umbasa 发表于 2024-6-26 15:16
保守了,建议改为游戏底层设计,进入dlc直接获得打铁抛瓦。
我觉得也是,调整下打铁的判断时间,然后加入护符或者灵药可以增加判断时间就差不多了。
希望别砍迅步,这战灰打PVP就是轮椅中的轮椅
我记得好像平衡都是万代做的,和小高没关系来着
下存档能保留我原存档吗,还是说会全部替换掉
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
等一下调香瓶我都还没爽过啊
ParadiseMartyr 发表于 2024-6-26 15:50
下存档能保留我原存档吗,还是说会全部替换掉
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版...
存档工具有单独替换角色的功能 你新建一个角色替换就行
steam更新了2.1M,应该不可能是更新,不知道啥情况
就加强了下庇护,
平衡补丁还没来呢
Other balance adjustments as well as bug fixes are also planned for a future patch.
另外官方单独发了庇护收集的提示
https://steamcommunity.com/games/1245620/announcements/detail/4175480871073659337
而且写了这calibration更新是登入联机服务才会领,
可以选择离线不更新
阴睾你他y的
拒绝的刺能拒绝这次平衡调整吗,拉塔恩我还没打呢
masokishin 发表于 2024-6-26 16:14
阴睾你他y的
信仰战升点智力可以用祷告清死亡条。
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
说句实话,改啥都不如改下翻滚键位,哪怕开放玩家自己改,现在这个要外部设置手柄才能无延迟翻滚是真的sb
辞冬 发表于 2024-6-26 15:41
我记得好像平衡都是万代做的,和小高没关系来着
万代现在对From那点头哈腰的姿态怎么可能替小高调平衡
lilisipis 发表于 2024-6-26 16:18
我癫火瓶还没拿到呢,有一说一,感觉血血怪不如双小曲好用,DLC这boss攻击欲望哪有时间打重击,河马山猪大 ...
靠忍耐和重击霸体的,跟双小曲不是一个思路
辞冬 发表于 2024-6-26 15:41
我记得好像平衡都是万代做的,和小高没关系来着
万代改平衡这游戏早八百年就臭了
xuzy0919 发表于 2024-6-26 16:20
说句实话,改啥都不如改下翻滚键位,哪怕开放玩家自己改,现在这个要外部设置手柄才能无延迟翻滚是真的sb ...
咋设置
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
ParadiseMartyr 发表于 2024-6-26 16:22
咋设置
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
常见的就是steam控制器设置,改左摇杆切换跑步走路,A键纯翻滚,教程很多,但是真的不方便
忍耐打山猪得改变思路的,带最硬的甲铁壶加上吸血的大卢嗯就好些
lilisipis 发表于 2024-6-26 16:24
忍耐试过还是扛不住山猪五连,不如双小曲配狗步
你也可以血怪配狗步,带个狮子斩,血血怪优势主要是本身输出高,你防具饰品可以全部装龟的,提升容错率
ParadiseMartyr 发表于 2024-6-26 16:22
咋设置
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
如果有背键的话会舒服很多,不需要一定是xbox精英手柄,国产手柄也行
【【老头环】精英手柄2代+北通背键手柄完美优化设置方案(steam)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hlFJe0X
另外早上才看到个用弹反滴露拿血血怪弹反死山猪的,效率非常高
这就滑轨了吗,填数值的临时工拉出去祭天了意思是?
umbasa 发表于 2024-6-26 15:16
保守了,建议改为游戏底层设计,进入dlc直接获得打铁抛瓦。
给个护符就行,占一个护符位也很平衡
哥们现在就没背键,只能按压左摇杆切换跑步,经常按不出来,很烦,有背键映射背键跑步爽很多,但这个东西要你额外配置就tm很不合理
我也改了触发方式 现在跑步得先滚一下
平时还好 BOSS战要追刀不是很方便 白浪费精力
这次就改了庇护数值和光线追踪设置的问题 平衡性调整下次再说
感觉趁早用轮椅把二周目打了 以前被boss秒的仇恨 这次一并秒回来好吧
本质还是鼓励你先去找升级素材嘛w
其实还好,差评这么多,先认个错啦
lilisipis 发表于 2024-6-26 16:18
我癫火瓶还没拿到呢,有一说一,感觉血血怪不如双小曲好用,DLC这boss攻击欲望哪有时间打重击,河马山猪大 ...
血血怪打boss也就用来防反唯一的快出手高削韧,但打点也比较局限了。当然感应流这种削韧开罐器确实也不多。
这调整以后的曲线看起来明显合理多了
一开始这个线性成长太幽默了,原素瓶都知道成长率衰减,dlc的核心机制不知道
—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha
看着前几级的数值调整还挺有诚意 dlc被喷数值的很大原因是初期的过渡很差
宫崎英高:不会降低游戏难度
改曲线肯定第一个改的,魂系这么多年的曲线就没像dlc这样直白过
公告说下一次改多周目难度问题,原本按继承碎片的难度是真的难绷
不降低难度≠不改数值,小高不等式秒了
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
给玩家提升数值怎么能算降难度呢