冰狼芬里尔 发表于 2021-6-15 22:58

话说日式rpg的人物塑造和剧情表达,高清只能走二次元线路吧?

云玩家最终幻想起源有感。看着接近现实风格的人物做着各种表情夸张的表现,会不会有一丝丝的呕吐感?当然,之前我就说过ff7重制尬演的问题了。
如果做成高清三渲二风格,这种尬演风格应该转化成优点?

センコウ 发表于 2021-6-15 23:00

FF自己的问题,如龙7演出上问题不大

BREEEEZE 发表于 2021-6-15 23:00

3d尬演都二十多年了,受众已经习惯了

cxasuka 发表于 2021-6-15 23:04

攻其阴睾?

makar0601 发表于 2021-6-15 23:05

本帖最后由 makar0601 于 2021-6-15 23:07 编辑

センコウ 发表于 2021-6-15 23:00
FF自己的问题,如龙7演出上问题不大

得了,都说如龙7不尬。假币,难波,天童尬度不下ff7re炸圆盘。顶多建模风格写实点,马摸鹿羁绊牵手一个不少

LiberaMe 发表于 2021-6-15 23:05

虽然你们天天黑yakuza和sega

但说实话如龙组认真点做的演出在霓虹这堆三脚猫里写实影视化基本算是数一数二的级别了(跟卡婊和se比偶尔还能胜出)

Liquid_Snake 发表于 2021-6-15 23:07

Chia 发表于 2021-6-15 23:08

岛哥哥姑且还是日本人吧?
如龙充其量只是有在摆镜头,而不是直接摆烂

Liquid_Snake 发表于 2021-6-15 23:08

センコウ 发表于 2021-6-15 23:10

makar0601 发表于 2021-6-15 23:05
得了,都说如龙7不尬。假币,难波,天童尬度不下ff7re炸圆盘。顶多建模风格写实点,马摸鹿羁绊牵手一个不 ...

那没办法,日本型演出原本就这样的,如龙过场演出原本就是对标日剧的

緋色焰華 发表于 2021-6-15 23:11

日系演出的巅峰是2d像素小人呢

飞甩姬猫 发表于 2021-6-15 23:13

2082082012 发表于 2021-6-15 23:14

不是吧,又是个月经贴

LiberaMe 发表于 2021-6-15 23:15

本帖最后由 LiberaMe 于 2021-6-15 23:17 编辑

Liquid_Snake 发表于 2021-6-15 23:08
卡普空最近几部生化(8除外)不比如龙演出高到哪里去了...
如果你是说卡婊

re2和3的演出相比原作精彩的cg我觉得演出水平 反而都是严重倒退,比如2代的威廉变异和3代的开场冲击力和表现力比隔了两个世代的所谓即时演算强到不知道哪里去了

Tring 发表于 2021-6-15 23:16

当年NDS上的心灵传说TOH,虽然好像和有的人的记忆有点冲突,但是在我记忆中,
那玩意最早就只有3D CG版,后来被爆喷,官方怂了,又补了个2D动画版。
结果那个CG版就成黑历史了。

LiberaMe 发表于 2021-6-15 23:16

cxasuka 发表于 2021-6-15 23:04
攻其阴睾?
老贼有演出,不对,老贼的剧情有几个是写完整了的?
到只狼了才算是达到平均线

Liquid_Snake 发表于 2021-6-15 23:18

acejoe 发表于 2021-6-15 23:19

本帖最后由 acejoe 于 2021-6-15 23:21 编辑

Chia 发表于 2021-6-15 23:08
岛哥哥姑且还是日本人吧?
如龙充其量只是有在摆镜头,而不是直接摆烂

岛哥哥也是日式尬演。
再看一遍mgs4?
mgsv雨中尬舞和监狱冲凉。
死亡搁浅心男对话,海滩奔跑。
还有喜欢突然来个岛式的一惊一乍的运镜。

不过我就喜欢这个味,欧美那些看多了越来越无趣。

laoz 发表于 2021-6-15 23:22

Tring 发表于 2021-6-15 23:16
当年NDS上的心灵传说TOH,虽然好像和有的人的记忆有点冲突,但是在我记忆中,
那玩意最早就只有3D CG版,后 ...

你的记忆没错,那个3d琥珀的建模不被喷死才怪

Chia 发表于 2021-6-15 23:22

acejoe 发表于 2021-6-15 23:19
岛哥哥也是日式尬演。
再看一遍mgs4?
mgsv雨中尬舞和监狱冲凉。

确实,我只是觉得好过摆烂。
ds还有一个是写实度上升了一个台阶,但配套的没跟上。收获的一种异样感

精钢魔像 发表于 2021-6-15 23:22

如龙播片可以,实时差一些

新世界的派蒙 发表于 2021-6-15 23:23

其实就是和导演功底有关

SergeGlenn 发表于 2021-6-15 23:27

FFXV最后的扎营谈话演出应该是日系最强了吧

acejoe 发表于 2021-6-15 23:29

Chia 发表于 2021-6-15 23:22
确实,我只是觉得好过摆烂。
ds还有一个是写实度上升了一个台阶,但配套的没跟上。收获的一种异样感 ...

