风鸣弦十郎 发表于 2021-6-15 07:37

感觉古今中外文学里,人就是天生会被悲剧吸引

takitaki 发表于 2021-6-15 08:56

acgn作品,看不来悲剧,玩不来泣系,廉价的幸福和蹩脚的团圆对我来说足够

节艾司 发表于 2021-6-15 09:00

前几天抑郁的厉害,不想打游戏,晚上买一斤榛子看百万美元宝贝。我以前没看过,以为是体育励志电影,看到后面不对劲,我榛子还没吃完。其实平时看这些没什么情感波动,奈何那阵子抑郁的厉害,我还是边看边吃完了,但是心情沉重。

kg21xhunter 发表于 2021-6-15 09:11

yvev 发表于 2021-6-15 09:22

我最喜欢看ntr了

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

KyonSuzumiya 发表于 2021-6-15 09:59

megalo box别说是悲剧了,甚至可以说是悲剧的相反。
话说这点心理承受能力没有的话,恐怕就完全没法看韩国电影、大陆早期社会题材电影、美国黑帮题材电影、南美电影了吧,那我觉得挺可惜的。
【剧透注意】
说个题外话,当初看权游的时候,看到一开始蛮族屠村,龙妈大发善心救下女巫,结果女巫后来恩将仇报毒杀卡奥,龙妈质问她为什么这么做,于是女巫开始了一长段独白。我当时是很难受的,不是为龙妈难受,而是为女巫。后来我有一次又去腾讯视频看了这段,当时不知道是出于什么心理(大概是指望有人能跟我共情吧,事实证明我想多了)开了弹幕,然后一大片的骂女巫丑人多作怪、恩将仇报、恶人云云,我就跟吃了苍蝇似的。
【剧透结束】
不过之后这么多年来心理承受能力也慢慢练上来了,已经学会了如何从难受中获取自虐的快乐(划掉)。说正经的,我觉得悲剧才具备强烈的现实感,而这种现实感可以锻炼我的强韧度,当你逐渐变得坚不可摧的过程中,才会产生真正的对人类全体的怜悯之心,这种怜悯心是理智和克己的,而非简单的“圣母心泛滥”。

linux40 发表于 2021-6-15 10:16

向着边境进军 发表于 2021-6-15 02:23
可以问一下是哪部吗,对这个题材很有兴趣……

中学毕业劳动者开始高中生活

kxh007458 发表于 2021-6-15 10:27

我是属于那种不会主动去看悲剧,但不知道是悲剧的情况下看到了又会觉得很爽,残缺与遗憾也是一种美啊。

酷乐 发表于 2021-6-15 10:44

本帖最后由 酷乐 于 2021-6-15 10:45 编辑

遗憾不等于悲惨,残缺是一种美,但前提是整体还能正常运作,或者像蜥蜴断尾那样。现实中的惨是没有任何救赎的,否则就会用塞翁失马或不幸中的万幸来形容了。

FanKiE 发表于 2021-6-15 10:56

剧情和人物做到合理自洽即可,如果故事发展注定最后是悲剧,那也由不得作者强行团圆

kinemato 发表于 2021-6-15 11:24

心中悲剧的巅峰一直是少终,感觉这种不依赖突然的剧情转折,而是用一种绵长的压抑氛围来传达悲伤的作品才是悲剧的最终形态。
建议看一遍少终漫画体验一下究极折磨,再看别的悲剧就轻松了

—— 来自 S1Fun

Illidan 发表于 2021-6-15 15:12

半分宅 发表于 2021-6-15 04:02
对我个人来说悲剧成其为悲剧还有两个重点:

作者必须平等的对所有人无慈悲。有些作品里作者给骰子灌铅,主 ...

请问第二个故事是什么名字?谢谢

一般庶民A 发表于 2021-6-15 15:21

悲剧没问题,写的好的悲剧感触更深,更值得品味。但是写的烂的悲剧就是shi,比写的烂的喜剧更糟心。

Sorastlos 发表于 2021-6-15 15:24

悲剧没什么,从古希腊时代起写悲剧故事的传统一路传承下来
我受不了的是对悲剧意义的消解
我真的很不满来自深渊的制作组和作者整阴间活儿符号化 娜娜奇和米蒂,还有普鲁修卡黎明卿这两对
这再一次提醒了我创作者和读者的关系是如此的不平等,我感情的投影在作者眼里算个屁

751984871 发表于 2021-6-15 15:31

作品里的悲剧是需要逻辑的,现实的悲剧不需要。

aptx8285144 发表于 2021-6-15 15:33

个人随着年龄增长反而有点不太想看惨烈悲剧了,比如cg的血染要是再见证一次就有点吃不消,无论是合不合理,越大反而越追求童话一点的时刻

AlienFromEarth 发表于 2021-6-15 15:44

本帖最后由 AlienFromEarth 于 2021-6-15 15:51 编辑

帕林马哲理 发表于 2021-6-15 07:25
喜欢看反抗命运的故事。单看剑风传奇的黄金时代篇是巨大的悲剧,但是我认识的人无不赞不绝口。
可惜日本文 ...
黄金时代最后那段我反而能正常观看

