缺德猫
发表于 2021-7-7 16:32
经典反攻倒算
woodcoin
发表于 2021-7-7 16:36
alleriawr9 发表于 2021-7-7 16:19
别问,问就是德 不 配 位
有一说一,不太行本来就可以是和评价对比出来的,泥潭指定德不配位小鬼 ...
粉丝行为不要上升到作品
如果太在意那些很跳的评价,影响到自己的评价
那损失的可是自己
任何有口皆碑的游戏都不会是一款不太行的作品,至起码值得一试
当然最近魔怔了的ZZZQ除外
GameEternal
发表于 2021-7-7 16:38
秘银mithril 发表于 2021-7-7 16:30
我也这么觉得,玩到雪天那关实在玩不动弃了
我是玩到四个碎片那里实在是蚌埠住了
聚散浮云
发表于 2021-7-7 17:04
solmyrli
发表于 2021-7-7 23:16
peh 发表于 2021-7-7 13:54
是你太功利了吧..这么功利玩什么多人游戏自找没趣呢
我也是,雪地场景我可太喜欢了,不知道为什么就是这么喜欢冬天鹅毛大雪的感觉,而且雪地场景好多可爱的彩蛋!自己这种冰天雪地的建筑就让我感觉很舒服!和舍友呆了好久玩了好久沙弧球才往前走哈哈哈
Lisylfn
发表于 2021-7-7 23:20
小象扣分
nekomi
发表于 2021-7-8 01:42
小象那里真的气到了
再就结局结得太突兀,我还没觉得是个最终关呢你们就嗖地变回去嗖地进结局了
场景里有很多能互动小玩意挺有意思的
就比如上面说的雪地,虽然我被追着使劲砸雪球
还有能飞起来穿吊环的玩具车
好像还有什么当年写的情书
小游戏也都好玩
LamdaHT
发表于 2021-7-8 02:49
游戏我觉得质量还是很可以的,至少我和朋友联机,除了几个阴间情节,玩的都挺欢乐,尤其雪地关非常喜欢+1,小时候就很好奇水晶球里面的建筑内部是啥样。
但楼主说的很多功能用完即弃确实是个槽点。
任天鼠smash
发表于 2021-7-8 04:51
不如塞尔达4支剑+
Joccy
发表于 2021-7-8 07:42
调皮博士
发表于 2021-7-8 09:12
可以了,轻度玩家就不配玩游戏吗?我老婆这种新手玩家玩这种可谓是刚刚好。
Keynes
发表于 2021-7-8 09:17
当游乐园来玩就可以了,你当射击训练场来玩没啥体验怪谁呢
直推
发表于 2021-7-8 09:35
本帖最后由 直推 于 2021-7-8 10:23 编辑
GameEternal 发表于 2021-7-7 13:51
还有一个大问题就是他完全没有任何收集、隐藏要素,比如马里奥收集到了角落里星星,虽然没有实质性的用处, ...
隐藏要素还是有的吧,太空关两个小兵人、时钟关地狱塔、雪地关找海龟宝宝,这些都是会弹成就的。还有各种不散落在主线中的小游戏。除此之外很多场景还是很漂亮的,让人愿意逛上几圈。
部分关卡设计确实是差点,点名批评时钟关。看到“控制时间”让我对他有《Braid》级别的期待,结果能力用起来跟时间就没半毛钱关系,换皮概念而已。
让人不适的剧情在开头就显现出来了:反对离婚,捆绑不相爱的人。恶心程度在小象关到达顶峰,太恶意了。
但综合体验依然是近年最好的双人游戏之一。
直推
发表于 2021-7-8 09:56
leo204672099 发表于 2021-7-7 15:04
关卡设计属于非常用心了,但不属于一想起来就,哇,神作的级别,目前打到花园,也就是捡第三块碎片那里,游 ...
很多关卡设计就是neta其他游戏类型,只有型而没做出深度,比如松鼠的唐突FTG。俯视角法师战士这里就明显对应的就是是ARPG,菠萝like爱好者看到地图起点的打木桩就乐笑了。
leo204672099
发表于 2021-7-8 10:04
直推 发表于 2021-7-8 09:56
很多关卡设计就是neta其他游戏类型,只有型而没做出深度,比如松鼠的唐突FTG。俯视角法师战士这里就明显 ...
倒是看出来是捏他大菠萝,但这段内容篇幅说实话不算短,解密非常的无聊同时,打怪也非常无聊,格斗游戏那里也就一分钟,对整体游戏没啥影响我倒不至于把这东西提出来,特意说说
allenz3
发表于 2021-7-9 02:28
上面一堆评论挺搞笑的,这游戏玩的就是不同环境下的双人配合,设计更像是以前过关式的老游戏比如松鼠大战2,每关都有自己的特色并不追求多有深度,和单机解密根本不是一个类型。一些人是不是总认为套了老任框架才能是好游戏
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
kepling1
发表于 2021-7-9 02:54
GameEternal 发表于 2021-7-7 13:46
任天堂可不会把3d世界里的变猫给你玩一会就拿掉,任天堂的游戏里,贯穿整个游戏的东西太多了,包括敌人以 ...
奥德赛基本上就是一个大关体现一个能力主轴,迷失岛的毛毛虫能力离开了迷失岛还能看到吗?
