魔都当初新世界顶楼很热闹
三国志大战从1活到3
可惜后面就没继续下去 11年关门了
听说hk和大陆特供版的还有联动过火凤燎原?感觉挺有意思 剑布衣 发表于 2022-8-30 09:39
听说hk和大陆特供版的还有联动过火凤燎原?感觉挺有意思
那是后来华立做的国内版
魔都新世界的还是日版
剑布衣 发表于 2022-8-30 09:39
听说hk和大陆特供版的还有联动过火凤燎原?感觉挺有意思
是的,引进国内版我第一张SSR就是贾老三,为此还专门去组了一套霸求和神速。。但事实证明我玩不来骑单。。
除了火凤还联动过国内版动画三国演义 三国志大战还是好玩的 就是实体街机玩不起
NDS上面的天玩了好久 剑布衣 发表于 2022-8-30 09:39
听说hk和大陆特供版的还有联动过火凤燎原?感觉挺有意思
那玩意是3都3.594时候出了个三国志大战2,而且卡片用纸的质量还差了一个级别,实话说挺差的 本帖最后由 センコウ 于 2023-10-29 20:08 编辑
2.0来了,继王者天下联动后中国战国正式加入,黄色丰臣和岛津回归加上萨摩的西乡隆盛和薩摩藩 我来还愿了,我丰臣家超绝大参战!
这一年多还是发生了不少事情的,我还是那个人菜瘾大的每天一把群雄传玩家。目前的话除了联动薄樱鬼那段时间太忙没有参加,其余接近500张卡全收集到了
说说2.0,这次角色选择还蛮惊喜的,董卓没选肥肥版选了杉浦版的肌肉猛男,爆炸帅啊。大奥来的真早,想当初战国里面她兵种是国崩,不晓得这次要怎么处理。长宗我部去了苍,算是土佐藩的地元了,而且元亲是姬若子版,我TM舔爆!之前kingdom联动的春秋战国明显和其他联动不一样,后面逐渐揭晓只要是世界观合理就能直接往三千世界里塞,可以说一开始就有这个盘算了,然后秦始皇这立绘....也是直接拿的ワールドチェン的....不知道除了秦赵,其他5国登场情况怎么样。新势力的话跟我去年想的一样,晋这次更新可能没有,但是感觉应该也是橙跑不了。剩下势力都算是小势力了,目前应该这6色会修修补补到3.0,后年再塞新势力的话可能就会有新颜色欧洲势力了吧。
那么压力给到了太田道灌,我许愿的老角色只有你没来了 剑布衣 发表于 2023-10-29 21:38
我来还愿了,我丰臣家超绝大参战!
这一年多还是发生了不少事情的,我还是那个人菜瘾大的每天一把 ...
主要这黄色,算上以后一定会出的晋,一个日轮一个觉醒一个斗痕全是特殊系统,也不知道英杰这边会不会给
最后实装黄色变成端攻七本枪势力 这个一股之前战国大战的既视感,疫情前还去日本打打3594。转眼过去就是英杰大战了,感叹一波。 センコウ 发表于 2023-10-29 22:21
主要这黄色,算上以后一定会出的晋,一个日轮一个觉醒一个斗痕全是特殊系统,也不知道英杰这边会 ...
难了哦,现在各势力独有的东西都很少了,都是以颜色和时代来区分了。像北条的特技那个盾枪和毛利的炮烙都没有了。但是本作又不像三国志大战时候能刷将器,我是感觉放出来也没啥啊...2.0版本群魔乱舞啊,长宗我部家的一领足具 岛津家的车击 丰臣的丰国,我感觉都不好说了
然后到大型特殊系统,也难....德川家就是前车之鉴,武将数量不太多选择就少,做大型系统平衡也难,不如交给玩家自己选择。做的不好的话,我不由得想起战国大战最后那个全国大会,没有一个用特殊系统最多的丰臣....希望segay回心转意吧,现在英杰普遍反应套路少,等31号直播看看吧 正好2.5上了,爽玩了好久。
感觉和之前大战系的不同,这一作真的是人均号令,第一次感觉号令根本选不完。这一作单体技比较少,可能还要严选一波。
另外一个是倾奇系统的加入增加了卡组多样性,不过还是感叹一下,人均高操作的大战真的还蛮难玩的。拉新门槛巨高。 SEGA是为什么死活不愿意把后续大战搬上主机了,明明三国志大战天的口碑非常不错的,即使是卡在了一个非常奇怪的版本上面。 新版本加入西方势力了 中世
新版本平衡又炸了,战旗整成了不能拆持续更强加成更高的真田丸,估计又要紧急修正了
センコウ 发表于 2025-7-29 14:39
新版本平衡又炸了,战旗整成了不能拆持续更强加成更高的真田丸,估计又要紧急修正了
...
