平心而论《Hello World》到底算不算高明?
本帖最后由 Unlight 于 2021-6-30 17:29 编辑在电影院看的时候不是很明白,评价很一般,后来看了解析才大概明白怎么回事,包括被视作槽点的三渲二其实也有含义什么的。
我承认这故事确实有点意思,但起码得让观众看懂啊,看不懂的话再有意思也没什么价值。或者说即使看不懂,也得要让观众感到震撼(李安.gif),HW就没做到这一点。
制作上就不说了,三渲二虽然有意义,但确实有那么点辣眼睛啊,不能说为了那点意义就让全片90%以上的画面都是那种鬼东西。声优配音也充满违和感,有那么点棒读。对于观众情感的调动也堪称失败。
当然现在〇乎上几乎是全员好评了,虽然我还是觉得这属于玩砸了。 算是“在最后一分钟力挽狂澜拉回了电影口碑”的例子吧。
总体来说真的不怎么样,但是前面太雷了以至于最后一分钟凸显得很神而已。
当时看的时候都没怎么太在意,就临场真没看出来最后是手绘,因为之前被雷得不轻吧。
然后走回家的路上就在想最后那个片段,想着想着感觉画面好像不太对劲,那个表情刻画不太像是三渲二的,找了资源重看一遍才发现还真的不是。
真要说做得多好的话,该不会是斯德哥尔摩综合征影响? Eubel 发表于 2021-6-30 17:18
算是“在最后一分钟力挽狂澜拉回了电影口碑”的例子吧。
总体来说真的不怎么样,但是前面太雷了以至于最后 ...
可能是引进方做了些努力挽回风评吧 剧本不错,但好的设定被糟糕的演出糟蹋了,三渲二也是减分项,这么多年了,三渲二还是毫无进步,和乐园追放那时一个水平,崩坏的帧处处可见。 只有靠影评分析才能看懂的电影一概不能算作高明,最鲜明的例子(诺兰的信条) 這片屬於不需要懂的類型吧... 懂不懂都不會加分 结尾有那么出彩吗??并没有
事实上这个结局在修正机构跑出来和男主打的时候都能猜到了吧?
也就单拿最后ED的剧情能算个惊喜 看前半段一直以为最后红毛才是真女主,最后要反水
结果没有,很生气 Sissii 发表于 2021-6-30 17:24
只有靠影评分析才能看懂的电影一概不能算作高明,最鲜明的例子(诺兰的信条) ...
黑客帝国系列也算吧,但肯定算是经典作品 本帖最后由 Unlight 于 2021-6-30 19:35 编辑
KOPKOM 发表于 2021-6-30 19:30
黑客帝国系列也算吧,但肯定算是经典作品
看不懂可以,但你至少要让观众感到震撼,或是给观众留下鲜明的正面印象
—— 来自 S1Fun KOPKOM 发表于 2021-6-30 19:30
黑客帝国系列也算吧,但肯定算是经典作品
黑客帝国够帅够拉风,现在的片子,视觉上就无法满足,还弄出些云里雾里的剧情,双重遭罪。
连郭敬明都知道,拍烂片至少也要演员帅哥靓女,换做动画,人设至少也要涩爆,作画也得体现经费吧,可惜HW哪一项都拉的不行。 我是从里面看出一点现象学的味道,所以看到一半的时候就觉得这这样一部主打爱情宣传的电影观影门槛也太高了吧。 看一半就大概猜明白剧情和设定了,后期节奏烂透了没得救
唯一的优点是女主的三个年龄段都好可爱,尤其是最后的人妻( 说起来猜到剧情,我现在稍微理解那些说十三机兵的故事有些老套的人的心情了 中出无用 发表于 2021-6-30 17:50
看前半段一直以为最后红毛才是真女主,最后要反水
结果没有,很生气
“久美子”有专属败犬外传 hello world if 这片也没啥看不懂的,不过节奏是不怎么样,但国内反正电影院有上映,去还是值得一去的。
不是很难懂吧,还是说我思考的太少了 这都是六十年前的点子了很难看不懂
如果是节奏搞一个好一点算是值得一看的电影了
恋爱恋爱没做好科幻科幻不够味
但是对能够体会这份浪漫的人来说观影体验还是挺好的 前面还行,到大男主世界里开始打怪实在是感觉突兀,从这往后整体观感极差 中期以后观感就不行了,虽然后面知道了发展,但不会觉得神展开,只会觉得编排得很烂。 本帖最后由 ipcjs 于 2021-7-1 15:24 编辑
这片99%的人都能看懂,可能你是那1%吧
3渲2没有什么意义,只是监督想做3渲2而已( 我不知道是不是我没看懂,我感觉这片子就没啥搞不懂的地方吧?原理什么的懂不懂都无所谓,知道发生了什么应该不难吧 烂俗成这样的剧情还高明,可能一般没怎么看过SF的观众能被糊弄住看不出烂吧 ipcjs 发表于 2021-7-1 15:23
这片99%的人都能看懂,可能你是那1%吧
3渲2没有什么意义,只是监督想做3渲2而已( ...