双人成行不行只是纯粹的设计能力达不到那个奥德赛水准而已,每个单独的能力玩出的花样比较有限,后期甚至根本就不引入什么新能力了,是同一个能力逻辑的换皮。但绝不是你说的什么“能力用完即弃”的问题。
如果真的能力花样多而且用完即弃,又怎么会有重复的问题呢?你的观点不是前后矛盾吗。
脚本水平
发表于 2021-7-9 08:16
小象关太恶心了
Kazepollar
发表于 2021-7-9 08:33
剧情不行是真的,但是玩法上没什么可以指摘的,双人游戏的玩法能做成这样已经非常不错了(我觉得这游戏流程缩短一半更好)
至于探索和隐藏,楼主你有在游戏里听到过制作人2017tga的发言吗
赤井稻妻
发表于 2021-7-9 08:44
最大的缺点不就没有深入发掘能力,一种能力解决一两种谜题等到玩家马上玩腻的时候下一关再换一种能力
像太空关感觉就偏长,玩起来很腻,不过不能算缺点吧,就是两种玩法上的延伸方式
hu794
发表于 2021-7-9 09:00
这游戏关卡设计和耀西比咋样?
海拉尔的风
发表于 2021-7-9 09:06
你们这些任黑任粉大战的时候是不是忘了有两款游戏,分别叫马里奥银河1和银河2?
这两款游戏也是出了名的机制用完即弃。爱它的把这一点封神,恨它的认为不够有深度
葛葉景明
发表于 2021-7-9 13:54
通关过五百个游戏算玩的多么
—— 来自 blackshark SHARK PRS-A0, Android 11上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
rt7539515
发表于 2021-7-9 14:02
本帖最后由 rt7539515 于 2021-7-9 14:06 编辑
海拉尔的风 发表于 2021-7-9 09:06
你们这些任黑任粉大战的时候是不是忘了有两款游戏,分别叫马里奥银河1和银河2?
这两款游戏也是出了 ...
马银还好吧,我记得有不少机制出现了不止一次。
oahcihs
发表于 2021-7-9 14:27
hu794 发表于 2021-7-9 09:00
这游戏关卡设计和耀西比咋样?
你要是指ns耀西
说完爆应该不过分ns耀西大概4分之3多的内容 沉闷得很
footmanpon
发表于 2021-7-9 15:25
本帖最后由 footmanpon 于 2021-7-9 15:27 编辑
我之前在泥潭看到的对这游戏的主流评价就是“量大管饱”,而不是“惊为天人”。最近和朋友玩了一下,确实感觉“量大管饱”这评价挺中肯的。
另外fuck Oscars算隐藏吗
abc12354aa
发表于 2021-7-9 16:22
婆罗门要求可真高,还以为你玩过多少平台跳跃
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
deadpeople
发表于 2021-7-9 17:05
对一个双人联机游戏抱有这种想法的人真的未免过于自以为是了,我还是很庆幸能跟朋友玩到这样有趣的游戏
skgaminger1988
发表于 2021-7-9 17:10
aquaird
发表于 2021-7-9 17:17
我倒是觉得谋杀小象那段简直绝了。
就是故意做出这种痛苦而漫长的效果的,前面戳吸尘器也是,非常cult,在一个童话一样的环境下非常神奇。
阅读理解的话就是反衬出爸妈二人为了恢复身体的急功急利,不care小孩的真实情绪,没有抓住主要矛盾= =
这游戏玩的最累的是太空关卡,无限的小关卡堆砌感实在太重了,想丢手柄
猫不萌
发表于 2021-11-7 22:28
小象那里打的想甩手柄了,感到十分恶心的
三度音
发表于 2021-11-7 22:44
GameEternal 发表于 2021-7-7 13:46
任天堂可不会把3d世界里的变猫给你玩一会就拿掉,任天堂的游戏里,贯穿整个游戏的东西太多了,包括敌人以 ...
在你熟悉某个技能之后直接抽走重新熟悉游戏最基础的机制。这个可是任天堂的固定套路了
liangyi345
发表于 2021-11-7 23:27
巧了 昨天正好看吹哥的录播 弹幕问他怎么看双人成行
他回答很多人喜欢不代表这是好游戏
allenz3
发表于 2021-11-8 01:19
liangyi345 发表于 2021-11-7 23:27
巧了 昨天正好看吹哥的录播 弹幕问他怎么看双人成行
他回答很多人喜欢不代表这是好游戏 ...
喷了,这样的屁话谁不会说,言之无物
Vladimeow
发表于 2021-11-8 01:23
sloorz
发表于 2021-11-8 10:12
liangyi345 发表于 2021-11-7 23:27
巧了 昨天正好看吹哥的录播 弹幕问他怎么看双人成行
他回答很多人喜欢不代表这是好游戏 ...
婆味太重了,玩家喜欢就算好游戏。你不喜欢你算老几?
新八
发表于 2021-11-8 10:17
电磁炮233
发表于 2021-11-8 10:18
游戏是好游戏,但没有好到会天天吹的程度,轻度玩家吹老炮不吹,有什么奇怪的
—— 来自 S1Fun
wbtsy
发表于 2021-11-8 10:43
本帖最后由 wbtsy 于 2021-11-8 10:57 编辑
allenz3 发表于 2021-11-8 01:19
喷了,这样的屁话谁不会说,言之无物
双人成行的作者很讨厌多周目,老本行是导演,显然就是单路线强引导类游戏的拥护者。就是把内容一口一口喂给玩家,没完全做成播片游戏已经谢天谢地了。
而吹哥在见证者里专门表达过作为游戏艺术家,根本就不应该刻意引导和“谄媚”玩家,而是把东西放在那里让玩家自己去探索和理解。
根本就是完全不对付的理念。如果他真的表示不喜欢双人成行也不意外。
ca8a49bbdc3931e
发表于 2021-11-8 10:46
昨天和朋友联机玩了几关,播片太多实在是顶不住,这游戏真的有人能一口气玩下去吗?