也许是那段结尾的故事离现实远,嘎子在有仇必报上又让读者很有安全感吧,尽管如此读起来也是难受的,只是不会感觉痛到不想读
在此之前鹰团的梦破碎那一段反而更让我想起来难受点,不过当年我看这段还很年轻,所以还不懂吧。很有趣,现在想起来最让我难受的死反而是哥尔卡斯

想想看可能是不同作品里的悲剧能多大程度切身勾起我生活里的痛苦,决定了我能不能抽离着去看,而megalobox开头到中间的痛苦对于我而言有点太过感同身受了

beanbeam 发表于 2021-6-15 15:47

在我意气风发的年纪,再苦痛悲惨的剧我都能看,怀揣品尝人间百味的心境;而当下被生活操多了之后只想又甜又美满的故事了....

hamartia 发表于 2021-6-15 15:52

当以如是观
人类的历史是由时间之笔蘸着三种液体书写的:汗水,血水和泪水。因不幸而有幸福,因苦难而有欢乐,抗拒这些反而是不自然

KDConan 发表于 2021-6-15 16:03

辉夜姬物语可以
萤火虫之墓就不敢看了

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

朔方原的星MK.2 发表于 2021-6-15 16:08

节艾司 发表于 2021-6-15 09:00
前几天抑郁的厉害,不想打游戏,晚上买一斤榛子看百万美元宝贝。我以前没看过,以为是体育励志电影,看到后 ...

恰恰相反,这种时候只有看到悲剧,甚至看到人惨死,我才有种活着的实感,这种时候可以说我是被这种事支撑起来的,快乐幸福的生活在这种时候才是最刺眼最痛的东西

hamartia 发表于 2021-6-15 16:09

不过创作作品中的悲剧观,很多时候是被其本身戏剧性所注定的
像杨威利,L,还有很多很多角色死亡的场面,因为人物的命运被放在了聚光灯下,在那瞬间,于观众的眼中就是个特异事件,是具备审美价值来客观端详的

现实中的悲惨事件是完全不讲道理的,由一种更冷漠的推进力量形成。比如每年不上新闻的各种非重特大安全事件(我国安全事故的分级以亡人数量论处),有被炸成肉沫的,有被超重物体碾压的,在安全探头里记录的只是冷冰冰的现场监视画面

black199 发表于 2021-6-15 16:39

本帖最后由 black199 于 2021-6-15 16:43 编辑

喜剧不过是另一群人的悲剧罢了
另外虽然听上去很不可思议,悲剧给观众的情绪宣泄效应往往比喜剧强,更有益身心健康,观赏悲剧是非常不打扰他人的健康的解压方式

半分宅 发表于 2021-6-16 02:22

Illidan 发表于 2021-6-15 03:12
请问第二个故事是什么名字?谢谢

忘了。你就当我随手编了这么个段子也行。

水城君 发表于 2021-6-16 03:00

如果你小学的时候不小心在电视上看了一部叫宇宙骑士的动画,那你基本以后都会畅通无阻,啥都敢看了,真的……

御坂MKII 发表于 2021-6-16 03:40

最简单的 看过更悲的之后就可以了

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

契卡 发表于 2021-6-16 06:03

结果的悲剧无法掩盖过程的光辉。无意义的挣扎与反抗不就是映射着我们每个人人生的荒诞与英雄主义吗?

久井路路 发表于 2021-6-16 06:57

以我自身就爱写悲剧故事的经验来说,写悲剧的人和看悲剧的人,都不是以悲剧本身为目的的

悲剧只算是个手段,给予剧中角色试炼、并展现出角色魅力和复杂性的手段。正因为是我们观众也能感同身受的不幸与逆境,所以直面逆境的角色们看起来才更加伟大可敬,而屈服于逆境的人也会让我们反思人间百态,这种极端的剧中环境在优秀的脚本打磨下会让角色展现出耀眼的光芒,即使这种光芒最后不见得会成功,它仍然能给观众带来足够的震撼,结果并不是一切。

有部叫VenusBlood-Abyss的黄油,担当一国之君的女主角和辅佐女主的军师男主,这款游戏有个BE,男主被禁书脑控黑化,要毁灭世界,女主为了保家卫国,只能选择和心爱的男主对立,决心亲手取男主性命。

因为在BE中玩家仍然操控男主角,所以只有使用男主角打败女主才有剧情,打败了女主,男主表示不会杀了女主,但要抹掉女主的人格,让她成为一个求死不能的人肉魔力炉,听到这种大多数人听了会崩溃的宣言,女主的反应却很淡然,让男主觉得很诧异,“你不害怕吗,你会变得再也不是你自己,还会成为我征服世界的棋子”

