观哈萨维有感,为啥欧美风格机甲设计偏爱细腿小脚?
https://wx4.sinaimg.cn/mw690/006GnZRlgy1grgfc86rr1g30hs0a0e8j.gif电影里俩胖子互殴的画面真是十分过瘾,我个人是相当偏爱下盘很稳的那种厚重机设,不过日常收图时也注意到欧美那边的设计师更喜欢从大腿到小腿越来越细,到脚底接地面几乎已经是三寸金莲的那种机械设定,随便上artstation搜mecha十有八九都是这种,有谁能解释下为啥鬼佬偏爱这种设计风格么...
海老川,愤怒了 显得大腿肌肉量足,体现力量感。
当然其实机器人根本不用肌肉量嘛…… 通过对比衬托上半身尤其肩膀和手臂的健壮?他们画肌肉猛男橄榄球员也经常这样。 腿部要做粗细变化,从上到下粗细均匀看起来会比较憨,搞成一端大一端小比较好看
剩下就是个人喜好问题了,大家都爱T-REX 和作品风格也有关,强调“浮游”的《ZOE》,机设脚部也很小。 超人之类的肌肉猛男不也是倒三角形状,一脉相承的吧 他们审美就是如此,上半身大基霸,粗壮的大腿,细细的小腿再配上紧致屁股。
东方人的审美还是匀称点 反关节比较帅,生物感更强(
—— 来自 S1Fun 同喜欢下盘稳的机体uc第一喜欢的机设就是沙萨比 符合世界观设定就行。低端科技才用粗又硬。高等文明都是反重力纤细又优雅的。 小鸡爪子明明站都站不起来才是最让人难受的 首先排除那些肉坦的机甲,因为肉坦的不管东西方下盘都粗。
我个人猜测是欧美人对行动力灵活性的看重,即使是强壮型,也要设计成看起来行动很灵活的样子。
为什么行动灵活小腿就细,我感觉是他们崇尚的运动里,灵活的选手小腿都细,毕竟那些爆发力强,加速快跳的高的都是黑人,黑人腿大多都细,还有马这种跑得快的动物,腿也细。
所以在视觉上,他们设计就倾向把腿设计细。
然而实际上细腿只是爆发力强而已,灵活性不一定比粗腿好,当然不是肉坦那种粗腿,比如乒乓球羽毛球这种运动就可以证明。
但是欧美视觉语言已经固化了,所以越想灵活他们设计的越细。 大宽脚:
http://wx4.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1grgp7fxdgrj20nw0u0q60.jpg 本帖最后由 barry.allen 于 2021-6-13 16:07 编辑
LZ不看看战锤40k?不了解一下battletech?老牌有成熟模型产品的系列反而没有那么多细脚,整体还是粗壮的
倒是有些模型腿做的比较敷衍(点名Privateer Press公司的WARMACHINE) 本帖最后由 缤纷如落絮 于 2021-6-13 16:43 编辑
取材于现实吧
人的四肢到末端是费力杠杆,手部的末端是武器部,小不了,而大腿是动力,小腿末端是负担,大腿粗小腿细给人直觉是灵活感
真要做模型时就得另外考虑了
ww-tls 发表于 2021-6-13 14:31
对合金装备sahlanthropes的那两个小脚深恶痛绝。一直考虑要怎么改大脚掌才能不用支架站立和摆姿势。
话说 ...
算是一种风格,并不是专属哪个人或者是哪个工作室 我最反感的就是ms都是小腿比大腿长一大截,蹲都蹲不下来 ms的小腿要放喷射口啊,有的甚至膝盖后面还会加一对 一般直接是从图形构成上考虑的,上半身和中心部位一般都会画得很粗壮,相应地如果脚也大看起来就会平均,最简单的思路就是缩小脚部。毕竟作为纯虚构的艺术品,光说萝卜脚小不现实,那人类大眼没鼻孔不是更不现实么,硬要追求现实是没有尽头的,吃力不讨好,还不如直接从美学出发,现实度适可而止。 小下盘容易适配大肩宽,显得猛男 其实海老川、柳濑敬之等日本机设作者也很喜欢画细腿小脚机体啊,国内很多画师其实也特别喜欢这种风格
ww-tls 发表于 2021-6-13 14:31
对合金装备sahlanthropes的那两个小脚深恶痛绝。一直考虑要怎么改大脚掌才能不用支架站立和摆姿势。
话说 ...
rex的巨大肩部+小脚多带感啊,
以后很少见到这么性感的设计了 因为小腿本身就不会安装驱动设备
小腿的活动一般都是由大腿的驱动设备带动的
合理设计小腿不需要做粗壮 看哪种设计风格。欧美机甲上身如武直或兽脚类恐龙水平于地面,武器用挂架置于身体两侧的类型一般都会搭配粗壮双足 所以可以说TR-6是高达系列里主角机采用细小下肢这种设计风格的开先河之作吗?
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