圣剑系列剧情最好的就是LOM
剧情最好2/3二选一,怎么都轮不到LOM吧~~~LOM可以讨论系统可折腾性/画面/音乐,剧情完全是前言不搭后语
圣剑传说系列唯一的顶级失败,让人玩到生气的是《圣剑传说4》
其他的可以各取所需,我可是连NDS上那作即时战略的都CLEAR了,圣4完全无力 战斗不行, 其他都是优秀水平
战斗不行到什么程度, 作为对比就连gba的新约我都觉得打起来还行了 说到宝石大盗那个主线
以现在的经验来说,就是个套路贷的悲剧。诈骗头子宝石王套现怪盗,不停圈债致使后者把珠魅族全卷进来垫付本金,最后身败名裂
fantasy世界不讲法治的锅 tsubasa9 发表于 2021-6-6 12:55
战斗不行, 其他都是优秀水平
战斗不行到什么程度, 作为对比就连gba的新约我都觉得打起来还行了 ...
比gba还菜么…新约的连段我已经觉得挺难受了 bruce314314 发表于 2021-6-5 19:47
就记得有个植物会从盆里偷偷出来
那盆儿仙人掌会跑出来写日记好像是。 提到必杀我就得说个公道话了。尽管这游戏手感确实不行,但必杀技数量可完全不少,尽管类似青眼这类就单纯挥一下剑的确实有点难中不熟悉很容易空挥,但范围大无脑放的可也不少比如朱雀青龙什么的…… 必杀技就是前摇太长,节奏不好
这游戏确实是当个踩地雷RPG玩比较快乐
游戏里都给你塞个合法金手指队友黑珍珠了,瞎按必杀都能顺利过,不用考虑别的 原版不是很行,打击感稀碎。
我觉得你多玩下传说系列好了。 唯一印象就是美术好。
当年PS上玩,瞎勾八按键,学了个无双三段。后面瞎勾八锻造,搞了一把强力长矛。捅到通关,感觉就是在玩无双。
一般般,没什么值得吹的,当然不用吹了,也用不着黑了。
玩个模拟器,不亏。 hamartia 发表于 2021-6-5 20:58
说到宝石大盗那个主线
以现在的经验来说,就是个套路贷的悲剧。诈骗头子宝石王套现怪盗,不停圈债致使后者 ...
SIN帝 這你就弄錯了 寶石王跟怪盜是真正的理解者跟共犯
怪盜需要向族人復仇的大義 寶石王需要寶石來進化成新的星球
兩人的動機完全契合 寶石王也是真的打算就瑩姬 本帖最后由 Niu 于 2021-6-6 01:28 编辑
雪儿 发表于 2021-6-5 21:07
生田美和我都还没说惊天地泣鬼神的FF12呢,也是人物行为毫无逻辑的,一次说太多怕吓到楼主了。可看清楚了, ...
亂噴夠了沒? FF12劇情經崩是松野自己玩拖
新約也是接鍋 補完女主線漏下的部分 那時劇情的總體跟人物設定都已經被定下了 沒有生田插手的餘地 KOGmk2 发表于 2021-6-6 12:23
剧情最好2/3二选一,怎么都轮不到LOM吧~~~LOM可以讨论系统可折腾性/画面/音乐,剧情完全是前言不搭后语
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3在4出来之前,一直公认系列剧情最差的好吧。。 美好回忆音乐和画面都无敌。补票必入 隔壁老黄 发表于 2021-6-6 01:20
不值得,建议玩GB原版,那是神作
确实,当年玩了两遍。后来玩了好多圣剑感觉都好拉胯 当年在ps上通关过,音乐画风超强。就是觉得锻造系统极其复杂,后面用老金改了一把弓箭,突突突通关了 依稀记得大学时候看着电软攻略打的,打了半天不知道在打啥,坑了。美术和音乐印象到时挺深的 画面和音乐超强,战斗系统一塌糊涂
锻造系统完全看不懂,记得天幻有篇文专门说锻造的 雪儿 发表于 2021-6-6 07:44
怎么还有野生的生田阿姨粉了?我一直说的问题都是人物对话之间没有逻辑,所有人的对白和逻辑整个像FF13,从 ...
我真無法跟你溝通 新約的邏輯崩壞全是來自於設訂 設訂上硬要搞死美杜莎跟她兩個兒子 但用又偏偏要把她們設定是成不是沒有妥協餘地的灰色角色 導致劇情只能無視邏輯硬是要上升矛盾讓主角方跟美杜莎一家死磕 這是設定根本上的問題 超出了生田一個接鍋俠可以更改的範疇 OST出了,悄悄放一个
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这次混音版的音乐也不错 本帖最后由 赵姬 于 2021-7-26 15:50 编辑
只对音乐感兴趣,看来下个OST就可以了?
当初打完圣剑3重置补习了原版的真是后悔死了,当时一流的画面和音乐居然能配个这么垃圾的战斗系统,直接导致对本作兴趣减半
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