直面会真女神转生5有点劝退的感觉。。。
我算伪非吧。。。说不出来的感觉,可能实际画面的美术风格表现有点和期待有一定差距,p5的那种视觉表现包括字体相当养眼,真女5就感觉太朴素了。。。视觉上的表现感觉p系列是亲儿子似的,正传非亲生的。。。 Persona印钞票,smt不印 真女5UI直接复制幻影异闻录的,所以很LOW p系列早就是亲儿子了,可以合理认为这次用虚幻4就是试水看能不能用来做p6的。至于真5的效果怎么样,谁在乎啊,反正说是ns机能太差不就解决了 树屋试玩幻影异闻录的UI真的很出戏……不知道怎么想的要这么省钱 这大转盘ui讲真挺不舒服的,不过我没玩过幻影fe smt系列一贯比较严肃残酷黑暗,画面也比较冷色调。
p系列刚分流出来的时候更轻量化,更有亲和力,从p3开始又突出了时髦属性和高中生日常,卖得就一直比本传好。
p系列再做一个文字AVG的字系列,强化时髦属性和日常生活,我觉得卖得更好也说不一定 这虚幻引擎真的是换了个寂寞,这画面真的有换引擎的必要? 该换总是要换的。就当这群人还债吧。 p系列早就亲儿子了 投入资源就不同 我倒是觉得之前的概念视频跟黑金风格logo给人感觉挺成人向的,谁知道一转合体魔法少女还手拿光剑,战斗ui又是个缝合怪,很容易让人跳戏到隔壁幻影异闻录
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 P系列有精美的人物立绘观感好太多了,这次真5其实还行,不强行比较的话,实际怎么样玩到再说 我看了觉得还好,可能是我真·要求不高…… 画面太拉了,就算是NS上也有点辣眼了,我中途点进去还以为是复刻 对于这些我都没要求 但它这个貌似跟3代一样没什么人类的样子让我感觉很没劲 人类在末世的各种各样不才有趣吗 光有神魔有什么意思 不就是编剧从零开始想怎么编怎么编 为什么我觉得画面很不错了。。。 画面我觉得达到了我对日式三厂的预期,野外场景还不错。 laputahao 发表于 2021-6-16 09:05
对于这些我都没要求 但它这个貌似跟3代一样没什么人类的样子让我感觉很没劲 人类在末世的各种各样不才有趣 ...
女主都没了肯定没活人了,没那么多经费 明雷很不错啊,3代玩的想死 本帖最后由 毛头小希 于 2021-6-16 09:35 编辑
商业角度讲偏重p系列肯定没错啊,我巴不得多来几部p衍生养活a社,别彻底忘了本家就行。感觉A社主要就靠着P赚钱了是说也完全没有p6的消息啊?可能p5的价值还有的榨?
如果用以前真女系列的ui只会更简洁啦,和p5风格完全对极 对没玩过异闻录的不受影响。 不玩幻影异闻录对UI没什么感觉。
反而隐隐约约有点雷道地影子在。
老纪 发表于 2021-6-16 09:07
说起来,和田也差不多要放点p6的料了吧
— from motorola XT2125-4, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4. ...
所列哇多卡纳
说不定先来个p3remake 我比较关心能不能有smt1、2的重置。。。 其实心底想要恶魔召唤师,而且是非葛叶做主角的
恶召的基调是在现代都市背景下,小市民的主人公参与进退魔传奇中。我也不讨厌14代葛叶,但在理想环境下————就用热播的《咒术回战》比喻好了,葛叶在这里应该是五条悟那样的存在,主角是不吃指头,不带天与咒术体质的一般人。但以现在的游戏要求,少里讲可以磕个五六根指头,或是顺平那样素人弄出式神什么的
在本体系不多的作品里,初代直接魂穿葛叶狂死的躯体,黑客里是通过北美印第安人的仪式“灵魂之旅”追溯前世,也是一下子让普通人进入非日常的战斗状态。可我是很想像两代恶魔幸存者那样,那上身边最接近的携带电器就能无双————拿上switch就能pk天使恶魔,这样的体验 hamartia 发表于 2021-6-16 09:44
其实心底想要恶魔召唤师,而且是非葛叶做主角的
恶召的基调是在现代都市背景下,小市民的主人公参与进退魔 ...
恶召和幸存还是老风格啊。主角在卷入剧情前终究只是一般人。特别是恶召初代,魔法感情还绑定灵魂的,同一个身体狂死就有极恶的狂死烧,主角上号就只剩平a。
现在都流行要成神/超人了。这套披着一般人皮外表的主角也不时兴了。
我觉得画面不错啊,可能是金子一马的美术风格不合你胃口吧 pv最后苏鲁特我其实挺满意的。这么多年雷瓦汀终于变成正经的火焰剑了。虽然一说是树枝 这ui实在太土太土了