原创相对改编这么容易烂尾是什么原理?
是因为改编作被提前筛了一遍还是因为原创在制作过程中更容易因为构思剧情导致的进度缓慢而工期爆炸?改編能怎麼爛尾 現在能全部做完的都是奢侈 基本只做一季 後續反響不錯才會推出第二季
原創能做第二季的都是大企劃了 這二者有得比嗎 但凡先写完大纲再立项,原创都不会被喂shit 因为改编是别人写好了或者各方面硬条件还行才会拿来改,原创是一群人再造一个 冷知识,不少原创动画第一话播出时,最终话的脚本并没有写完。 被评价为烂尾的很少会被动画化啊= =都筛了一遍了 老老实实改编,好的作品骨子就正再烂也能看下去,坏的作品还没开播就知道烂了,心理有了预期,避雷还是接受,都不至于会喷(除了吸引眼球的UP)
怕就怕改编收不回来,成魔改了,那就和原创一样成了“无法预测的命运舞台”,不可不品尝 这没有可比性吧
原创题材没有原作背景,出来什么样就是什么样;有原作背景的,如果是放正常播放段和连载中的互动,当剧情被追上就要拿出原创情节拖延进度。而放映完结后,视人气和商业成绩再看有没有后续,没有后续的话,再回看结束时动画角色对未来期待或不安,这实在是有些一言难尽
原创剧目最有可能出现的是预算不够了,前几天刚聊过的地狱少女宵迦(2017),不过这是单元剧,把主线穿插在剧中6集足够讲完所以倒没什么;而像05年的《新释 真田十勇士》不管班底是多么精良(《银河英雄传说》的班子),一部讲真田十勇士的片居然把大坂之阵整个砍了,十勇士的由利镰之助仅在最后一集混了3分钟照面就完结了。对于摆在动画创作者眼前的现实,这不叫万策尽叫什么 不过一般的原创动画,把因为资金不足而压缩后匆匆完结的成品,本身也可视做完结的一种形态。比如上面的真田十勇士,作为叙述战国时代的古装片,他的味道还是挺正的。演出功力深厚,三集就把关原之战错综复杂的各方势力讲明白了,作为历史片也不错看
除了《MACHINE TO HEART》那种连起跑线都没到达就被红牌罚下的以外,播出后突然腰斩的我只想到96年那个恐怖阿Q,那是纯纯的有头没尾 能收好尾的作品本来就少,改编的原作不管是小说,漫画很多不也烂尾了?
只不过改编时一般都是作品中期剧情还在高潮时动画化的,大多一两季根本改不到原作完结(烂尾)的时候,自然显得没问题
原创作品大多都是要在规划的片长内完结,自然大多“烂”尾了(或者说结局没有想象中的精彩,虎头蛇尾也好) 我觉得改编烂的也不少,楼主是怎么得出这个结论的呢 幸存者偏差罢了
—— 来自 S1Fun Lynn冰翎 发表于 2021-6-30 18:13
我觉得改编烂的也不少,楼主是怎么得出这个结论的呢
考虑欠妥了,因为刚刚回忆了一下把自己气吐血的都是原创 你以为改编的原创结局很少吗 主要是对追原创番的观众来说,一切都是未知的,如果前面剧情够吸引人的话会无形中把期待拉高,给编剧的难度也会加大,结局如果不是同样高起点很难满足观众,如果是剧情线直接暴走那种原创更容易被骂烂尾 改编大多都是讲一部分原作哪存在烂尾 来源:Anitama
舛本 是的。而且项目开始后,工作人员会根据你搭建的框架来做事,这对于制片人的能力要求就会非常之高。举个例子,比如说暑假作业或是减肥,像这样给定一个明确的目标和明确的期限的话,人努力起来也比较方便。俗话说得好,“真正催生作品的是截稿日”。
然而动画的前期环节并没有什么交期,你想拖的话随便你拖多久。在这么一个前提下,主要的工作人员都知道不存在交期(即是说他们做好了拖的准备)。那么作为一个制片人,你要怎么设计日程?之后要怎么让工作人员按照你设计好的日程去推进工作?这些都是非常困难的。