女主回了一句,既然她将不再是她了,那和她在这里死去就没什么区别。而且虽然无法守护国家让她很不甘心,但是她也很庆幸自己没有亲手杀死她所爱的人,所以才会意外地平静。对男主说完“我爱你”之后,女主就失去了意识,她的坦然和爱对男主的触动很深,即使是被脑控已经无可救药,男主的心还是对女主感到了些许动摇。BE最后男主带走了女主,如他所说地改造成人肉炉心,男主空虚地君临整个世界。

这个结局当年非常震撼我,尤其是对女主角的形象塑造。作为一国之君,哪怕是她深爱的人,她也得出手亲自斩杀,相爱相杀的最后被击败,被威胁要抹除她的人格、而且未来永劫都会被当做工具来利用,这种作为一个人来说谁都会恐惧的结局,她很轻描淡写地就接受了,最后她的死甚至在已经无药可救的男主心中留下了一道永久的伤痕,统治世界都统治不痛快。

女主角的这些魅力都是只有通过Bad End才能最完美地展现的,选择与男主角的对立证明了她作为领袖的强烈责任感,为自己全力以赴后的落败感到高兴展现了她的爱情之深,而不怕Brain Wash则是真的体现了那句老话“你可以消灭一个人,但是打不倒他”。

名为悲剧的催化剂会在深化角色塑造上起到巨大的作用,所以为了塑造出理想中的角色,我一直在构思着各种各样的悲剧故事,而观众们也会因为被在悲剧中挣扎的角色们戳中心扉,而乐此不疲地看悲剧“虐待”自己

本质上都是一种以对角色的喜爱为根基的行动。

不入流美术 发表于 2021-6-16 07:30

我记得印象最深的悲剧是一部**,结尾是长期被**的女主把恋人和反派锁仓库里一起烧死了,而她还在放火后等恋人一起放学

Dpeey 发表于 2021-6-16 11:40

如果看到作品里的角色轻易得到了自己在现实中得不到的东西难道不会更会觉得自己可悲吗

che 发表于 2021-6-16 13:02

无限的未知,此时此刻的我,非常偶像KEY,黑暗动漫三部曲先走一个
看完估计就什么都免疫了

creamget 发表于 2021-6-16 15:50

本帖最后由 creamget 于 2021-6-16 16:19 编辑

多看提高抗性

村长猫 发表于 2021-6-16 16:14

我也不喜欢悲剧,但是不抗拒。
一体两面来讲悲剧才能让人更深刻的认识到美好,更加跌宕起伏的情绪波动。
另一方面来讲,人生未必是悲剧,但大体是带着遗憾和不完美的,早晚要选择直面,而不是在大团圆的故事里逃避。
最后大概是悲剧的人生更具有魅力吧,很多悲剧式结局的人物更能让人铭记。
这里的悲剧都是一般非轻松向剧目,不包含喜中带悲的小品式喜剧、《**》那类扭曲式悲剧、煽情式催泪剧。这些剧类也挺多人喜欢的,不过喜欢的因素可能就不是我体会的几点了。

夜明的月下 发表于 2021-6-16 19:03

ganeid 发表于 2021-6-16 19:57

megalobox那点剂量都能破防的话那只能多看多破防提高韧性了
总把悲剧带入自己生活可不行,那是创作者的意图,你不能总被创作者的意图牵着跑,你要反过来质问创作者,你给我带来这样一出悲剧,你到底想要干什么,你能讲好它吗。给人快乐是不需要理由的,但是给人悲伤是需要理由的,你有充足的理由吗。喜剧可以没头没尾,悲剧最后肯定要交代是死是活,你确定最后你的哲学和理念能让我信服吗?你可以在悲剧里批判这批判那,我为什么不能用同样的批判的武器来批判你这个悲剧呢。然后你就发现,以这样的批判的角度看悲剧,最后没有几个算得上是悲剧的。
比如无限的未知,虽然感受到了黑田洋介想故意让你越看越堵得慌的创作企图,我看的时候的想法是:好啊,你这么能耐,我看你怎么收场。所以倒数第二集平稳落地直接把我看乐了

double8 发表于 2021-6-17 00:34

老纪 发表于 2021-6-17 07:37

真田宗信 发表于 2021-6-17 08:58

无限的未知根本不是悲剧啊。。。

栗川凛 发表于 2021-6-17 09:23

没有为什么 个人口味而已 我还讨厌**呢

轮太 发表于 2021-6-17 10:39

最近看星战123的时候也有楼主的感觉
看着老爹一步步被引向堕落之路
那些三部电影里的一个个逐渐熟悉的人物离你而去
邪恶胜利了,世界一片黑暗
正是因为早有准备,所以才特别难受
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 话说你们怎么做到能看悲剧的?