白左 发表于 2022-6-13 15:05

天堂蜘蛛 发表于 2022-6-13 15:11

顶天是个无人深坑proplus
目前除了自定义飞船没有吸引我的内容

tuiskusuomaa 发表于 2022-6-13 15:16

梦想中的太空游戏

体质的错 发表于 2022-6-13 17:04

Viteeee 发表于 2022-6-13 01:35
并不是,就是一个东西,巨大的RANK UP写在那呢。顶多给你加了一个熟练度不够不能解锁相应perk的系统而已 ...

你多看几遍角色创建那段

一共三种东西

Traits,这是天赋
Skills,这是升级加点点出来的技能
Rank,每个Skill有熟练度系统

体质的错 发表于 2022-6-13 17:13

看泥潭讨论有时候不知道是不是都是不玩rpg的塞尔达爱好者

rpg是你就两三个空房间放几个角色,光靠台词都能做出来一个好游戏。

老在拿星际拓荒对比完全没有可比性。要比你得限定到体验层次,比如开飞船的体验,探索的体验,解密的体验,剧情的体验。不同类型的游戏,这些体验的交集很小。

Kazepollar 发表于 2022-6-13 17:14

楼上+1,我也觉得楼里很多人对星空的要求是不是一般rpg都不会去考虑的东西

陈玉礼 发表于 2022-6-13 17:19

作为微软第一方的旗帜,吸引过来很多非rpg玩家不是很正常

ef6270 发表于 2022-6-13 17:26

我这种多年来B社游戏全部预购的自然对它们拉跨的地方也很有B数。
这个片子基本上符合我的预期,载具的表现还比我想象中好一些,不明白为啥会有过多的期待,你们才是真正的B社吹吧……
要是真把某些人想象中的宏伟场面做出来,我反倒要不放心了。
这是贝塞斯达,最近几年被骂得狗血淋头的贝塞斯达,请对它的能力有一个准确的定位。

体质的错 发表于 2022-6-13 17:35

我的心理准备就是发售时bug数量跟滚5发售时相当。只要宣传上不要像2077一样搞欺诈,当然还是原谅陶哥哥啦。

ohi 发表于 2022-6-13 18:25

flyang 发表于 2022-6-13 19:37

不知道有没有人记得零几年的时候有个老游戏叫freelancer自由枪骑兵,感觉里面的战斗系统啥的跟星空很像

战狼PTSD 发表于 2022-6-13 19:52

萼绿华 发表于 2022-6-13 20:12

本帖最后由 萼绿华 于 2022-6-13 20:14 编辑

颛孙云 发表于 2022-6-13 11:46
飞船不狗斗难道玩真实系超视距打击么…你货船开着开着突然毫无征兆黑屏,you dead,你被10光秒外一发攻击 ...
跟星空无关,其实论超视距战斗,太空中的超视距战斗算是各种超视距战斗里比较有玩头的了,至少肯定比开飞机对着雷达打空空弹能玩。不过前提也必然是要同时配上死球孩子式的画轨道算dv的硬核飞行系统,单是这个玩点大概还是能撑起来一个小众独立游戏的,我猜做出来的手感大概会有些接近猎杀潜航/极寒水域一类的潜艇模拟游戏,毕竟潜艇模拟应该算是现有唯一能玩的超视距作战游戏了吧。当然还是别指望在非硬核向游戏里见到这些玩意的。

萼绿华 发表于 2022-6-13 20:18

本帖最后由 萼绿华 于 2022-6-13 20:21 编辑

flyang 发表于 2022-6-13 19:37
不知道有没有人记得零几年的时候有个老游戏叫freelancer自由枪骑兵,感觉里面的战斗系统啥的跟星空很像 ...
自由枪骑兵属于是一代太空游戏玩家的共同记忆级别的东西了,怎么可能没人记得。没这个游戏星际公民也不可能骗到那么多钱。

terminator1990 发表于 2022-6-13 20:40

战狼PTSD 发表于 2022-6-13 19:52
我就是当年玩了自由枪骑兵后无比热爱太空狗斗跑商游戏,后来爱上了浴火银河 ...

欧美开发这种太空飞船RPG都喜欢第一人称直接开飞船射,可惜毛子的星际之狼那种太空RPG但是是母舰+小飞机的即时战术模式没人愿意做了

冰寒之月 发表于 2022-6-13 21:35

这个飞船自定义有点意思
不知道能不能搓出一个环状的飞船

xgazer 发表于 2022-6-13 21:57

我真的受不了太空狗斗啊 能不能招募船员或者AI控制炮台啊

九十九忍 发表于 2022-6-13 22:05

又看了下太空部分背景是不是太空虚了些,没有银河,星云,冷清得有点深海恐惧得感觉

Viteeee 发表于 2022-6-13 22:08

wangchaowind 发表于 2022-6-13 22:53

当初是不是开发组说过不用过程生成技术?
如果是真的话怎么做到1000个星球每个的anywhere都能探索呢。。

jf8350143 发表于 2022-6-13 23:09

Viteeee 发表于 2022-6-13 22:08
又仔细重新看了一下,就是B社辐射里那套东西:
TRAIT是原来辐射里的TRAIT,同时有正面和负面效果(“非战 ...

非人类同伴应该是指机器人而不是外星人

就是演示里带着你下飞船的那位,应该是类似于狗肉的地位,可以触发独行侠之类得perk

apefrank 发表于 2022-6-13 23:13

萼绿华 发表于 2022-6-13 20:12
跟星空无关,其实论超视距战斗,太空中的超视距战斗算是各种超视距战斗里比较有玩头的了,至少肯定比开飞 ...