其实我更喜欢岛哥哥保持原味,欧美那套属实没有娱乐效果。

庸necro 发表于 2021-6-15 23:29

感觉声优越声情并茂,日式尬演就越突显,细微表情操控还是太难了。

Chia 发表于 2021-6-15 23:30

SergeGlenn 发表于 2021-6-15 23:27
FFXV最后的扎营谈话演出应该是日系最强了吧

算是少有的挑战了一下“绷不住了”的桥段吧

伊芙琳 发表于 2021-6-15 23:33

otaku21126 发表于 2021-6-15 23:34

小岛和如龙都还行吧,如龙7的话我觉得难波很正常啊

很多人光考虑尬,没考虑有的游戏演出会让玩家感到漠不关心这种坐标轴的另一端。很多欧美动作游戏里的演出就存在这种“尬的另一端”的问题。小岛和如龙的演出有点别扭,但是不别扭的演出本来就因人而异并且存量很少。

另外,FFXV那种介于二次元和现实之间的人设个人也觉得完全能接受,除去剧情本身不是很有意思,单论人物“表演”,已经非常自然了

蓝雉 发表于 2021-6-15 23:35

所以你们都喜欢欧美三十年老烟枪压着嗓子说话,怪咖动不动大呼小叫那种演出吗

电磁炮233 发表于 2021-6-15 23:37

所以都打回九十年代就好了

当代撸迅 发表于 2021-6-15 23:44

尼尔也是se的,我怎么觉得一点也不尬啊

Tring 发表于 2021-6-15 23:45

蓝雉 发表于 2021-6-15 23:35
所以你们都喜欢欧美三十年老烟枪压着嗓子说话,怪咖动不动大呼小叫那种演出吗 ...

我觉得老烟枪压嗓子声音挺有磁性的,作为旁白来说堪称完美。
至于角色配音就视情况而定了。

otaku21126 发表于 2021-6-15 23:46

伊芙琳 发表于 2021-6-15 23:33
辣么,欧美3D游戏有哪些不是尬演的演出吗?

新战神、神秘海域、TLOU、光环、孤岛危机、使命召唤旧现代战争和黑色行动,都是典型的不尬演并且演出风格比较常规的游戏。
如果算上那种异色的演出,阿卡姆骑士(前两部游戏设计不错但演出谈不上出色)、生化奇兵这些有点卡通感,但是演出也很好。
育碧游戏有点争议就不说了,蜘蛛侠类的漫改游戏卡通感过强不能和阿卡姆骑士相提并论也不说了

欧美游戏里尬演的也有,不义联盟和真人快打就是终极尬演,演出还不如WWE逼真

还有像行尸走肉、奇异人生那种游戏,演出尬不尬也不太好定论

citan8808 发表于 2021-6-15 23:46

美式演出看多了也就那样,整天这里尬那里尬的,风格多样化一些不好么。

----发送自 Xiaomi M2011K2C,Android 11

Chia 发表于 2021-6-15 23:51

当代撸迅 发表于 2021-6-15 23:44
尼尔也是se的,我怎么觉得一点也不尬啊
尬讲究一个过犹不及。尼尔又是蒙脸又是机器人当然好很多。

古剑3也是这样的,只要面瘫+处变不惊就很难尬起来

SergeGlenn 发表于 2021-6-15 23:51

风格多样化没问题,但尬演还是尬演,DQ11我就没觉得有什么尬演,但FF7R XB2 P5我觉得都有很多没眼看的尬演部分

当代撸迅 发表于 2021-6-15 23:55

Chia 发表于 2021-6-15 23:51
尬讲究一个过犹不及。尼尔又是蒙脸又是机器人当然好很多。

古剑3也是这样的,只要面瘫+处变不惊就很难尬 ...

不蒙脸的桥段也不尬啊,尬不尬根本就和制作人审美品味挂勾,和日不日式没多大关系

绿冰 发表于 2021-6-15 23:57

这个问题为啥没人提光荣呢233

Chia 发表于 2021-6-16 00:00

当代撸迅 发表于 2021-6-15 23:55
不蒙脸的桥段也不尬啊,尬不尬根本就和制作人审美品味挂勾,和日不日式没多大关系 ...
品味先不说,日式是真的很难衔接传统手艺。
写实环境传递信息的是微动作、微表情。

像素画可以重复几个无现实意义的动作,也很精致。
后面2D、3D动画风,比如画风我很喜欢的tov。依然可以用一个重复的抖腿动画,去展示角色的性格。

但这些手艺在写实环境下,不加修饰就会让人窒息

otaku21126 发表于 2021-6-16 00:01

当代撸迅 发表于 2021-6-15 23:55
不蒙脸的桥段也不尬啊,尬不尬根本就和制作人审美品味挂勾,和日不日式没多大关系 ...

也许是因为尼尔脱离现实情景吧

如果世界很大,人要吃喝拉撒,那么大呼小叫往往就很尬;如果世界只有那么三五个人,两三步路,那么讲点中二和矫情的话也就没什么尬的了

FF7RE吃亏就吃亏在让玩家发现JRPG的世界里一个城市也真的那么大,所以某种意义上出现恐怖谷了
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