乔治马丁不是参与了,怎么又没剧情了
世界观而已
—— 来自 S1Fun 剧情什么的会有环学家帮我们分析的不用急233
而且大概率环学家们吵上3年页吵不出个结果来,然后老贼宣布法环2代发售,这可太好了233! 剧情无所谓,但千万别来剧透地图,这对一个游戏的探索才是最致命的。 我觉得刚发售时讨论各种逃课小点子和新发现乐趣无穷,毕竟不怕剧透 奇迹不是剧透拯救了玩家吗 不和网友群友交流吹水乐趣还是少了。
至于剧透,只要你玩的比剧透快就没什么所谓了 我会在泥潭开贴,直播每天的进度,给大家汇报心得体会 它要还是黑魂那个风格的话,那反正剧透都是胡说八道 老头环这种剧情、探索、战斗并重的游戏可以开不同的专楼
一个综合楼,包括剧情在内啥都能聊
一个地图楼,主要聊哪里有什么
一个战斗楼,怎么加点怎么战斗怎么boss逃课
如果任务结构设计和魂一样而且地图设计确实牛批的话,那果断是要自闭的,一上网讨论就会发现这个错过了那个没收集,太影响第一手体验了 只狼也没到这样啊 丹德里恩 发表于 2021-6-11 14:22
我觉得刚发售时讨论各种逃课小点子和新发现乐趣无穷,毕竟不怕剧透
是的,只狼的时候就是每天打一部分,再在专楼里和大家同步一下进度,首发玩的很尽兴。 刚发售一边和人交流心得一边玩有意思,但是现在游戏喜欢先给主播媒体玩,等发售的时候网上各种攻略技巧一抓一大把就不想交流了 问题是这个游戏你先看了剧透和解读然后通关然后再继续看解读也不一定搞得清楚发生了什么。开始 燃夜郎君 发表于 2021-6-11 14:49
问题是这个游戏你先看了剧透和解读然后通关然后再继续看解读也不一定搞得清楚发生了什么。开始 ...
是的,黑魂就是我玩完还得看解读,这次肯定也一样 重点是boss吧,被剧透了有哪些boss乐趣会打不少折 我挺希望这次讲一个明晰的主线故事。主要是比较烦如今的魂学水视频 魂这种打完都不知道剧情讲了啥的游戏,有什么好怕剧透的 我当然会追求在发售之前不看剧透,在发售后第一时间通关,然后剧透给别人。 我都是先一口气玩通关,不想被提前剧透地图区域和BOSS
只狼我发售第二天还是第三天打到一半时,有个朋友快速看完剧透视频,嘴欠问我到没到源之宫,就这么少了最后一点惊喜 我当时是一边打一边在群里和朋友吹水,因为同时在打的人数不是特别多,所以接受到的信息有限,不能拼凑出全貌,反而很有趣。
印象比较深刻的是打只狼的时候,群友们都刚进苇名城,我在苇名正面跳房子,有一个群友勾来勾去跑到背面水池那边找路,还有人好像是去了后山,其实就那一块不大的地方,但是互相一交流好像相隔十万八千里 剧透当然有影响了,有没有剧透打狮子猿就是两个体验 我不会看讨论,但是会开联机机制 “褪世”这么中二的词是你自己想出来的吗?
真不会过几年回头一看把自己尬死? 没这个打算,恨不得第一天就有地图
一个人去每个犄角旮旯里翻垃圾有点折磨说实在的
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 本帖最后由 黑暗剑 于 2022-1-31 01:45 编辑
1 林无德 发表于 2021-6-11 16:01
“褪世”这么中二的词是你自己想出来的吗?
真不会过几年回头一看把自己尬死? ...
是预告片里的自有名词
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