我一开始还真搞不清楚最开始是男主被劈成脑死亡。三渲二的意义是所有用到三渲二的地方都是虚拟世界,只有结尾一分钟那里不是 主要是有时候动画太僵硬 主要作为恋爱作品对女主的描写太少了,大部分时间都是两臭男人,难不成让堀口阿姨画个人设足部细节做色点就能俘获肥肥们的芳心了嘛!大家又不是没看过鋈的动画 Unlight 发表于 2021-7-1 17:10
我一开始还真搞不清楚最开始是男主被劈成脑死亡。三渲二的意义是所有用到三渲二的地方都是虚拟世界,只有 ...
去看访谈,这动画最开始就决定用三渲二了,区分xx世界只不过是后来加的含义
— from Google Pixel 2 XL, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1 落入了经典科幻情节的粗劣戏仿,而任何感情的铺垫都是如此没有说服力 那段第一人称自行车,让我想起了若干年前街机房的游戏 红毛没有回收,男主女主谈各自喜欢的书也没有回收,卖书的活动只是书烧了,后面也完全没了
槽点太多。前半部分还凑合吧,后面很乱,最后的一段感觉是想模仿《去月球》,但是在那之前映伦的LOGO就出来了,我还以为放完了就没怎么看了 ——这次的《你好世界》是您导演的电影作品继刀剑神域剧场版后再次来到中国,我们接下来就细细聊聊《你好世界》这部作品。您能否为我们介绍一下本片最开始是怎么起步的?
伊藤 最开始是东宝的武井克弘制片人找到我,没头没脑就来了一句“咱们来拍科幻吧”。当时恰好我的状态也处在一个对手绘作画动画的“倦怠期”,于是就想尝试摸一下3D,这下这个需求恰好就和武井P的需求对上了。于是我们聊着聊着,大方向就变成用3D来做一部科幻动画的节奏。然后武井P就和我说,他认识个能写有趣剧本的人,当时给我介绍的就是野崎惑老师。我就找来了他的《know》等多部作品,读过之后我判断如果能沿用《know》这部小说的风格,那么即便拍成动画,对于不习惯科幻作品的观众来说门槛也不会太高。所以我们大概用了两年的时间,反复讨论打磨这部作品的“科幻浓度”,而最终达到的结论就是此次《你好世界》的剧情主线。然后我们三个人攒好了项目就找到了GRAPHINICA。所以从这个意义上说,这个项目原本就是一个准备用3DCG来拍的电影项目。再进一步说的话,恰好《你好世界》之前我手上有个推进了一半的项目中途蒸发,所以在《你好世界》中我定下了一个目标——这片虽然是3D,但是必须把女主刻画得足够可爱——而这个目标是我从之前那个壮志未酬的项目中继承过来的。所以会找到堀口悠纪子来担任本次的角色设计,也是源于这个目的。 挺一般的,从男主解释模拟器开始我就猜到了肯定是个套娃和最后是女主救男主的可能性。 这模拟器数据不能备份就算了,还这么容易出bug那还有个极巴用哦,亏他们这么个垃圾玩意儿运行了10年 看到中后期我的感觉和海兽之子差不多了。。。最大的问题就是后面的内容和画面太乱,情感共鸣基本没有,纯看画面也就那么回事,比较尴尬
如果后面的故事简单些可能就不需要这么赶了 但凡你要玩过十三机兵防卫圈看这片都会觉得所谓的真相简直是小儿科级别
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