目前还没有,我甚至感觉魔法门678还不错
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 ...
魔法门,UO这种早期游戏其实还是蛮精致的,各种细节都有。
前面吐槽的3DS NDS上的一些日式3D游戏,画面就是看起来蜜汁廉价。 按照游戏发行年代玩的完全没有这个烦恼。
比如玩了空轨再玩闪轨,完全不觉得是三流小作坊画面。
玩了ff6再看ff16,画面再拉都都能忍。
噢突然想起来真的有因为画面拉稀玩不下去的,仙剑五和六!!根本原因也是因为差的不仅仅是画面! 真没有,现在让我玩ps1的3d也玩得下去
异界锁链算是比较接近的 3d眩晕应该也算吧,那太多了 我唯一能记起来的就是新维加斯,屎黄色的背景看的难受,同样是废土,辐射3和mad max都能玩下去。 戏言学者 发表于 2021-6-11 20:10
按照游戏发行年代玩的完全没有这个烦恼。
比如玩了空轨再玩闪轨,完全不觉得是三流小作坊画面。
玩了ff6再 ...
这不一定啊 玩了cc再玩空轨还是感觉法老控真能省钱 虽然后者文本量战斗系统什么的都进化了太多 嘉术2015 发表于 2021-6-11 18:07
可能因为psp是第一台游戏机的缘故,我是真的感觉这种低多边形加锯齿是有一种美感在里面的()反倒是ps3时代 ...
手绘贴图和高模烘焙低模贴图的区别,只要美术造诣高,手绘贴图加到位的渲染和光影整体形成独特美感很正常。 Nds的所有3d游戏,不过那两作塞尔达还是通了。 地铁2033原版 画面那叫一个暗
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 说辐射2会不会被鄙视。。
条件所限,2010年后才被推荐了这个游戏。
然后下来一玩,emmmm,果然有些游戏只有在那个年代玩起来才会有感觉吗
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 巫师3 画面达到ffxv就继续玩了 讲道理3ds是2011年2月份开卖的,那时候也就IPhone 4 有视网膜屏,别的移动设备屏幕按今天的标准都瞎眼 3ds 奶刃1啊,这么小的屏幕还全屏严重马赛克人物看不清完全接受不能 我来说个冷门的吧——PS3上的神秘海域初代。
其中有一关叫“逆流而上”,帧数低、关卡设计差加上爆音,我直接飞的手柄,根本玩不下去...... 网络奇兵1
那是真劝退
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 8 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 血源2,就差一点就通关了 魔兽世界|・ω・`)
我第一次看到这个游戏的时候就开始嫌了,当然同期的时候我在玩跑跑卡丁车…… FF X,即使已经是高清重制版 ff14 人物动作过于僵硬 战争机器1重制(好像叫终极版?),打完女兽人将军之后在夜晚战斗黑得不行
生化奇兵1重制,场景太暗
之前玩没这么挑剔的,通关很多次,现在拿不起来了,现在在玩的战争机器2画面比1感官上好太多了
—— 来自 Xiaomi M2007J22C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 ..想了想还真没因为画面玩不下去的,不过现在要是让我打开3DS玩肯定不玩,大三太瞎眼了 垃圾3d建模无所谓,有立绘而且好看就行。
—— 来自 S1Fun
噬神者组全部作品,他们做的游戏让我总觉得只有红黑白三种颜色,还特油腻 p4g 我一般玩不下去的游戏都是因为晕 仁王2,正常玩也就是画面发白,雾蒙蒙。要是受不了这点去折腾什么滤镜,就变成画面一片漆黑,阴阳术亮的和直视太阳一样
当然还是通关了 ps4的战神,那帧数感觉还不如血源,习惯了pc上2k144后真受不了 河洛群侠传
我知道老徐很喜欢这游戏,在基本不会再有销量增加的情况下还孜孜不倦地更新
但是这画面跟一卡一卡的帧数真的玩不下去… 黄金梦想曲(海猫鸣泣之时格斗版),画面漂亮,特效华丽(同一场景宣言之后变成另一种画风实在很细致),系统爽快,人物也好看,但他们是不是没有武术指导(?),排除那些放魔法的动作,格斗动作都特生硬难看,作为一个格斗游戏来说其实这点挺重要的,可惜了 画面其实还好,很多jrpg那种老设定才烦,最近一次玩到还是八方旅人,着实恶心到了,12h弃坑,游戏战斗设定一泡污,完全是为了练级而打架
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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