鬼灭咒术不都是前不久的事吗?国内引进日本动画电影能有几千万上亿票房,霓虹引进国内的好像就罗小黑好一点,另外也别太自信国内手游的文化输出,马娘出来后已经证明国内手游只有在日本没有新爆款的时候能在日本市场看起来不错,等到真正的爆款出来之后才是原形毕露(不是 以为原神課金ランキング有多强力一看今年全在15开外,笑死 yweili 发表于 2021-6-18 14:13
顺手查了一下网易在日本的收入,在2019年的时候光荒野行动一个游戏就有424亿日元的收入,大概超过所有的 ...
荒野行动国内凉了,就日服火,所以不停花钱买和日本ip联动的机会,投放广告也是只在日本大力投放,只算是出超大概不太够看 菲特妹 发表于 2021-6-18 14:15
比票房是搞笑吗
谁叫国内票仓太大了,阿猫阿狗进来也能捞个几千万,日本能喂饱他们本土的都不错了(鬼灭除外
yweili 发表于 2021-6-18 14:13
顺手查了一下网易在日本的收入,在2019年的时候光荒野行动一个游戏就有424亿日元的收入,大概超过所有的 ...
目前所有日本引进动画电影票房之和为51.7亿人民币 yweili 发表于 2021-6-18 15:01
是2019年的进口票房总和吗?还是有史以来的总和?
所有。
日游到大陆有版号,水土不服等等问题。日游国服销售额被国产手游出海销售额超越是没啥疑问的。
但是荒野可不算二次元出口啊
现在没几个收入很高的日本二游了。
不过二游出口放置少女,悠星系,mihoyo等和日本二次元在中国的每年总销售额目前应该还是比不过 叶夜青 发表于 2021-6-18 14:48
手游这种东西,很没料呢,作为输出手段也太空了点
—— 来自 HUAWEI DUK-AL20, Android 9上的 S1Ne ...
国产擅长的3D武侠仙侠等题材动画其实可以宣传一波,顺便漫画小说一起上。 国产3D仙侠十年前可能还行,现在拉了跨了。
我记得川原还说过自己写ALO篇借鉴了一款国产仙侠网游来着。 荒野行动、第五人格都国民化了不也打不过FGO,最后完成改朝换代的还是他们自己的赛马娘。 本帖最后由 岬开斗 于 2021-6-18 19:05 编辑
ayanamilin 发表于 2021-6-18 15:52
国产3D仙侠十年前可能还行,现在拉了跨了。
我记得川原还说过自己写ALO篇借鉴了一款国产仙侠网游来着。 ...
完美世界。
当时东南亚特别火,属于能上新闻联播的那种。
当然上新闻联播这种事上完美时空这个公司的政府关系也很重要,要知道完美一度每年上一次新闻联播。 本帖最后由 修罗王 于 2021-6-18 19:46 编辑
之前刷到个视频说中日游戏进出口已经出超了,论证过程挺扯的,但感觉结论是对的
https://www.bilibili.com/video/BV1Bh411e7S6?from=search&seid=1443876330958097506 找到了
本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2021-6-18 19:26 编辑
手游已经很久没有爆款了还行。倒不如说原X现在在日本已经完全不行了,mrfz也差不多。
反而万南的少漫手游改还有三国志这种已经是本社输血大头了。
日厂手游确实拉胯,本土市场被中韩超越早晚的事,近几年火的也没几个。
日厂有个问题就是闷头搞岛内市场比较自闭,海外市场感觉就是顺带的事。国产游戏因为版号问题,棒游因为本土市场规模问题,对国际化和海外市场都比较重视。别的不说,日厂不开海外服,可能连英文版本都没,反观不少棒游8国联军语言+国际服都是标配了。 本帖最后由 故事会 于 2021-7-1 21:33 编辑
遍体精淋af 发表于 2021-6-18 14:01
鬼灭咒术不都是前不久的事吗?国内引进日本动画电影能有几千万上亿票房,霓虹引进国内的好像就罗小黑好一点 ...
马娘氪金上限挺高的,之前推上话题热度马娘连前10都进不了,而且不是全球,单单日本前10都进不了。
这也说明实际受众数量有差距,另外我看油管做二次元手游的日本UP主里面有不少是国产货。
求助,如果范围放大到全世界,各国二次元产品进出口是怎么排行的? 别急别急,少女前线2快出了,马上就第二轮降维打击
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