Mr_NaHCO3 发表于 2021-7-7 15:23

原来这么多人不喜欢8的战斗,但我玩8最大的爽点就是战斗啊,聚怪-破防或者防反进子弹时间-一招鲜收割,连贯又爽快,特别是夜间战斗,爽到停不下来。女主流程更是有老ys的感觉,单人多形态,带点解密

很多废招?不用就是了。迎击的话,反正能传送,影响也不大。剧情槽点很多,但也是系列顶点了。

为啥遗老会不喜欢8啊,6fo的爽点一样啊,都是系统简单、手感爽快的战斗,都很好玩。

移除参数 发表于 2021-7-7 17:53

我也挺奇怪8为什么论坛评价会这么高,对丹娜也无感,还有结局整个伊苏世界观都只是盖亚的梦,这设定让我感到吃屎一样难受,这么多部下来的伊苏世界观一下子全垮了,还是这么low的设定
战斗方面有很多不实用的技能,廉价的特效也没有观赏性,迷宫设计的也不太行没有比较有灵性的解密要素,中期开始就很乏味

哌啶 发表于 2021-7-7 17:59

一周目真结局打不出来,想想要重打一遍地下迷宫灭火?算了算了

zerofree0000 发表于 2021-7-7 18:47

移除参数 发表于 2021-7-7 17:53
我也挺奇怪8为什么论坛评价会这么高,对丹娜也无感,还有结局整个伊苏世界观都只是盖亚的梦,这设定让我感 ...

我猜这些对8好评的人都赞同的你的意见——除了丹娜的部分。

很明显你奇怪的地方——也就是分歧的地方——是对女主角的评价和看法。所以大概不用奇怪了,就是口味不同。

耐赫伊勒缇 发表于 2021-7-7 19:09

Dr.Web 发表于 2021-7-7 22:42

看这贴笑死我了还沉浸感呢, 就那镜头伸缩拉远点头挥手的尬演也好意思
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 伊苏8通关感想