2021-10-18 11:00
来一个露天钻石矿坑那样螺旋向下的深坑也不错,然后从坑壁上引出迷宫入口和副本。
...
有当然好了,但想这么多桃吃,我只觉得最后出来会让人很失望早期就做出来的东西米桑会改吗?璃月穿模都没修呢
rar1536770
发表于 2021-10-18 11:22
层岩巨渊会不会是蚁穴结构
月光下的黑暗
发表于 2021-10-18 11:25
本帖最后由 月光下的黑暗 于 2021-10-18 11:27 编辑
rar1536770 发表于 2021-10-18 11:22
层岩巨渊会不会是蚁穴结构
D2都瑞尔那种么,阴间狭窄地下小坑道?搭配水道怪物还能打你感电或者冰冻,那估计能给一批人整吐了
jyky
发表于 2021-10-18 11:27
rar1536770 发表于 2021-10-18 11:22
层岩巨渊会不会是蚁穴结构
目前有的流出图就这个吧
https://i.loli.net/2021/10/18/9hio7FzX3gDtW1I.jpg
TriSPD
发表于 2021-10-18 11:29
大量钻洞估计不太可能,容易晕3d,手机上估计晕得更厉害
哩子ayil
发表于 2021-10-18 11:34
不想钻洞洞了,想爬雨林树海,当年爬若陀尾巴还挺开心的
tillnight
发表于 2021-10-18 11:35
层岩大概率存稿,但是同样存稿雪山就很好,设计上不一定就倒退回开服水平。
里村紅葉
发表于 2021-10-18 11:37
月光下的黑暗 发表于 2021-10-18 11:25
D2都瑞尔那种么,阴间狭窄地下小坑道?搭配水道怪物还能打你感电或者冰冻,那估计能给一批人整吐了 ...
我第一反应是需要个跟骨矛一样的贯通技能
月光下的黑暗
发表于 2021-10-18 11:40
里村紅葉 发表于 2021-10-18 11:37
我第一反应是需要个跟骨矛一样的贯通技能
说起来原神好像还没有这种贯穿射击,下一个蓄力弓就这么玩吧,贯穿射击,大招蓄力来个“阳电子破城炮”
rar1536770
发表于 2021-10-18 11:44
月光下的黑暗 发表于 2021-10-18 11:25
D2都瑞尔那种么,阴间狭窄地下小坑道?搭配水道怪物还能打你感电或者冰冻,那估计能给一批人整吐了 ...
还是算了,我想了一下,完全接受不了封闭狭小的空间
月光下的黑暗
发表于 2021-10-18 11:47
rar1536770 发表于 2021-10-18 11:44
还是算了,我想了一下,完全接受不了封闭狭小的空间
游戏非常怕狭窄昏暗场景,非常容易造成玩家眩晕,钻洞钻下水道基本都是重灾区
里村紅葉
发表于 2021-10-18 11:47
月光下的黑暗 发表于 2021-10-18 11:40
说起来原神好像还没有这种贯穿射击,下一个蓄力弓就这么玩吧,贯穿射击,大招蓄力来个“阳电子破 ...
卢姥爷的Q勉强能算吧
黑岩泪香
发表于 2021-10-18 11:55
starash 发表于 2021-10-18 10:56
野伏众/海乱鬼:初期韧性太高,缺少弱点,缺少互动概念(比如武器崩飞,海乱鬼被干掉野伏众会逃跑之类) ...
缺点:闪现
优点:攻击间隔很长
鵝
发表于 2021-10-18 11:55
月光下的黑暗 发表于 2021-10-18 10:47
浮幽灵:你报我ID就行了,这个怪真的离谱,免疫对应属性,但是自身不带该属性 ...
其实浮游灵对射击弓来说就是盘菜,突突突就是了
—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
冰冻火柴
发表于 2021-10-18 11:57
如果参考其他游戏,原神弓手还有好多技能类型没开发吧,个人喜欢连打类技能,所以挺希望出一个类似暗黑3猎魔人的移动乱射的人物
maltose_jmy
发表于 2021-10-18 11:58
我没记错的话浪人的格挡是挡不住风扩散的,所以没万叶的玩家出门最好带个砂糖,而且跑图双风清杂,温砂万你总要带其中一个
黑岩泪香
发表于 2021-10-18 12:00
zhouaa 发表于 2021-10-18 11:08
一个个怪设计好不好其实就是要有一个非灌伤害的方式让怪吃瘪挨打的设计 ...
