羁鸟池鱼
发表于 2021-7-3 21:36
diodio233
发表于 2021-7-3 21:41
场景单一,玩法单薄,无限循环,音乐**
你对比下忍龙FC你不觉得这玩意儿敷衍吗
faust123
发表于 2021-7-3 22:06
kimmmmmm
发表于 2021-7-3 22:09
这游戏关卡太少太短:第一关森林杀三个蓝喷火兵一个红喷火兵,长度还行,第二关杀10个人,第三关飞到最上,第四关爬两个楼梯,然后就是boss战,打完重复……
—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
nage560
发表于 2021-7-3 22:13
NDS版的人设色啊,能玩。
masterzx
发表于 2021-7-3 22:19
铅笔
发表于 2021-7-3 22:24
不算屎,但是内容及其敷衍。
关卡都是重复的。
屑猫猫
发表于 2021-7-3 22:27
算不上粪作,就是重复度太高,真就那么几个怪来来回回打,进入boss战太快了
汪达
发表于 2021-7-3 22:29
当年玩就觉得味道挺独特的,短刀可以拼刀,可以挡落手里剑,还能像在树林飞来飞去,一定程度上满足了我对武侠游戏的幻想
其实影之传说后面还有个精神续作不动明王传,内容丰富很多,系统也比较超前
jimclack
发表于 2021-7-3 22:30
贡献了个比较牛逼的bgm和让人难以忘怀的场景
天成小次郎
发表于 2021-7-3 22:31
不可避免
发表于 2021-7-3 22:32
讨论FC游戏的内容量与设计,要分前后两个阶段。毕竟不能拿着超马3说超马1不行。
点男
发表于 2021-7-3 22:40
影子传说是1985年的游戏啊,FC版是完全移植街机版的,包括玩法
1985年之前主流街机游戏很多连卷轴都没有,一个屏幕一个画面单一玩法打几关就通关然后重复是那时候的主流,有卷轴的算少数,影子传说也是其中之一
同期的动作游戏成龙踢馆,气球大战,坦克大战,马里奥兄弟也是最早那个顶乌龟的版本,基本可以理解为彩色雅达利游戏
不过1985年开天辟地的超级马里奥出来了以后卷轴关卡制才成为主流,你现在能想起来的有关卡制的FC游戏几乎都是86年之后的,那时候的游戏一年一个样,忍者龙剑传1那都是88年的游戏了
暗之精灵
发表于 2021-7-3 22:52
石中剑二
发表于 2021-7-3 22:55
关卡重复在那个年代也不算什么问题,好多游戏都是4关换个色,敌人配置变一变,影子传说也一样。但是就像前面楼说的艺术性,氛围,还有独特的操作感都非常赞
西多士
发表于 2021-7-3 23:08
这游戏放现在算不算indie game
哈罗
发表于 2021-7-3 23:16
在当时那个年代是神作
THY_HABITΑΤ
发表于 2021-7-3 23:23
Demi.Albertini
发表于 2021-7-3 23:25
跟不动明王传一比,影子传说就没法提了……
月夜凝雪
发表于 2021-7-3 23:47
Demi.Albertini 发表于 2021-7-3 23:25
跟不动明王传一比,影子传说就没法提了……
三年的差距挺大的
yahanintnedo
发表于 2021-7-4 00:36
fc上这游戏算不上屎
天衣いちご
发表于 2021-7-4 00:43
afer
发表于 2021-7-4 00:54
afer
发表于 2021-7-4 00:56
Swanfal
发表于 2021-7-4 01:00
本帖最后由 Swanfal 于 2021-7-4 02:03 编辑
THY_HABITΑΤ 发表于 2021-7-3 23:23
AVGN主要是搞笑,James自己也说过里面说的东西不用太当真。
AVGN连SMB3都喷过一期。 ...
SMB3是说任斗Brawl?不应该是SSB么
adretyu67
发表于 2021-7-4 01:04
THY_HABITΑΤ
发表于 2021-7-4 01:48
reficul
发表于 2021-7-4 02:00
我觉得不粪,小时候我经常玩,流程短所以直接拿起来就开始玩毫无压力。我小时候真的打不过,所以也不存在说觉得很重复,我觉得每次敌人出来的时机和攻击方式都不一样,以前真的玩得很开心
Swanfal
发表于 2021-7-4 02:01
本帖最后由 Swanfal 于 2021-7-4 03:52 编辑
THY_HABITΑΤ 发表于 2021-7-4 01:48
Super Mario Bros. 3
好吧 没想起来 我是傻逼
XIAOSS
发表于 2021-7-4 02:17
85年很多人都没出生……
千年的旅人
发表于 2021-7-4 02:24
500合一里我自己玩是不可能选他的
Tring
发表于 2021-7-4 03:06
本帖最后由 Tring 于 2021-7-4 03:10 编辑
影子传说我认为都能在很多999合一里算最好玩的那个。
光是不依赖飞行能力靠满屏的树实现的Y轴上的自由度,都是同级别FC横版游戏里最独特的一个。
后面2关倒是没第一关好玩就是了。
我觉得这游戏与其3关滚,不如只滚第1关,可能还更容易让人接受。
Ariakus
发表于 2021-7-4 06:39
85年的,不算,同年超级玛丽刚问世。至于神作就垃圾吧倒吧,85年炸弹人、打气球、坦克大战都出来了。
valand
发表于 2021-7-4 07:09
游戏的意境塑造很成功,当时那个画面做的还真有剑侠片的感觉
—— 来自 OPPO PDRM00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
liangyi345
发表于 2021-7-4 09:18
玩过这游戏的真有不知道按B是格挡子弹的吗 印象里喷神视频里就只吐槽这动作莫名其妙
fdream923
发表于 2021-7-4 10:42
不是粪作,刀的作用是防镖属于基本玩法他都没get到,后面又用90年后的游戏标准去喷85年的游戏就更离谱了
泥潭对外国喷神一向顶礼膜拜视若圣经,对国内up主基本上抓到一个错误就直呼傻 逼,也算是老双标了
张威克
发表于 2021-7-4 11:36
这是我小时候在“300个”游戏里第一个能打到阶段性小目标的游戏(指救到公主又被抓走)对它印象很好。长大后知道经历春夏秋冬四章之后能有真结局,就在模拟器上完整玩了一遍。
上班族
发表于 2021-7-4 11:44
我怀疑喷神被太东的街机筐体砸过脑子,以至于有仇到雷电风暴这种游戏都能无中生有的喷影子传说考虑1985年街机移植作品平均水平已经很好了,高速卷轴移动有角色升级,想想任天堂自己84年移植的那些没有卷轴固定场景的街机游戏是什么样子
hamartia
发表于 2021-7-4 12:36
对于那些轻易就背叛童年,以某个up主的言论来放弃思考的人没什么好说的
这个游戏移植给FC时,CAPCOM的战场之狼也上架了,都是完成一轮后无限循环。其他人循环可以,这个就不行
尺度只为自己的说辞服务,双标起来就是爽
black
发表于 2021-7-4 12:42
hamartia 发表于 2021-7-4 12:36
对于那些轻易就背叛童年,以某个up主的言论来放弃思考的人没什么好说的
这个游戏移植给FC时,CAPCOM的战场 ...
他们的童年可能PS3都发售了