—— 来自 S1Fun 我发誓很多人几百小时了也没去过水没林金字塔 这里面有几个4g的地图,实机就是糊成一片,惨不忍睹 你发的这些图,我能回想起的只有那些阴间到极点的高低差粪区,这么嫌弃新的自己回去感受下呗 废神社爬到最高点鸟瞰,毫无波动。 能看的和能到的是一码事吗?
再说,mhw的陆珊瑚,瘴气气谷的巨大怪物尸骨,mhr的废神社,金字塔这些能直接去的不比这些高? 楼主这200多声望怎么来的 高低差爪巴,血压上来了
你要不提打怪只说看风景,那作为mhw唯一的优点居然不提 湖边大人 发表于 2021-6-12 20:30
楼主这200多声望怎么来的
发色情图来的 废神社从最高点往下看就是一堆灰灰绿绿的山头,有啥好看的... Lisylfn 发表于 2021-6-12 20:51
发色情图来的
那就放心屏蔽了 湖边大人 发表于 2021-6-12 20:30
楼主这200多声望怎么来的
和id叫极乐迪斯科主角的那个发贴机是同一个人吧 光影烂硬说扁平化,厉害了 4g地图好看是好看,但是台阶 老mh比较不爽的一点就是地图一些秘境只能靠随机出生点进去,到mhr可以直接翔虫直接飞上去实在是一大进步 4的遗迹平原第一次看确实很喜欢 金灿灿的大斜坡 一群人一起蹦蹦跳跳冲下去打怪
3之前最喜欢在营地看远景 mhr我觉得也就废神社比较不堪吧
其他地图还不错的 首先lz发的基本都是背景和你们在比的都不是一种东西了,其次旧时代也有遗迹岭这个丢脸玩意。 我是地雷我自豪 发表于 2021-6-12 21:53
首先lz发的基本都是背景和你们在比的都不是一种东西了,其次旧时代也有遗迹岭这个丢脸玩意。 ...
他这图里也有群遗岭
还有群遗岭真的算是3ds mh卡表斜坡魔症之后唯一有脸看的大平原了.. 遗群岭限制于老mh的表现力,没有办法把高耸的山峰体现出来,一个读盘就爬上去了,如果能复刻一波就好了 peh 发表于 2021-6-12 21:59
他这图里也有群遗岭
还有群遗岭真的算是3ds mh卡表斜坡魔症之后唯一有脸看的大平原了.. ...
我指的是从营地跳去3区那边看向南方时远景那个瞎眼贴图 虽然说地图分区的机制是游戏体验的噩梦,但不得不说这种设定让每一个区域的背景作为一个单独的场景美术设计来呈现,可以展现出更完整和精妙的美术设计。
而对玩家探索自由度的限制在另一方面也作为一种留白,给了玩家对于游戏世界更多的想象空间。所以我觉得旧世界的地图和场景是更容易深入人心的,而现在的无缝场景多多少少会显得有些“平”。 打到现在最喜欢的地图是完整版三代孤岛,特别喜欢后花园跑出去那一刻的开阔风景 2G的雪山松林大湖冰山P3的灵峰飞鸟月下溪流4G的遗迹平原红叶枫林XX,世界,Rise却没啥特别喜欢的感觉可能是地图高度立体化后,玩家能够从不同的角度观看同一个场景,然后不那么好看的一面也会被收入眼中,导致体验感反而下降的缘故然后rise不知道是因为引擎的原因,还是因为百鬼夜行设定的缘故,总感觉画面有些灰暗,特别是白天的旧神社,就很阴森,同样是和风,个人还是更喜欢p3的溪流 随便一提,我就是楼上说的300多小时都没去过水没林金字塔人之一,主要是这图真没啥探索欲,这个金字塔也很突兀
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