就前面诟病的遗迹螃蟹,没弱点打瘫痪吗?又不是进战斗就开盾,打一阵子抓弱点打瘫痪了让你白嫖打死不就没盾?
鵝
发表于 2021-10-18 12:06
warlock228 发表于 2021-10-18 11:13
一个解除他的刀格挡状态也算得上交互的话 那也没啥粪怪了 漂浮灵被打好会后退或者往上飞呢这也是一 ...
附魔和元素沾染可不是一回事啊宝友,公子开e也没见一电三哆嗦吧,刻晴开e也不是沾火就飞吧?
—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
鵝
发表于 2021-10-18 12:42
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2021-10-18 12:04
感觉层岩可能会是激战那样的,之所以有这种想法是因为之前看见有人说滑翔翼来自激战,和botw一点儿关系都没 ...
单从滑翔和体力来说我觉得是永恒之塔,追风魔龙那一场更像上古世纪
—— 来自 Xiaomi M2003J15SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
静夜观星
发表于 2021-10-18 12:43
黑岩泪香 发表于 2021-10-18 12:00
就前面诟病的遗迹螃蟹,没弱点打瘫痪吗?又不是进战斗就开盾,打一阵子抓弱点打瘫痪了让你白嫖打死不就没 ...
他架炮出弱点不还是完全看命的,上来就跳劈架盾你也没办法。主要是他架的这个盾看起来范围也就120度左右,实际范围绝对都大于180了,别提他还会跟着转圈。
本来原神所有带盾的怪都有这个问题,不过别的起码还能破盾或者勾引,打他要舒服就只能上永冻。
zhouaa
发表于 2021-10-18 12:59
黑岩泪香 发表于 2021-10-18 12:00
就前面诟病的遗迹螃蟹,没弱点打瘫痪吗?又不是进战斗就开盾,打一阵子抓弱点打瘫痪了让你白嫖打死不就没 ...
海产这几个怪挺迷的 弱点教程是正面中心但你追着中间打经常打不趴放AOE却打着打着趴下来的
黑岩泪香
发表于 2021-10-18 13:02
zhouaa 发表于 2021-10-18 12:59
海产这几个怪挺迷的 弱点教程是正面中心但你追着中间打经常打不趴放AOE却打着打着趴下来的 ...
好像不亮灯没弱点的。
黑岩泪香
发表于 2021-10-18 13:03
静夜观星 发表于 2021-10-18 12:43
他架炮出弱点不还是完全看命的,上来就跳劈架盾你也没办法。主要是他架的这个盾看起来范围也就120度左右 ...
我打的也不多,但还真没遇见过一进战斗就开盾的。
Stiyl
发表于 2021-10-18 13:04
拿计算器算了下才发现两队人养完还要2个月的资源
就这还不算圣遗物和金币
感觉还是随便练练好玩,反正大世界乱杀
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
月光下的黑暗
发表于 2021-10-18 13:09
黑岩泪香 发表于 2021-10-18 13:02
好像不亮灯没弱点的。
机械兵似乎是特定攻击才亮灯露弱点,所以螃蟹跳砸然后开始蹲防就挺无语的,逻辑上没什么规律,我遇到螃蟹要么直接开大扬了要么直接跑路
—— 来自 S1Fun
静夜观星
发表于 2021-10-18 13:12
黑岩泪香 发表于 2021-10-18 13:03
我打的也不多,但还真没遇见过一进战斗就开盾的。
我刚才去荒海地下试了一下,这次甚至没跳劈直接就架盾了,不超过三秒钟
搬运社社员
发表于 2021-10-18 13:24
月光下的黑暗 发表于 2021-10-18 09:37
最后一条实在是无语
游戏开发者在开发阶段好歹自己玩玩看啊,还是说米桑真的觉得那几个让人喷爆的 ...
就阿贝多老师的设计上来看,MHY至少有一部分员工是不怎么长时间玩自己做的游戏的大概光考虑设计占模了(
tillnight
发表于 2021-10-18 13:34
Stiyl 发表于 2021-10-18 13:04
拿计算器算了下才发现两队人养完还要2个月的资源
就这还不算圣遗物和金币
感觉还是随便练练好玩,反 ...
短期目标定为打完9和10层养成压力很小的,所以调整心态先混个10层保底就行,再上去等box完善。