张梁看起来很厉害
看了下卡表还有亚瑟王和摩根 琴酒 发表于 2025-7-29 15:37
张梁看起来很厉害
看了下卡表还有亚瑟王和摩根
张梁也是必死的,没CD回血太过分了
亚瑟是折笠爱,梅林关俊彦,外加这版本还有以石田三成为首的大量绿川光
这版本前瞻就在说W要素太浓了,然后刚出就撞上W30周年PV 本帖最后由 琴酒 于 2026-3-16 01:56 编辑
和fgo街机联动了
https://www.youtube.com/watch?v=qAnrruVrQgM
在2026年3月18日(星期三)7:00 ~ 2026年3月31日(星期二)27:59期间(即北京时间2026年3月18日(星期三)6:00 ~ 2026年4月1日(星期三)02:59期间),举行第80回「大戦スタンプキャンペーン(大战印花活动)」!
今次的活动是「英傑大戦×『Fate/Grand Order Arcade』コラボ大戦スタンプキャンペーン(前半)(英傑大戦×『Fate/Grand Order Arcade』联动大战印花活动(前半))」
公开联动武将『SRレオナルド・ダ・ヴィンチ(ライダー)』『SRアルトリア・ペンドラゴン(セイバー)』『SRギルガメッシュ(アーチャー)』『SRモルガン』的计略介绍动画!
※SR是在英杰大战中武将卡稀有度的其中一种
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【SRレオナルド・ダ・ヴィンチ(ライダー)】
兵种:骑兵 势力:紫 时代:特殊
cost:1.5 武力:4 智力:10
特技:伏兵
計略『星に夢を(必要士気:7)』
敵に知力によるダメージを与え、溜まる覇気が自軍のものになる。ダメージは互いの知力で上下する
译:给予范围内的敌方部队智力伤害,且使其继续的霸气变为己方的霸气。伤害会因双方的智力而浮动
CV:坂本真綾
©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT
©SEGA
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【SRアルトリア・ペンドラゴン(セイバー)】
兵种:剑豪 势力:苍 时代:特殊
cost:2.0 武力:8 智力:4
特技:疾驱
計略『エクスカリバー(必要士気:5)』
武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。ただし斬撃が発生するまでの時間を延長する
译:提升自身的武力、移动速度和斩击威力。且斩击的范围会发生变化,变为向当前移动的方向进行斩击。但是会延长使用斩击后至发生斩击效果的时间
CV:川澄綾子
©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT
©SEGA
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【SRギルガメッシュ(アーチャー)】
兵种:弓兵 势力:琥 时代:特殊
cost:3.0 武力:9 智力:9
特技:疾驱、大兵
計略『王の財宝(必要士気:7)』
【琥煌:最大消費3】武力が上がる
3消費:さらに武力と射程距離が上がり、カウンターが発生する。カウンターは弓攻撃で敵にダメージを与えるたびに減少し、0になった時に弓攻撃でダメージを与えた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
译:【琥煌:最大消耗3】(计略发动时,计略效果会根据消耗的琥煌槽而变化。发动后会增加琥煌槽)
提升自身的武力
3消耗:进一步提升自身的武力和射程距离,且自身发生倒数。每当自身的弓箭攻击给予敌方部队伤害,倒数的数字都会减少,倒数变为0时,自身的弓箭攻击给予敌方部队伤害的位置会出现一个范围,一定时间后会给予该范围内的敌方部队武力伤害。伤害会因双方的武力而浮动
CV:関智一
©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT
©SEGA
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【SRモルガン】
兵种:铁炮队 势力:碧 时代:特殊
cost:2.5 武力:8 智力:9
特技:昂扬
計略『最果てより(必要士気:6)』
碧の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく
2回目:さらに武力が上がる
3回目:さらに兵力が回復する
4回目以降:さらに移動速度が上がり、自身の射撃時の攻撃間隔が短くなる
译:提升范围内碧势力的己方部队的武力。且根据使用此计略的次数进一步追加效果
2次:进一步提升武力
3次:进一步恢复兵力
4次及以上:进一步提升移动速度,缩短自身射击时的攻击间隔
CV:石川由依
©TYPE-MOON / FGO ARCADE PROJECT
©SEGA
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※本動画は開発中の環境のものです。
※本视频是开发中的版本环境的动画。
⬇其他详细情报请到英杰大战官方网站的お知らせ(公告)页面进行确认
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⬇英杰大战官方网站
https://www.eiketsu-taisen.com/
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