比如说,有个创作者对制片人说,“你再给我半年推敲的时间,我肯定把这个企划弄得更有趣”,那么制片人应该怎么去说服他按照原来的日程做事?我们知道,经常会出现那种打广告时自称“企划十年!构想十年!”的作品。其实吧,其中的大部分都只是掉进“拖延坑”里爬不出来的结果(笑)。
而这所谓的拖延坑,正是从外包转总包,改编转原创时,动画公司会首先遇到的难关。以日本企业为例,有小钢珠公司投资的动画公司,以及网游手游公司投资的动画公司,这些公司过去没做过原创动画,他们基本都会在这个阶段碰壁。
而且可怕的不止于此,哪怕我日程做出来了,决定“三年后开播”。但日程定下来,和作品本身好不好看,这又是完完全全两个问题。原创作品有一点很难,那就是做出来之前,我们很难去想象作品做出来是个啥样子的东西。就算你三年时间呕心沥血,充满自信做出来的作品,完成后一看,不好看,观众不能接受,这都是很正常的事情。所以我们才会说,制作原创作品是一种接近于赌博的行为。来自扳机社制片人的访谈 charlespfan 发表于 2021-6-30 17:46
但凡先写完大纲再立项,原创都不会被喂shit
写完的一样会遇到被中途缩减 那又得说到《巨人》了,
动画做着做着,原作来了个骂声一片的结尾,
动画要怎么改编才能活? 拉倒,主要是改编作品未完结的多,要完结的时候烂起尾来一点不含糊 风怒 因为改编有原作托底,原创纯看天。 hamartia 发表于 2021-6-30 17:59
这没有可比性吧
原创题材没有原作背景,出来什么样就是什么样;有原作背景的,如果是放正常播放段和连载中 ...
OVA没销量被砍也没办法啊,新世纪的日本已经不是上个世纪的黄金时代了 篇幅限制,更难收尾。 本帖最后由 stygianlunar 于 2021-6-30 22:38 编辑
是现在有些编剧不行,真请了靠谱的,还是有不错的。
不行的,要么展开过大自己收不回的(能力问题)
要么非要搞自己不擅长题材,最后还玩脱的(希望之花)
要么就是前期输出过猛,后期乏力最后万策尽不想搞了就掀桌子的(奇蛋)
要么能力不行全靠人脉还就是死赖着就是要挑战(观众)的(如米村、小太刀、澡堂监督、JZB之类)
也不是没有能力却非要挑衅观众,非要整活的(如骑士棚那堆,如JSC,如吉田,如小野)
能力不行人品不行还非要抠一盆子给观众的,如兽娘2.
不过现在有时观众们也是容易两极分化,仅仅因为一两集对电波就产生过度期待,结果不符合自己期待就立刻情绪化处理。
高达age 发表于 2021-6-30 20:14
那又得说到《巨人》了,
动画做着做着,原作来了个骂声一片的结尾,
抛弃原作呗,讲真,巨人真的就是最后一话整活大爆炸,JSC能做到这个也是人才,这是积攒着怎样恶意和细致的准备才能做到啊。
而改编,说真的要是直接踢了JSC那就是把最后一话改个都和点的平庸结局都是佳作收场,或者直接复刻鲁鲁修也行。 本帖最后由 MikawaFumika 于 2021-6-30 23:15 编辑
漫改轻改gal改烂尾的真的少嘛?
除了奇蛋物语,我这几年看过的最恶劣的烂尾应该是非枪人生,那玩意可是标准漫改
哦对了,再往前还有个gangsta黑街,也是漫改
感觉是企划只有设定大纲没做完整做的时候做一步算一步 其实是原创的未来不可预估,更容易给人更高的期待所以印象深刻八,改编的话原作什么水平大家都有个心理预期
—— 来自 vivo V2055A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 原作已经经过一轮的试错了 推子最近的故事刚说了这事 有多少改编一季把所有内容改编完了的?
改编烂的你都不会看,原创最后才发现喂屎 因为烂尾的原作一般得不到改编机会
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