tonberry 发表于 2021-11-15 00:15
感觉我跑了一晚上还是没把第二章地图给舔完
然后我个人觉得适当使用dlc对游戏体验还是提升的,看自 ...
其实开N难度的体验是正好合适,不需要去刷级刷钱
神意虽然买不满,但是关键的那几个把未满都拿了也够买了 50级打黑骑士被他先攻开场的物理aoe(未暴击)直接打死2个 加过四五次体的主角也只剩下血皮还以为自己已经无敌了 果然敌方先动是yyds 40多个小时才把前两张图清干净(除了暂时清不动的黄龙艳后之类)
正式进入第三章,歇了 看起来所有灵体大概都有固定的一个获取,要么宝箱要么任务,包括特殊合体的
这时候谁少了一个就开始怀疑是不是地图少探了哪一块
另外12月27号公式完全攻略本发售,传统艺能了到时候查漏补缺,顺便看看这次哪些选项有用没用的( 30+hrs,玩到珍古神殿了还是没适应这个立体地图
因为大部分支线都没做,想看真结局还得二周目 赤魔法师 发表于 2021-11-15 00:24
通完真结局看字幕正在感动
职员表里跳出一行Epic Games
Atlus你说这游戏真的不会有PC吗… ...
热知识,虚幻引擎是epic开发的 本帖最后由 leitingkai 于 2021-11-15 07:26 编辑
51主角加50恶魔过了第三章 先杀杂兵剩下boss就是切菜 一定要注意生存 群体减攻和加防都一定要拉满 杂兵输出也是boss级的不要小看他们 少一个怪我方生存率就大幅提高一截
不要在杂兵一个都没死的情况下过度输出boss 3格行动力被耗掉2格也还有1格 我没有试过 不知道那1格会被用来放啥 反正光杆boss就没有威胁了 主输出杂兵就可以了
同样都是1+2阵容 大概比卡麦尔强5个伊斯塔吧 可能因为我等级比较低 连56级内目前可以打的各种精英和支线都算进 算是芬恩之后打的最悬的一战了(虽然还是运气好没有死人)
单卡拉比 你好强大
58的亚必迭也打过了 主角升到了53 但是其他恶魔还是50 亚必迭一个暴击可以在加防减攻拉满的情况下把满血主角打出根性再追加平A打死数值极限快到头了 需要四图的新勾玉怪救命
第四章开头“那个”加入比我高了7级草 这游戏升级是不是太难了 多给点经验啊别这么想推dlc
这次交涉系统实在太棒,特别是仲魔间的特殊对话,貝爾芬格和式王子笑得我不能自理。 请问巴力之后狄蜜特的支线怎么继续,现在满地图找不到她是我之前对话没选好影响后续了吗? 还好看到楼里有人提到debuff最大有9层,之前一直以为2层封顶,昨天打图特的时候就用上这个知识点了
对面一直给我方全体上减攻,这边也全军接力给他减防,一直debuff拉锯战眼看我方输出还是越来越高,总算在主力Mp耗尽之前推掉了 hugosol 发表于 2021-11-15 08:19
还好看到楼里有人提到debuff最大有9层,之前一直以为2层封顶,昨天打图特的时候就用上这个知识点了
...
debuff只有2层,那个+9说的是技能+9
有2层db还能继续上是因为不是同一回合,放技能是在刷新时间 如果你在该回合里刷新到了2层就不能再放debuff了 奥丁好高好高啊,要掉下来了要掉下来了。
可能昨天转视角转的太多了,今天早上起来整个人都是晕乎晕乎的。 leitingkai 发表于 2021-11-15 08:28
debuff只有2层,那个+9说的是技能+9
有2层db还能继续上是因为不是同一回合,放技能是在刷新时间 如果你在 ...
竟然是这样的吗,我都是用破甲剑毒液还有冰霜杰克专用技这些轮流招呼上去,难怪没留意到
()
(等待验证)这部感觉是有XB那样等级补正的。和BOSS等级差超过5级就感觉伤害开始猛减 本帖最后由 leitingkai 于 2021-11-15 09:16 编辑先生空气 发表于 2021-11-15 09:01
(等待验证)这部感觉是有XB那样等级补正的。和BOSS等级差超过5级就感觉伤害开始猛减 ...
没 我50级的仲魔都干死58级的hard主线boss了
在之前跨5级打死的boss也有好几个了,没觉得低很多 casle 发表于 2021-11-15 08:14
请问巴力之后狄蜜特的支线怎么继续,现在满地图找不到她是我之前对话没选好影响后续了吗? ...