其实做成家园2那种大地图模式就差不多了,关键是目标上要加圆的方的三角的框,还附上交会时间,质量,武器状态等等一堆参数,总之就是看上去very professional

Dgnic_ 发表于 2022-6-13 23:22

Viteeee 发表于 2022-6-13 22:08
又仔细重新看了一下,就是B社辐射里那套东西:
TRAIT是原来辐射里的TRAIT,同时有正面和负面效果(“非战 ...

辐射 4 根本就没有天赋的说法,这一点上面,怎么会说星空没比辐射 4 强到哪去而且这些天赋都还挺有意思,看上去比三代四代的辐射技能(这两作我记得都是没有天赋的)有趣得多。
倒是这些技能是一如既往地一般,就简单地数值加倍...

以及关于那个非人类队友,预告片里的机器人就是非人类队友吧。

Viteeee 发表于 2022-6-14 00:13

DawnGuardian 发表于 2022-6-14 00:21

看完了,感觉就是辐射4PLUS,除了能开飞船外其它要素基本辐射4都有,没看出来太多有新意的地方,而且就这个演示来看开船狗斗的部分挺无聊的,希望探索部分做的足够令人满意吧。画面看着跟4代差不多,掉帧倒是挺明显,不知道剩下的时间够不够优化,谨慎观望吧

DawnGuardian 发表于 2022-6-14 00:23

Viteeee 发表于 2022-6-14 00:13
确实,辐射3辐射4的PERK都超级无聊,尤其辐射4把以前的SKILL也都混到PERK里面,简直是所有CRPG天赋系统的 ...

这perk看着还不如辐射76里的有乐子呢

D-JoeII 发表于 2022-6-14 00:52

看來輻射4的自帶語音主角確實並不成功,星空又回到啞巴去了
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697

Stellar_Frost 发表于 2022-6-14 01:45

太空飞行射击手感细腻度的天花板仍然是精英危险,然后X4制作虽糙但能玩玩大船和舰队指挥。这一块能打的不能打的拉一起也没几个游戏,基本也都玩过,所以星空这载具和射击手感我要求真不高,2077水准就行
然后星际公民无论啥都可牛逼了,就是有个“啸”遗憾,再给五年也离做完没有影

爱护动物抓根宝 发表于 2022-6-14 01:48

D-JoeII 发表于 2022-6-14 00:52
看來輻射4的自帶語音主角確實並不成功,星空又回到啞巴去了
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/15 ...

然后下面的评论又全是失望的,属实难绷

D-JoeII 发表于 2022-6-14 01:50

本帖最后由 D-JoeII 于 2022-6-14 02:00 编辑

爱护动物抓根宝 发表于 2022-6-14 01:48
然后下面的评论又全是失望的,属实难绷
看點讚數啊,基本上都是反駁那些說失望或表示做得好的回覆更多讚
不過今年銷量最高的遊戲不就是個啞巴主角

Dgnic_ 发表于 2022-6-14 02:45

D-JoeII 发表于 2022-6-14 00:52
看來輻射4的自帶語音主角確實並不成功,星空又回到啞巴去了
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/15 ...

好!这可真是好消息

HATENA 发表于 2022-6-14 04:02

D-JoeII 发表于 2022-6-14 00:52
看來輻射4的自帶語音主角確實並不成功,星空又回到啞巴去了
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/15 ...

如果还是辐射4或者滚5级的对白,那我觉得还不如有语音呢…

asuss 发表于 2022-6-14 04:05

体质的错 发表于 2022-6-14 07:51

Viteeee 发表于 2022-6-13 10:08
又仔细重新看了一下,就是B社辐射里那套东西:
TRAIT是原来辐射里的TRAIT,同时有正面和负面效果(“非战 ...

所以陶哥哥说这是集大成并没错啊。

熟练度系统耗技能点我先观望,这个不太合常理,不合杯赛传统。

2077没有熟练度吧,最多是技能树。明显熟练度系统对于这种纯数值的perks来说更合理。cdpr更多是用数值perks来给技能树滥竽充数。

星空几大板块的skills,从预告露出的来看是做出丰富度的。比2077应该好很多

唯_change 发表于 2022-6-14 07:58

B社看来真不行了,如果老滚6没有经验的感觉就可以拉黑

aruruu 发表于 2022-6-14 08:46

本帖最后由 aruruu 于 2022-6-14 08:49 编辑

https://mobile.twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697
好消息!官方确认没有主角配音了,那todd说的15万行对话是不是历代最多了?
Fallout 3: 40,000

Fallout New Vegas: 65,000

Skyrim: 60,000

Fallout 4: 85,000 according to this article(包括男女主)

Starfield: 150,000


—— 来自 HONOR LGE-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Algie 发表于 2022-6-14 09:24

老实讲演示看上去没有想象中那~么惊艳

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

缺德猫 发表于 2022-6-14 10:25

宣发阶段口碑拉跨是好事,只要游戏本体够硬就会逆转一切。

D-JoeII 发表于 2022-6-14 10:32

缺德猫 发表于 2022-6-14 10:25
宣发阶段口碑拉跨是好事,只要游戏本体够硬就会逆转一切。

口碑有拉跨嗎

Piano-Forest 发表于 2022-6-14 10:40

https://p.sda1.dev/6/2a0a6a54b7439af3d8287c279bf75875/Starfield_2022_06-12-22_006.jpg
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