最终迷宫继续 琉歌 发表于 2021-11-14 21:33
《真女神转生 V》Polygon 评测:熟悉的痛点,全新的快乐
https://mp.weixin.qq.com/s/qcGwdDKr_WxzW9R94s_m ...
要我说,全新的痛点,熟悉的快乐……
刚靠着根性打完品川那边,眼睛要爆炸了orz天王洲这红彤彤立体的地图配合那余晖一样的光线看2min以上就能让我头晕……以前跑迷宫哪遭过这罪
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 十小时才打完东京塔,这地图对眼睛很不友好 Bani82 发表于 2021-11-15 09:55
十小时才打完东京塔,这地图对眼睛很不友好
下一个图更折磨 快打出精神耐性了至于物理耐性不存在的 pf67 发表于 2021-11-15 02:17
其实开N难度的体验是正好合适,不需要去刷级刷钱
神意虽然买不满,但是关键的那几个把未满都拿了也够买了 ...
买不满是说适应性买不满吧? 其他应该正常玩都能买满? 先生空气 发表于 2021-11-15 09:01
(等待验证)这部感觉是有XB那样等级补正的。和BOSS等级差超过5级就感觉伤害开始猛减 ...
不会,第四章开始如果你是压级打法,基本都要越10级杀怪 这作合体事故还有没有乱技或者特殊仲魔?
目前40级左右,一直凹月相合体,事故没少遇但从来都是规规矩矩的仲魔……
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 昨天终于在选结局之前打完了湿婆和人修罗,今天可以回收结局了 这次还有人修罗吗……
高清的(口水)
买了还没打 这个游戏的高低差做的真是不错
从4那种倒车纸片模式进化到5
感觉真的是从瘫痪在床的植物人一步进化到了可以稍微飞起来一点 引用第2466楼见习的魔女于2021-11-15 10:06发表的:
这次还有人修罗吗……高清的(口水)买了还没打
请购买DLC
----发送自 STAGE1 App for Android. hard难度开局是不是没蓝没钱就只能等死了,萌新感觉略略折磨。。啊啊还有那个古风小精灵救到就走了后面还会加入吗?? 赤魔法师 发表于 2021-11-15 10:06
这个游戏的高低差做的真是不错
从4那种倒车纸片模式进化到5
感觉真的是从瘫痪在床的植物人一步进化到了可以 ...
这代主角的动作自动适配地形感觉特别的吊,上楼梯下坡的动作都非常自然,感觉就很不atlus,不知道是哪位大佬做出来的 三图那七个柱子最靠近地图起点的,到最后我都不知道该咋上去 目前进度是魔王城
老实说跑图体验最舒服的还得是第一个沙漠,
路面宽阔高低差不过分可以自由驰骋,
最重要的是色泽舒适不伤眼。
第二张图虽然高低差不少但有明显的跑图逻辑,找准了略微**还算舒服,
不过我只想在妖精村逛,工厂那太伤眼睛了。
第三张就有点不爽了,
高低差越来越大不说,下层的路又窄又崎岖,还那么大雾,看也看不见路,
很多时候绕半天才好不容易上去,
开地图看嘛,一堆跳台遮盖根本看不懂地图,
到了第三张我才意识到地图虽然有区分高低差,但读起来十分吃力,看着地图貌似能过去,实际上高低差卡的死死的
就算上了高地,狮子鸟不停的骚扰我也烦死,本来就烦着赶路,那叫声不停的挑拨我的忍耐力
后半段打过杉田后的路稍微改善了,不过也只到打完苏尔特,
关闭充能塔的时候还是没忍住怒火,我一度烦躁于明明知道终点在那就是过不去,
这张图在我心中的算粪图级别了
魔王城,
md阿特拉斯的经典迷宫味道来了,滤镜瞎眼配合七歪八扭的路线,以及刁钻的存档点设置 dazzle 发表于 2021-11-15 10:30
这代主角的动作自动适配地形感觉特别的吊,上楼梯下坡的动作都非常自然,感觉就很不atlus,不知道是哪位 ...
其实上楼梯那个高抬腿动作仔细看有点乐,尤其是蹭墙减速的时候。。。但总体很强 赤魔法师 发表于 2021-11-15 10:06
这个游戏的高低差做的真是不错
从4那种倒车纸片模式进化到5
感觉真的是从瘫痪在床的植物人一步进化到了可以 ...
沙漠的地形跑的很舒服,而且视野开阔,滤镜不伤眼,我时不时要回去跑跑的,尤其是被第三张图委屈到了之后 打到第二个图后期了,目前合体没出过事故,是不是该洗脸了